一、 Volatlile 如何保证内存可见性?

内存可见性:多个线程操作同一个变量,可确保写线程更新变量,其他读线程可以读取该变量的最新值。

1. 内存可见性

线程在操作主存(堆栈内存)数据时,会将数据从主内存copy一个副本到线程私有栈(工作内存)中。

image.png

JMM两条规定:

  1. 线程对共享变量的操作必须在线程私有工作内存中进行,不能直接从主存中读写
  2. 不同线程之间无法直接访问其他线程的私有工作内存中的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存来完成。

要实现共享变量的内存可见性,必须保证两点:

  1. 线程修改共享变量后,能够及时将数据同步到主存
  2. 其他线程能够及时从主存中读取变更后的数据到自己的工作内存中

在java中,共享变量内存可见性的实现有两种:synchronized和volatile

导致共享变量内存不可见的原因:

  1. 线程交叉执行
  2. 重排序结合的线程交叉执行
  3. 共享变量的变更没有及时在主存和其他线程的工作内存中得到同步

2. Volatile应用场景

观察以下代码:

  1. public class T01Volatile {
  2. private static boolean bool = true;
  3. public static void main(String[] args) {
  4. T01Volatile demo = new T01Volatile();
  5. new Thread(()->{
  6. while (bool){
  7. System.out.println(1);
  8. }
  9. },"A").start();
  10. Thread.sleep(100);
  11. bool = false;
  12. }
  13. }

这段代码很平常,控制台并不会有任何输出 ,因为A线程还没来得及执行,bool就被设置为false,add方法很快就执行完毕。
一旦如上代码运行在-server服务器模式64bit的jvm上,就会出现死循环。
这是因为: 在JVM被设置为-server模式时,为了提高线程运行效率,线程A每次while循环都会从私有栈(虚拟机栈)中取值,而不是去方法区取static boolean bool的值。

  • 我们来复习下jvm的知识:
  • Volatile保证内存可见性和防止指令重排 - 图2
  • 如上图,静态变量private static boolean bool被装载到了方法区,是为共享数据,被所有线程共享。而线程A执行add方法是在线程私有栈虚拟机栈中进行的,bool的数据会被cpu复制到缓存区,在-server模式下,A线程并不会每次去方法区取bool值与栈数据保持同步,而是每次仅从栈中取值,这使得尽管方法区bool的值已设置为false,A线程私有栈并不会更新这个值。 此时就需要在静态变量bool前加volatile修饰。

Volatile会强制每次都从公共堆栈(本案例是方法区)取值,而不是从线程私有栈中取值。

3. Volatile并不支持原子操作

Volatile本身并不处理数据的原子性,而是强制对数据的读写影响到主内存。

  1. public class VolatileTest {
  2. private volatile static int count = 0;
  3. private void countPlus() throws InterruptedException {
  4. Thread.sleep(500);
  5. String s = Thread.currentThread().getName() + ": count1 == " + count;
  6. count++;
  7. s+=" count2 = "+count;
  8. System.out.println(s);
  9. }
  10. public static void main(String[] args) {
  11. VolatileTest demo = new VolatileTest();
  12. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  13. new Thread(() -> {demo.countPlus();}, "线程" + i).start();
  14. }
  15. }
  16. }
  17. //以下为控制台输出结果
  18. 线程3: count1 == 0 count2 = 2
  19. 线程4: count1 == 0 count2 = 1
  20. 线程9: count1 == 7 count2 = 8
  21. 线程8: count1 == 5 count2 = 7
  22. 线程7: count1 == 5 count2 = 6
  23. 线程2: count1 == 0 count2 = 1
  24. 线程1: count1 == 4 count2 = 5
  25. 线程5: count1 == 2 count2 = 3
  26. 线程6: count1 == 3 count2 = 4
  27. 线程0: count1 == 0 count2 = 1

观察如上代码,我们会发现几个问题:

  1. count2为什么存在多个1?

答:三个线程同时读到count=0,并将count++等于1write到主存

  1. count2=9和10为什么不存在?

答:如1, 因并发问题,三个线程的同时将0累加到1,故有两个线程的累加无效。

  1. 线程3执行count++之后,为什么count被加了两次?

答:在上述代码中,count被读出

3. i++ 非线程安全

  • 既然volatile每次读写都是直接从共享内存取值 ,为什么还是无法做到数据安全?
  • Volatile保证内存可见性和防止指令重排 - 图3
  • 如上图2-2 原来即使count被volatile修饰,线程仍然不会直接去方法区操作count,而是先将count从方法区copy一个副本到栈内存,然后对副本做++的计算操作,执行完毕再将值改写方法区变量count.
  • 其详细过程如下:
  1. read 从方法区读取静态变量count=0
  2. load copy静态变量count副本到私有栈
  3. use 执行count++计算操作,此时操作的count是栈中副本
  4. asign 将1赋值给count
  5. store
  6. write 将1写入到方法区count变量中
  7. 综上,对于Volatile修饰的变量,JVM只能保证从主内存加载到线程私有内存的值是最新的。如上234步骤的操作却是非原子性的,在此期间,其他线程仍然可以修改count值,使得线程脏读。

这也就是说:volatile关键字仅解决变量读取时的可见性,并无法保证原子性。

本文核心理论依据《java多线程编辑艺术》
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二、 Volatile如何防止指令重排