:::info 你所编写的所有积木都需要连接一个事件积木!
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1. 当打开屏幕时
- 打开/切换到此屏幕时触发,是程序的开始。
2. 当打开屏幕时 (参数)
- 和上面一个积木基本一致,
参数
是使用5. 切换到屏幕 (1. 屏幕) 并传值 ("参数")
传值的内容。
3. 当应用【切到后台/返回前台】时
- 在用户退出应用或者返回应用时触发
4. 切换到屏幕 (1. 屏幕)
- 从当前屏幕切换到另一个屏幕。
- 可以在空缺中放入数字类型/字符串类型积木,如下图
- 当屏幕序号为0时,切换到最后一个屏幕
- 当屏幕序号不存在时会报错“切换的屏幕序号不存在”
- 当屏幕名称不存在时会报错“切换的屏幕名称不存在”
5. 切换到屏幕 (1. 屏幕) 并传值 (“参数”)
- 和上面一个积木基本一致,传值的内容会传递到
2. 当打开屏幕时 (参数)
。 - 注意数据类型,参数默认是字符串类型。
6. 当 收到 广播 (Hi) 时
- 接收到指定广播马上执行它下接的积木
- 配合
7. 发送广播 (Hi)
使用
7. 发送广播 (Hi)
- 给屏幕内发送一个广播,通知收到该广播的积木开始执行某些操作。
- 配合
6. 当 收到 广播 (Hi) 时
使用
8. 发送广播 (Hi) 并等待
- 除了给屏幕内发送一个广播内容外,还必须在接收该广播的积木执行完对应程序内容后,才能继续本积木后面的程序。