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捕获和冒泡允许我们实现最强大的事件处理模式之一,即 事件委托 模式。
这个想法是,如果我们有许多以类似方式处理的元素,那么就不必为每个元素分配一个处理程序 —— 而是将单个处理程序放在它们的共同祖先上。
在处理程序中,我们获取 event.target 以查看事件实际发生的位置并进行处理。
让我们看一个示例 —— 反映中国古代哲学的 八卦图。
如下所示:
其 HTML 如下所示:
<table>
<tr>
<th colspan="3"><em>Bagua</em> Chart: Direction, Element, Color, Meaning</th>
</tr>
<tr>
<td class="nw"><strong>Northwest</strong><br>Metal<br>Silver<br>Elders</td>
<td class="n">...</td>
<td class="ne">...</td>
</tr>
<tr>...2 more lines of this kind...</tr>
<tr>...2 more lines of this kind...</tr>
</table>
该表格有 9 个单元格(cell),但可以有 99 个或 9999 个单元格,这都不重要。
我们的任务是在点击时高亮显示被点击的单元格 。
与其为每个 (可能有很多)分配一个 onclick 处理程序 —— 我们可以在
元素上设置一个“捕获所有”的处理程序。
它将使用 event.target 来获取点击的元素并高亮显示它。
代码如下:let selectedTd;
table.onclick = function(event) {
let target = event.target; // 在哪里点击的?
if (target.tagName != 'TD') return; // 不在 TD 上?那么我们就不会在意
highlight(target); // 高亮显示它
};
function highlight(td) {
if (selectedTd) { // 移除现有的高亮显示,如果有的话
selectedTd.classList.remove('highlight');
}
selectedTd = td;
selectedTd.classList.add('highlight'); // 高亮显示新的 td
}
此代码不会关心在表格中有多少个单元格。我们可以随时动态添加/移除
,高亮显示仍然有效。 尽管如此,但还是存在缺陷。 点击可能不是发生在 | 上,而是发生在其内部。 在我们的例子中,如果我们看一下 HTML 内部,我们可以看到 | 内还有嵌套的标签,例如 :
<td>
<strong>Northwest</strong>
...
</td>
自然地,如果在该 上点击,那么它将成为 event.target 的值。
在处理程序 table.onclick 中,我们应该接受这样的 event.target,并确定该点击是否在 | 内。 下面是改进后的代码:
table.onclick = function(event) {
let td = event.target.closest('td'); // (1)
if (!td) return; // (2)
if (!table.contains(td)) return; // (3)
highlight(td); // (4)
};
解释:
- elem.closest(selector) 方法返回与 selector 匹配的最近的祖先。在我们的例子中,我们从源元素开始向上寻找
| 。如果 event.target 不在任何 | 中,那么调用将立即返回,因为这里没有什么事儿可做。对于嵌套的表格,event.target 可能是一个 | ,但位于当前表格之外。因此我们需要检查它是否是 我们的表格中的 | 。如果是的话,就高亮显示它。
最终,我们得到了一个快速、高效的用于高亮显示的代码,该代码与表格中的 | 的数量无关。
委托示例:标记中的行为事件委托还有其他用途。(译注:本节标题中的“标记中的行为”即 action in markup) 例如,我们想要编写一个有“保存”、“加载”和“搜索”等按钮的菜单。并且,这里有一个具有 save、load 和 search 等方法的对象。如何匹配它们? 第一个想法可能是为每个按钮分配一个单独的处理程序。但是有一个更优雅的解决方案。我们可以为整个菜单添加一个处理程序,并为具有方法调用的按钮添加 data-action 特性(attribute):
<button data-action="save">Click to Save</button>
处理程序读取特性(attribute)并执行该方法。工作示例如下:
<div id="menu">
<button data-action="save">Save</button>
<button data-action="load">Load</button>
<button data-action="search">Search</button>
</div>
<script>
class Menu {
constructor(elem) {
this._elem = elem;
elem.onclick = this.onClick.bind(this); // (*)
}
save() {
alert('saving');
}
load() {
alert('loading');
}
search() {
alert('searching');
}
onClick(event) {
let action = event.target.dataset.action;
if (action) {
this[action]();
}
};
}
new Menu(menu);
</script>
请注意,this.onClick 在 (*) 行中被绑定到了 this。这很重要,因为否则内部的 this 将引用 DOM 元素(elem),而不是 Menu 对象,那样的话,this[action] 将不是我们所需要的。 那么,这里的委托给我们带来了什么好处?
- 我们不需要编写代码来为每个按钮分配一个处理程序。只需要创建一个方法并将其放入标记(markup)中即可。
- HTML 结构非常灵活,我们可以随时添加/移除按钮。
我们也可以使用 .action-save,.action-load 类,但 data-action 特性(attribute)在语义上更好。我们也可以在 CSS 规则中使用它。
“行为”模式我们还可以使用事件委托将“行为(behavior)”以 声明方式 添加到具有特殊特性(attribute)和类的元素中。 行为模式分为两个部分:
- 我们将自定义特性添加到描述其行为的元素。
- 用文档范围级的处理程序追踪事件,如果事件发生在具有特定特性的元素上 —— 则执行行为(action)。
行为:计数器例如,这里的特性 data-counter 给按钮添加了一个“点击增加”的行为。
```javascript
Counter:
One more counter:
如果我们点击按钮 —— 它的值就会增加。但不仅仅是按钮,一般的方法在这里也很重要。<br />我们可以根据需要使用 data-counter 特性,多少都可以。我们可以随时向 HTML 添加新的特性。使用事件委托,我们属于对 HTML 进行了“扩展”,添加了描述新行为的特性。<br />**对于文档级的处理程序 —— 始终使用的是 addEventListener**<br />当我们将事件处理程序分配给 document 对象时,我们应该始终使用 addEventListener,而不是 document.on<event>,因为后者会引起冲突:新的处理程序会覆盖旧的处理程序。<br />对于实际项目来说。在 document 上有许多由代码的不同部分设置的处理程序,这是很正常的。
<a name="oZy5d"></a>
### 行为:切换器
再举一个例子。点击一个具有 data-toggle-id 特性的元素将显示/隐藏具有给定 id 的元素:
```javascript
<button data-toggle-id="subscribe-mail">
Show the subscription form
</button>
<form id="subscribe-mail" hidden>
Your mail: <input type="email">
</form>
<script>
document.addEventListener('click', function(event) {
let id = event.target.dataset.toggleId;
if (!id) return;
let elem = document.getElementById(id);
elem.hidden = !elem.hidden;
});
</script>
让我们再次注意我们做了什么。现在,要向元素添加切换功能 —— 无需了解 JavaScript,只需要使用特性 data-toggle-id 即可。 这可能变得非常方便 —— 无需为每个这样的元素编写 JavaScript。只需要使用行为。文档级处理程序使其适用于页面的任意元素。 我们也可以组合单个元素上的多个行为。 “行为”模式可以替代 JavaScript 的小片段。
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