:::warning 列表是一个用于存储数据的容器,存储多个数据的集合。

  • 全局列表:全局可以调用。
  • 屏幕列表:创建列表时的屏幕可以调用。

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1.【?】

列表 - 图1

  • 调用当前列表存储的数据

2. 添加 (0) 到【?】末尾

列表 - 图2

  • 把输入的值添加到列表的最后一项

3. 插入 (0) 到【?】的第 (1) 项

列表 - 图3

  • 把输入的值插入到列表的特定项中

4. 删除【?】【第】(1) 项

列表 - 图4

  • 删除指定列表 [第几项/最后一项/所有项] 的文本或数值

5. 替换【?】【第】(1) 项为 (0)

列表 - 图5

  • 替换列表中 [第几项/最后一项] 为输入的值

6. 复制【?】到【?】

列表 - 图6

  • 把某个列表完全复制到另一个列表中

7.【?】【第】(1) 项

列表 - 图7

  • 调用某个列表某一项的值

8.【?】的长度

列表 - 图8

  • 调用某个列表的长度(列表的长度就是列表的项目数)

9.【?】中第一个 (0) 的位置

列表 - 图9

  • 在列表中寻找是否有数据等于输入值
  • 如果有,返回第一个等于输入值的数据的位置;如果没有,返回0。
  • 需要考虑类型问题

10.【?】中包含 (0)

列表 - 图10

  • 返回真或假
  • 判断列表中是否存在等于输入值的项

11. 遍历【?】取 (当前项) ,重复执行

列表 - 图11

  • 遍历列表中的每一项,重复执行次数为列表的长度,每次执行将列表中的某一项赋值给当前项。

:::tips 举个例子:

遍历列表1,每次重复执行将当前项打印出来

列表 - 图12列表 - 图13

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