#文章
- UI vs UX — is NOT a thing #需梯子
本文既非重复探讨形式与功能的古老话题,亦不是要隐晦地发表UX高于UI的歧视言论。作者认为 UI is part of UX. 两者并非独立环节,并肩合作才能共同发展。
上文的设计讨论使我联想到最近看的一篇文章纠缠时代,「反学科」的浪潮已经席卷,任何单一领域都无法独立演进变革。正如文末所说,“在纠缠时代,对于自由的灵魂和个人而言,数项工作成果与多种认知相互交融的时刻成了激动人心的创造时刻。”
- Why design systems fail, and how to make them work#需梯子
设计系统已被业界广泛认可,模块化的解决方案,可以降低冗余的生产成本,让设计师与开发人员更专注在彼此的领域。作者展示了他的实践经验与失败的原因剖析,我们可以从中获得很多启发。
- Accessibility guidelines for UX Designers#需梯子
帮助设计人员构建更易于访问的产品的极速指南。
#洞察
- 把对手看的强大一点,永远不是坏事。
— 马云:2018年12月:浙商年会的演讲
- 自由不是想做什么
就做什么
而是教会你不想做什么
就可以不做什么
— 康德
#资源
- RSSHub
万物皆可 RSS 。RSSHub 是一个轻量、易于扩展的 RSS 生成器, 可以给任何奇奇怪怪的内容生成 RSS 订阅源。
#趣味
- 绘真·妙笔千山
网易推出的全新独立游戏作品,结合国风意蕴、山水绘画、妖怪传说、探险感悟等多种元素,凭借高质量的画面设计和核心技术,创造了一段「如入画境」般的神奇体验,非常值得细细体验。