:::color5 在生活中,当我们需要知道一个英文单词的意思,通常会去“查字典”,找到这个英文单词对应的中文。

在编程语言中,字典就与之类似,一个英文单词(key),对应一个中文(value)。

在CoCo中,它就像一个不能本地存储的微数据库。

  • 全局字典:全局可以调用。
  • 屏幕字典:创建字典时的屏幕可以调用。

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1.【?】

字典 - 图1

  • 返回为对象结构,如{ "name": "SodiumCode", "age": 15, "height": 1.78 }

2. 字典 (“key1”) : (0)

字典 - 图2

  • 1. (?)类似,可以将数据返回为对象结构,省去了创建字典的步骤。
  • 点击+可以增加1组键值对

3. 设置【?】键 (“key”) 的值为 (0)

字典 - 图3

  • 如果字典内有指定键,就修改该键的值;
  • 如果字典内没有指定键,就新键一个键,修改该键的值。

4. 删除【?】中的键 (“key”)

字典 - 图4

  • 删除字典内指定键

5. 清空【?】

字典 - 图5

  • 清空字典内的所有内容

6.【?】键的总数

字典 - 图6

  • 调用字典内总计的键数

7.【?】键 (“key”) 的键

字典 - 图7

  • 调用字典内指定键的值
  • 提示:此积木替代了原来在“HTTP客户端”控件中的获取对象 ( ) 属性为 (“ ”) 的值(两积木用法相同)

8. 键 (“key”) 存在于【?】

字典 - 图8

  • 返回真(true)或假(false)
  • 判断键是否存在