WPF中的依赖属性主要有以下三个优点:
- 依赖属性加入了属性变化通知、限制、验证等功能。这样可以使我们更方便地实现应用,同时大大减少了代码量。许多之前需要写很多代码才能实现的功能,在WPF中可以轻松实现。
- 节约内存:在WinForm中,每个UI控件的属性都赋予了初始值,这样每个相同的控件在内存中都会保存一份初始值。而WPF依赖属性很好地解决了这个问题,它内部实现使用哈希表存储机制,对多个相同控件的相同属性的值都只保存一份。关于依赖属性如何节约内存的更多内容参考:WPF的依赖属性是怎么节约内存的
- 支持多种提供对象:可以通过多种方式来设置依赖属性的值。可以配合表达式、样式和绑定来对依赖属性设置值。
一、什么是依赖属性
依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。
将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景。有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求。MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景:
1. 希望可在样式中设置属性。
2. 希望属性支持数据绑定。
3. 希望可使用动态资源引用设置属性。
4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值。
5. 希望属性可进行动画处理。
6. 希望属性系统在属性系统、环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更改了属性以前的值时报告。
7. 希望使用已建立的、WPF 进程也使用的元数据约定,例如报告更改属性值时是否要求布局系统重新编写元素的可视化对象。
二、依赖属性的特点
1,依赖属性加入了属性变化通知、限制、验证等功能。这样可以使我们更方便地实现应用,同时大大减少了代码量。
2,在WPF中可以轻松实现。节约内存:在WinForm中,每个UI控件的属性都赋予了初始值,这样每个相同的控件在内存中都会保存一份初始值。而WPF依赖属性很好地解决了这个问题,它内部实现使用哈希表存储机制,对多个相同控件的相同属性的值都只保存一份。
3,支持多种提供对象:可以通过多种方式来设置依赖属性的值。可以配合表达式、样式和绑定来对依赖属性设置值。
依赖属性是通过调用DependencyObject的GetValue和SetValue来对依赖属性进行读写的。它使用哈希表来进行存储的,对应的Key就是属性的HashCode值,而值(Value)则是注册的DependencyPropery;
2.5 附加属性
WPF中还有一类特殊的属性——附加属性。附加是一种特殊的依赖属性。它允许给一个对象添加一个值,而该对象可能对这个值一无所知。附加属性最常见的例子就是布局容器中DockPanel类中的Dock附加属性和Grid类中Row和Column附加属性。那问题又来了,我们怎样在自己的类中定义一个附加属性呢?其实定义附加属性和定义一般的依赖属性一样没什么区别,只是用RegisterAttached方法代替了Register方法罢了。下面代码演示了附加属性的定义。
public class AttachedPropertyClass
{
// 通过使用RegisterAttached来注册一个附加属性
public static readonly DependencyProperty IsAttachedProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsAttached", typeof(bool), typeof(AttachedPropertyClass),
new FrameworkPropertyMetadata((bool)false));
// 通过静态方法的形式暴露读的操作
public static bool GetIsAttached(DependencyObject dpo)
{
return (bool)dpo.GetValue(IsAttachedProperty);
}
public static void SetIsAttached(DependencyObject dpo, bool value)
{
dpo.SetValue(IsAttachedProperty, value);
}
}
在上面代码中,IsAttached就是一个附加属性,附加属性没有采用CLR属性进行封装,而是使用静态SetIsAttached方法和GetIsAttached方法来存取IsAttached值。这两个静态方法内部一样是调用SetValue和GetValue来对附加属性读写的。