1.【?】2. 设置变量【?】的值为 (0)3. 将变量【?】【增加】(0)">3. 将变量【?】【增加】(0):::warning 变量是一个用于存储数据的容器,可以往变量中存储数字、字符串、布尔值、列表值等任意的数据。 全局变量:全局可以调用。屏幕变量:创建变量时的屏幕可以调用。 ::: 1.【?】 调用变量中存储的数据 2. 设置变量【?】的值为 (0) 设置变量的数据为输入的数值。 3. 将变量【?】【增加】(0) 在变量原有数值的基础上,增加或者减少输入的值。提醒:若变量存储的是数字类型,则进行的是数字的加减;若变量存储的是字符串类型,则上图积木的输出结果与下图等同