属性

  • 背景颜色:运行时默认的背景颜色
  • 背景图片:运行时默认的背景图片
    • 适配:有 [全显] [裁剪] [拉伸] 三种背景图片适配方式

积木介绍

#事件开始

1. 当【画布】被【点击/按下/松开】时 (X坐标) (Y坐标)

画布 - 图1

  • 在指定画布 被点击/按下/松开时 触发
  • X坐标 Y坐标:鼠标被 点击/按下/松开时 对应的触碰点坐标参数
    (返回的坐标是相对于该画板的,不是鼠标在屏幕舞台上的XY坐标)
    画布 - 图2

#背景

2. 设置【画布】的 背景图片 为 ()

画布 - 图3

  • 设置画布的背景图片
  • 背景图片可通过 素材库选择或本地上传 两种方式设置

3. 设置【画布】的背景颜色为 ( )

画布 - 图4

  • 设置画布的背景颜色

#笔迹

4. 清除【画布】的笔迹

画布 - 图5

  • 清除画布上所有画笔的笔迹

#通用

5. 设置【画布】的 属性

画布 - 图6

画布 - 图7

画布 - 图8

  • 设置画布的不透明度、高度/宽度、X坐标/Y坐标等属性。

6.【显示/隐藏】画布

画布 - 图9

  • 显示或隐藏按钮

#返回值

7.【画布】的 背景颜色

画布 - 图10

  • 调用画布的背景颜色Hex值
  • 也可放入其他的颜色参数内

8.【画布】的 背景图片

画布 - 图11

  • 调用画布的背景图片

9.【画布】的 属性

画布 - 图12

画布 - 图13

画布 - 图14

  • 调用画布的不透明度、X坐标/Y坐标、高度/宽度等属性。

10. 保存【画布】为图片

画布 - 图15

  • 保存画布为图片,并调用图片。

11.【画布】被 按住

画布 - 图16

  • 返回真或假
  • 判断画布是否被按住

12.【画布】是否 显示

画布 - 图17

  • 返回真或假
  • 判断画布是否为显示状态