进程和线程

  1. A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
  2. B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  3. C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

并发和并行

  1. A. 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。
  2. B. 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。

协程和线程

协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。创建一个 goroutine 的栈内存消耗为 2-4 KB,实际运行过程中,如果栈空间不够用,会自动进行扩容。创建一个 thread 则需要消耗 1 MB 栈内存,而且还需要一个被称为 “a guard page” 的区域用于和其他 thread 的栈空间进行隔离。

线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。Thread 创建和销毀都会有巨大的消耗,因为要和操作系统打交道,是内核级的,通常解决的办法就是线程池。而 goroutine 因为是由 Go runtime 负责管理的,创建和销毁的消耗非常小,是用户级。