🗞 文章
为什么你会觉得东西不好用,诺曼在《设计心理学1:日常的设计》中将一个人在做一件事情时所经历的过程,大致分为目标、执行、评估 3 大阶段。过程中的执行鸿沟和评估鸿沟,正是让你在做某些事情时感到困难的原因。降低这两个鸿沟,可以显著提升用户体验。
最近几年,“沉浸式”一词是文化、娱乐、科技、游戏等众多领域的“热词”之一。NeXT SCENE 编译团队对第二届全球沉浸式设计峰会上发布的《全球沉浸式设计产业发展报告》进行翻译、校对、重新制图,希望能对设计师有所启发。
我们知道一个好的设计系统有助于提高团队效率,持续改善用户体验。那么,如何成功实施和管理您的设计系统呢,文章给出了中肯的建议。
💬 洞察
- 音符 -> 和弦 -> 旋律 -> 乐章 -> 交响乐,方凯
无机世界是熵增的,我们身边有无数的电磁波不停的在叠加。它们趋向于混沌无序,毫无规则。 有机世界是反熵增的,生命体本身就是高度协调的产物。我们渴求共振,寻求团结,追求艺术。
- 《社交媒体简史》,汤姆·斯丹迪奇
蒸汽印刷机的出现,加上20世纪收音机和电视的发明,产生了我们现在所谓的“大众媒体”。这些新的大众传播技术能够以空前的速度和效率把信息直接供应给大批受众,但它们的高昂费用意味着对信息流的控制集中到了少数人的手中。信息的传递于是采取了一种单向、集中、广播的方式,压倒了过去双向、交流、社会化传递的传统。大众传媒技术催生了庞大的传媒帝国,也培育了一种国家认同感,并使专制政府的宣传如虎添翼。
- Are bad designers hiding behind the term “UX”?
早期,开发者就是网页设计师。后来,信息越来越多,网页设计师就从开发者中分离出来,确保页面有良好的设计。 接着,出现了智能手机和触摸屏,交互变得复杂,交互设计师就出现了。 现在,我们进入了超越单个屏幕或流程的体验,又出现了用户体验设计师(UX Designer)。 这个行业已经将形式和功能完全分开。
💎 资源
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🕶 趣味
九龙寨城是位于九龙城区的一座古城,占地约2.7公顷,这里曾是一个“无政府管辖”的区域,被称为“魔鬼巢”,罪犯、妓院混杂其中,但同时又居住有很多穷苦居民,孩子及老人,许多电影及游戏场景都取材于此。