:::warning 列表是一个用于存储数据的容器,存储多个数据的集合。
- 全局列表:全局可以调用。
- 屏幕列表:创建列表时的屏幕可以调用。
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1.【?】
- 调用当前列表存储的数据
2. 添加 (0) 到【?】末尾
- 把输入的值添加到列表的最后一项
3. 插入 (0) 到【?】的第 (1) 项
- 把输入的值插入到列表的特定项中
4. 删除【?】【第】(1) 项
- 删除指定列表 [第几项/最后一项/所有项] 的文本或数值
5. 替换【?】【第】(1) 项为 (0)
- 替换列表中 [第几项/最后一项] 为输入的值
6. 复制【?】到【?】
- 把某个列表完全复制到另一个列表中
7.【?】【第】(1) 项
- 调用某个列表某一项的值
8.【?】的长度
- 调用某个列表的长度(列表的长度就是列表的项目数)
9.【?】中第一个 (0) 的位置
- 在列表中寻找是否有数据等于输入值
- 如果有,返回第一个等于输入值的数据的位置;如果没有,返回0。
- 需要考虑类型问题
10.【?】中包含 (0)
- 返回真或假
- 判断列表中是否存在等于输入值的项
11. 遍历【?】取 (当前项) ,重复执行
- 遍历列表中的每一项,重复执行次数为列表的长度,每次执行将列表中的某一项赋值给当前项。
:::tips 举个例子:
遍历列表1,每次重复执行将当前项打印出来
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