#文章
The world needs a tech diet; here is how designers can help
在过去的几十年中,我们建立了一种企业文化,短期收益优先于长期的产品健康。人们沉浸在数字产品的时间越来越多,与技术的关系越来越具有依赖、焦虑和失控的特征,我们需要倡导健康均衡的数字饮食。作为参与其中的设计师,我们能做的还有很多。The #1 Way to Spice Up Your Designs (And Create a More Cohesive Brand)
基础元素的变化组合能够创建出统一、简洁、富有表现力的视觉方案,关于网页设计中使用图案的实用建议。Why Text Buttons Hurt Mobile Usability
文字按钮该何时使用,滥用文字按钮是如何破环移动端应用的可用性的,文章对不同场景进行了细致分析。
#洞察
今天每一个活着的人身后,都立着三十个鬼魂——三十比一,正是死去的人与活人的比例。开天辟地以来,在地球上活过的人大约总共一千亿。这是个有趣的数字,因为说巧不巧,我们所在的这个宇宙,也就是银河系,也有大约一千亿颗星星。因此,每一个在地球上活过的人,在这个宇宙里都有一颗对应的星星在闪烁。
— 《2001:太空漫游》 首版序,阿瑟·克拉克停留在少年状态中的人,因为他们讨厌从事需要耐心和长久训练的工作和运动,难以真正的对自己负责,这样会导致他们处于一个日常经验缺乏的状态,而日常经验越空洞贫乏,理想和幻想就会被抬到越高的程度。而这与真正的实践是相矛盾的。
— 对少年状态的否定,设计乘数,龚子仪在策划《看理想》时,他也秉承着一样的信念一当人们亲近知识、艺术和美时,应当快乐,而不焦虑。建筑师路易斯·康曾经说过这段话:“学校起源于一个人在树下对几个人讲述自己的领悟,老师不认为他是老师,听讲的人也不觉得自己是学生。这些人希望自己的儿女也能听像他这样的人讲话,于是空间开始建立,第一所学校因此诞生。”梁文道说这是他很喜欢的一句话,在给我们转述这段话时,他I的嘴角带着笑意,眼里仿佛有光。接着他说:“我要做这种事情,把这个状态带回来。”
— 《梁文道与他的理想国》APP store 5月27推文
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#趣味
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信任的进化:用小游戏教你博弈论原理