事件 mouseover/mouseout,relatedTarget
当鼠标指针移到某个元素上时,mouseover 事件就会发生,而当鼠标离开该元素时,mouseout 事件就会发生。
这些事件很特别,因为它们具有 relatedTarget 属性。此属性是对 target 的补充。当鼠标从一个元素离开并去往另一个元素时,其中一个元素就变成了 target,另一个就变成了 relatedTarget。
对于 mouseover:
- event.target —— 是鼠标移过的那个元素。
- event.relatedTarget —— 是鼠标来自的那个元素(relatedTarget → target)。
mouseout 则与之相反:
- event.target —— 是鼠标离开的元素。
- event.relatedTarget —— 是鼠标移动到的,当前指针位置下的元素(target → relatedTarget)。
在下面这个示例中,每张脸及其功能都是单独的元素。当你移动鼠标时,你可以在文本区域中看到鼠标事件。
每个事件都具有关于 target 和 relatedTarget 的信息:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="container">
<div class="smiley-green">
<div class="left-eye"></div>
<div class="right-eye"></div>
<div class="smile"></div>
</div>
<div class="smiley-yellow">
<div class="left-eye"></div>
<div class="right-eye"></div>
<div class="smile"></div>
</div>
<div class="smiley-red">
<div class="left-eye"></div>
<div class="right-eye"></div>
<div class="smile"></div>
</div>
</div>
<textarea id="log">Events will show up here!
</textarea>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
body,
html {
margin: 0;
padding: 0;
}
#container {
border: 1px solid brown;
padding: 10px;
width: 330px;
margin-bottom: 5px;
box-sizing: border-box;
}
#log {
height: 120px;
width: 350px;
display: block;
box-sizing: border-box;
}
[class^="smiley-"] {
display: inline-block;
width: 70px;
height: 70px;
border-radius: 50%;
margin-right: 20px;
}
.smiley-green {
background: #a9db7a;
border: 5px solid #92c563;
position: relative;
}
.smiley-green .left-eye {
width: 18%;
height: 18%;
background: #84b458;
position: relative;
top: 29%;
left: 22%;
border-radius: 50%;
float: left;
}
.smiley-green .right-eye {
width: 18%;
height: 18%;
border-radius: 50%;
position: relative;
background: #84b458;
top: 29%;
right: 22%;
float: right;
}
.smiley-green .smile {
position: absolute;
top: 67%;
left: 16.5%;
width: 70%;
height: 20%;
overflow: hidden;
}
.smiley-green .smile:after,
.smiley-green .smile:before {
content: "";
position: absolute;
top: -50%;
left: 0%;
border-radius: 50%;
background: #84b458;
height: 100%;
width: 97%;
}
.smiley-green .smile:after {
background: #84b458;
height: 80%;
top: -40%;
left: 0%;
}
.smiley-yellow {
background: #eed16a;
border: 5px solid #dbae51;
position: relative;
}
.smiley-yellow .left-eye {
width: 18%;
height: 18%;
background: #dba652;
position: relative;
top: 29%;
left: 22%;
border-radius: 50%;
float: left;
}
.smiley-yellow .right-eye {
width: 18%;
height: 18%;
border-radius: 50%;
position: relative;
background: #dba652;
top: 29%;
right: 22%;
float: right;
}
.smiley-yellow .smile {
position: absolute;
top: 67%;
left: 19%;
width: 65%;
height: 14%;
background: #dba652;
overflow: hidden;
border-radius: 8px;
}
.smiley-red {
background: #ee9295;
border: 5px solid #e27378;
position: relative;
}
.smiley-red .left-eye {
width: 18%;
height: 18%;
background: #d96065;
position: relative;
top: 29%;
left: 22%;
border-radius: 50%;
float: left;
}
.smiley-red .right-eye {
width: 18%;
height: 18%;
border-radius: 50%;
position: relative;
background: #d96065;
top: 29%;
right: 22%;
float: right;
}
.smiley-red .smile {
position: absolute;
top: 57%;
left: 16.5%;
width: 70%;
height: 20%;
overflow: hidden;
}
.smiley-red .smile:after,
.smiley-red .smile:before {
content: "";
position: absolute;
top: 50%;
left: 0%;
border-radius: 50%;
background: #d96065;
height: 100%;
width: 97%;
}
.smiley-red .smile:after {
background: #d96065;
height: 80%;
top: 60%;
left: 0%;
}
container.onmouseover = container.onmouseout = handler;
function handler(event) {
function str(el) {
if (!el) return "null"
return el.className || el.tagName;
}
log.value += event.type + ': ' +
'target=' + str(event.target) +
', relatedTarget=' + str(event.relatedTarget) + "\n";
log.scrollTop = log.scrollHeight;
if (event.type == 'mouseover') {
event.target.style.background = 'pink'
}
if (event.type == 'mouseout') {
event.target.style.background = ''
}
}
relatedTarget 可以为 null
relatedTarget 属性可以为 null。
这是正常现象,仅仅是意味着鼠标不是来自另一个元素,而是来自窗口之外。或者它离开了窗口。
当我们在代码中使用 event.relatedTarget 时,我们应该牢记这种可能性。如果我们访问 event.relatedTarget.tagName,那么就会出现错误。
跳过元素
当鼠标移动时,就会触发 mousemove 事件。但这并不意味着每个像素都会导致一个事件。
浏览器会一直检查鼠标的位置。如果发现了变化,就会触发事件。
这意味着,如果访问者非常快地移动鼠标,那么某些 DOM 元素就可能被跳过:
如果鼠标从上图所示的 #FROM 快速移动到 #TO 元素,则中间的
这对性能很有好处,因为可能有很多中间元素。我们并不真的想要处理每一个移入和离开的过程。
另一方面,我们应该记住,鼠标指针并不会“访问”所有元素。它可以“跳过”一些元素。
特别是,鼠标指针可能会从窗口外跳到页面的中间。在这种情况下,relatedTarget 为 null,因为它是从石头缝里蹦出来的(nowhere):
你可以在下面的测试台中“实时”查看。
它的 HTML 有两个嵌套的元素:
还可以将鼠标指针移动到
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="parent">parent
<div id="child">child</div>
</div>
<textarea id="text"></textarea>
<input onclick="clearText()" value="Clear" type="button">
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
#parent {
background: #99C0C3;
width: 160px;
height: 120px;
position: relative;
}
#child {
background: #FFDE99;
width: 50%;
height: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
textarea {
height: 140px;
width: 300px;
display: block;
}
let parent = document.getElementById('parent');
parent.onmouseover = parent.onmouseout = parent.onmousemove = handler;
function handler(event) {
let type = event.type;
while (type.length < 11) type += ' ';
log(type + " target=" + event.target.id)
return false;
}
function clearText() {
text.value = "";
lastMessage = "";
}
let lastMessageTime = 0;
let lastMessage = "";
let repeatCounter = 1;
function log(message) {
if (lastMessageTime == 0) lastMessageTime = new Date();
let time = new Date();
if (time - lastMessageTime > 500) {
message = '------------------------------\n' + message;
}
if (message === lastMessage) {
repeatCounter++;
if (repeatCounter == 2) {
text.value = text.value.trim() + ' x 2\n';
} else {
text.value = text.value.slice(0, text.value.lastIndexOf('x') + 1) + repeatCounter + "\n";
}
} else {
repeatCounter = 1;
text.value += message + "\n";
}
text.scrollTop = text.scrollHeight;
lastMessageTime = time;
lastMessage = message;
}
如果 mouseover 被触发了,则必须有 mouseout
在鼠标快速移动的情况下,中间元素可能会被忽略,但是我们可以肯定一件事:如果鼠标指针“正式地”进入了一个元素(生成了 mouseover 事件),那么一旦它离开,我们就会得到 mouseout。
当移动到一个子元素时 mouseout
mouseout 的一个重要功能 —— 当鼠标指针从元素移动到其后代时触发,例如在下面的这个 HTML 中,从 #parent 到 #child:
<div id="parent">
<div id="child">...</div>
</div>
如果我们在 #parent 上,然后将鼠标指针更深入地移入 #child,在 #parent 上我们会得到 mouseout!
这听起来很奇怪,但很容易解释。
根据浏览器的逻辑,鼠标指针随时可能位于单个元素上 —— 嵌套最多的那个元素(z-index 最大的那个)。
因此,如果它转到另一个元素(甚至是一个后代),那么它将离开前一个元素。
请注意事件处理的另一个重要的细节。
后代的 mouseover 事件会冒泡。因此,如果 #parent 具有 mouseover 处理程序,它将被触发
你可以在下面这个示例中很清晰地看到这一点:
如果你将鼠标从 #parent 移动到 #child,那么你会看到在 #parent 上有两个事件:
- mouseout [target: parent](离开 parent),然后
mouseover [target: child](来到 child,冒泡)。 ```html <!doctype html>
parentchild
```css
#parent {
background: #99C0C3;
width: 160px;
height: 120px;
position: relative;
}
#child {
background: #FFDE99;
width: 50%;
height: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
textarea {
height: 140px;
width: 300px;
display: block;
}
function mouselog(event) {
let d = new Date();
text.value += `${d.getHours()}:${d.getMinutes()}:${d.getSeconds()} | ${event.type} [target: ${event.target.id}]\n`.replace(/(:|^)(\d\D)/, '$10$2');
text.scrollTop = text.scrollHeight;
}
如上例所示,当鼠标指针从 #parent 元素移动到 #child 时,会在父元素上触发两个处理程序:mouseout 和 mouseover:
parent.onmouseout = function(event) {
/* event.target: parent element */
};
parent.onmouseover = function(event) {
/* event.target: child element (bubbled) */
};
如果我们不检查处理程序中的 event.target,那么似乎鼠标指针离开了 #parent 元素,然后立即回到了它上面。
但是事实并非如此!鼠标指针仍然位于父元素上,它只是更深入地移入了子元素。
如果离开父元素时有一些行为(action),例如一个动画在 parent.onmouseout 中运行,当鼠标指针深入 #parent 时,我们并不希望发生这种行为。
为了避免它,我们可以在处理程序中检查 relatedTarget,如果鼠标指针仍在元素内,则忽略此类事件。
另外,我们可以使用其他事件:mouseenter 和 mouseleave,它们没有此类问题,接下来我们就对其进行详细介绍。
事件 mouseenter 和 mouseleave
事件 mouseenter/mouseleave 类似于 mouseover/mouseout。它们在鼠标指针进入/离开元素时触发。
但是有两个重要的区别:
- 元素内部与后代之间的转换不会产生影响。
- 事件 mouseenter/mouseleave 不会冒泡。
这些事件非常简单。
当鼠标指针进入一个元素时 —— 会触发 mouseenter。而鼠标指针在元素或其后代中的确切位置无关紧要。
当鼠标指针离开该元素时,事件 mouseleave 才会触发。
这个例子和上面的例子相似,但是现在最顶部的元素有 mouseenter/mouseleave 而不是 mouseover/mouseout。
正如你所看到的,唯一生成的事件是与将鼠标指针移入或移出顶部元素有关的事件。当鼠标指针进入 child 并返回时,什么也没发生。在后代之间的移动会被忽略。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="parent" onmouseenter="mouselog(event)" onmouseleave="mouselog(event)">parent
<div id="child">child</div>
</div>
<textarea id="text"></textarea>
<input type="button" onclick="text.value=''" value="Clear">
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
#parent {
background: #99C0C3;
width: 160px;
height: 120px;
position: relative;
}
#child {
background: #FFDE99;
width: 50%;
height: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
textarea {
height: 140px;
width: 300px;
display: block;
}
function mouselog(event) {
let d = new Date();
text.value += `${d.getHours()}:${d.getMinutes()}:${d.getSeconds()} | ${event.type} [target: ${event.target.id}]\n`.replace(/(:|^)(\d\D)/, '$10$2');
text.scrollTop = text.scrollHeight;
}
事件委托
事件 mouseenter/leave 非常简单且易用。但它们不会冒泡。因此,我们不能使用它们来进行事件委托。
假设我们要处理表格的单元格的鼠标进入/离开。并且这里有数百个单元格。
通常的解决方案是 —— 在
上,那么只有 | 上的处理程序才能捕获到它。 上的 mouseenter/leave 的处理程序仅在鼠标指针进入/离开整个表格时才会触发。无法获取有关其内部移动的任何信息。 因此,让我们使用 mouseover/mouseout。 让我们从高亮显示鼠标指针下的元素的简单处理程序开始:
现在它们已经激活了。当鼠标在下面这个表格的各个元素上移动时,当前位于鼠标指针下的元素会被高亮显示:
|