- 属性"> 属性
- 积木介绍"> 积木介绍
- #图形">#图形
- 1.【画笔】画点: x (0) y (0)
- 2.【画笔】画线: x1 (0) y1 (0) x2 (60) y2 (60)
- 3.【画笔】画圈: 半径 (40)">3.【画笔】画圈: 半径 (40)
- 4.【画笔】画弧: 半径 (40) 角度 (180)
- 5.【画笔】画 (4) 边形: 边长 (40)
- #移动">#移动
- 6.【画笔】【落笔/抬笔】
- 7.【画笔】【向前/向后】移动 (10) 像素">7.【画笔】【向前/向后】移动 (10) 像素
- 8.【画笔】移动到【触碰点/随机/角色/画笔】
- 9.【画笔】移动到 x (100) y (100)">9.【画笔】移动到 x (100) y (100)
- 10. 在 (1) 秒内,【画笔】移动到 x (100) y (100)
- 11. 设置【画笔】的【X坐标/Y坐标】为 (100)">11. 设置【画笔】的【X坐标/Y坐标】为 (100)
- 12. 将【画笔】的【X坐标/Y坐标】【增加/减少】(100)
- 13. 在 (1) 秒内,将【画笔】的【X坐标/Y坐标】【增加/减少】(100)
- 14. 将【画笔】移至【上一层/下一层/最上层/最底层】
- #方向">#方向
- 15. 设置【画笔】的 方向为 (90) 度
- 16.【画笔】面向【触碰点/随机/角色/画笔】
- 17.【画笔】【向左/向右】旋转 (90) 度
- #颜色">#颜色
- 18. 设置【画笔】颜色为 ()
- 19. 设置【画笔】的【色相/饱和度/明度/不透明度】为 (50)
- 20. 将【画笔】的【色相/饱和度/明度/不透明度】【增加/减少】(10)
- #粗细">#粗细
- 21. 设置【画笔】的 粗细 为 (3)
- 22. 将【画笔】的粗细【增加/减少】(1)
- #填充">#填充
- 23. 设置【画笔】的 填充色 为 ()
- 24. 设置 当前 为【画笔】填充【起点/终点】
- #返回值">#返回值
- 25.【画笔】的【颜色/色相/饱和度/明度/不透明度】
- 26.【画笔】的 粗细
- 27.【画笔】的 方向
- 28.【画笔】的【X坐标/Y坐标】
属性
- 画笔颜色:运行时画笔默认的颜色;
- 画笔粗细:运行时画笔默认的粗细。
积木介绍
:::color4 注意:积木中指的xy坐标都是相对于画布的坐标,不是舞台坐标。
:::
#图形
注意:图形绘制积木是不受抬笔落笔影响的,只要使用就会有绘制痕迹。
1.【画笔】画点: x (0) y (0)
- 画笔根据坐标画点
2.【画笔】画线: x1 (0) y1 (0) x2 (60) y2 (60)
- 画笔根据坐标画线
- x1和y1是要画的线的一端的坐标,x2和y2是线的另一端的坐标。
3.【画笔】画圈: 半径 (40)
- 画笔画圆,半径决定了圆的大小。
- 点击右侧“+”号,可以通过调整圆心的坐标,改变圆的位置。
4.【画笔】画弧: 半径 (40) 角度 (180)
- 画笔画弧,半径决定了弧的大小,角度决定了弧的距离和方向。
- 点击右侧“+”号,可以通过调整圆心的坐标和起始位置的角度,改变画弧的位置和方向。
- 如果不设置,默认是在-90度的方向顺时钟画弧。(如下图)
5.【画笔】画 (4) 边形: 边长 (40)
- 画笔正多边形,边长决定了正多边形的大小。
- 点击右侧“+”号,可以通过调整起带点的坐标,改变多边形的位置。
#移动
6.【画笔】【落笔/抬笔】
- 落下画笔,开始画画;
- 抬起画笔,停止画画。
7.【画笔】【向前/向后】移动 (10) 像素
- 将画笔向前或向后移动指定像素
8.【画笔】移动到【触碰点/随机/角色/画笔】
- 将画笔移动到指定对象的位置
9.【画笔】移动到 x (100) y (100)
- 将画笔移动到指定的坐标点
10. 在 (1) 秒内,【画笔】移动到 x (100) y (100)
- 在指定的时间内将画笔移动到指定的坐标点
11. 设置【画笔】的【X坐标/Y坐标】为 (100)
- 设置画笔的X坐标或Y坐标
12. 将【画笔】的【X坐标/Y坐标】【增加/减少】(100)
- 增加或减少画笔的 X坐标或Y坐标
13. 在 (1) 秒内,将【画笔】的【X坐标/Y坐标】【增加/减少】(100)
- 在指定的时间内,增加或减少画笔的 X坐标或Y坐标。
14. 将【画笔】移至【上一层/下一层/最上层/最底层】
- 设置图层关系,将画笔移到 上一层/下一层/最上层/最底层。
#方向
15. 设置【画笔】的 方向为 (90) 度
- 设置画笔的移动方向
16.【画笔】面向【触碰点/随机/角色/画笔】
- 将画笔面向指定对象
17.【画笔】【向左/向右】旋转 (90) 度
- 将画笔向左或向右旋转指定度数
#颜色
18. 设置【画笔】颜色为 ()
- 设置画笔的颜色,有推荐颜色和自定义颜色可供大家选择。
19. 设置【画笔】的【色相/饱和度/明度/不透明度】为 (50)
- 设置画笔的 色相/饱和度/明度/透明度 - 色相取值范围:0~360 - 饱和度取值范围:0~100 - 明度取值范围:0~100 - 透明度取值范围:0~100
- 提示:使用【设置[画笔]颜色为[?]】的积木会重置色相、饱和度、明度和透明度。
20. 将【画笔】的【色相/饱和度/明度/不透明度】【增加/减少】(10)
- 将画笔的 色相/饱和度/明度/透明度 增加或减少
- 取值范围和上一个积木相同,超过指定范围会设置为相关范围的边缘值。
#粗细
21. 设置【画笔】的 粗细 为 (3)
- 设置画笔的粗细
22. 将【画笔】的粗细【增加/减少】(1)
- 增加或减少的画笔粗细
#填充
:::color4 注意:使用时,如果未设定图形的起始位置,就会从画笔的当前位置开始进行绘制。
:::
23. 设置【画笔】的 填充色 为 ()
- 设置画笔的填充色,有推荐颜色和自定义颜色可供大家选择。
24. 设置 当前 为【画笔】填充【起点/终点】
- 设置画笔填充的起点或终点
- 只有当路径的起点和终点一致的情况下,才是一个闭合路径,此时才可以填充颜色。
#返回值
25.【画笔】的【颜色/色相/饱和度/明度/不透明度】
- 调用指定画笔的 颜色/色相/饱和度/明度/不透明度
- 颜色将返回Hex值;其他将返回相应取值范围内的数值。
26.【画笔】的 粗细
- 调用画笔的粗细值
27.【画笔】的 方向
- 调用画笔的方向
28.【画笔】的【X坐标/Y坐标】
- 调用画笔的X坐标或Y坐标