To follow the path: look to the master, follow the master, walk with the master, see through the master, become the master. Eric S. Raymond , How To Become A Hacker
#文章
蔡澜写给亦舒的信,讲述金庸先生的丧礼,言语平淡,却见不舍!
关于“世俗”,说得通透。“什么叫世俗?人家做什么?我们就跟着做什么,这就叫世俗。”
来自阿姆斯特丹的工作室详细讲述了重构复杂的财务报税系统的设计过程,清晰的阐述了发现问题、聚焦问题、
解决问题、验证问题的全链路设计流程,对企业级产品的设计师很有启发。
个体意义的重建,是让每个人找到属于自己的生产性的活动,它不以追求快乐为目的,却是一种自发的创造行
为。乐意付出自己的时间,陪伴自己重视的人,同样也是美好生活的建立。
#洞察
- “Writing is Thinking”—an annotated twitter thread
Agility comes from planning. Without plans, activities are just brownian motion. And you can’t have plans, especially shared plans, without writing.
敏捷与计划相关。没有计划,活动只是无序布朗运动。没有写作,就无法制定计划,特别是共享计划。
- How to get the most out of presenting your designs
为下属提供有用的反馈是高层的职责,尽可能简化步骤,传达设计草图、过程稿和设计过程中任何有用的线索,
遇到的挑战和困难,确保设计解决了给定问题,未来的优化点还有哪些等信息。
#资源
「译文」马修的文章,关于计算机专业学生需要知道的信息。对设计师也很有借鉴意义。
Minecraft?纪念碑谷?3D像素?试试 MagicaVoxel ?
#趣味
近期大火的社交APP ZEPETO,具有细节丰富的捏脸系统。还有换装、拍照多种玩法😇这不就是QQ秀嘛?然鹅还是爱的深沉,不亦乐乎!