#文章
《UXdesign.cc:The State of UX in 2019》年度报告解读
知名用户体验博客http://UXDESIGN.CC发布的年度报告,回顾和评论即将过去的一年中,用户体验领域发生的主要事件和动向。也许太阳底下无新事,行业风口带来的喧嚣散去,设计的本质,设计师的终极使命,渐渐明朗起来。
原始地址:https://trends.uxdesign.cc/ #需梯子利器访谈:Hoka,Google 用户体验设计师,「UX Coffee 设计咖」主播
从建筑转入UX其实很大程度受到了播客节目「UX Coffee 设计咖」的鼓舞,节目里世界各地的设计师、用户研究员、产品经理和公司创始人会一起聊聊用户体验或者创业经历。Hoka是我很喜欢的主播,有句话怎么说,有趣的人永远生机勃勃!生成式艺术和算法创作
从人机交互扩展到人机协同创作,新技术激发了前所未有的创造力,新的创作方式赋予创作者们更大的能量。
博主的生成式艺术和算法创作系列,介绍了很多艺术创作领域中前沿和硬核的话题,例如混沌和分型理论(Chaotic & Fractal)、形状语法(Shape grammar)、规则系统(Rule-based system)、马尔可夫模型(Markov Model)、智能主体(Intelligent Agents)、多智能体系统(Multi-agent system)、元胞自动机(Cellular Automaton)等。
#洞察
Designers are too busy to design.
“自动驾驶”式的工作使设计师只关注眼前的细节,无暇跳出框架进行真正创造性的思考,警惕忙碌带来的幻觉与假象,正视自己真正创造的价值。审美是一种主观选择。
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- 进攻导致减法,防御导致加法。攻防只是打法,未必有优劣之分。真正的劣,在于该进攻时采取了防守,或该防守时采取了进攻。
防守的人生 Junyu’s Recommendations
#资源
- https://www.humaaans.com/
Mix-&-match illustrations of people with a design library
趣味
- 有趣的像素风 CSS 框架
https://nostalgic-css.github.io/NES.css/