#文章

  • Why most redesigns fail#需梯子
    作者结合 Snapchat 和 Windows 的 Redesign 案例,分析了为什么大部分Redesign 都会失败的原因。接着,作者提出,使用用户能够轻松理解的轻量级的、循序渐进的更新,可以有效避免 Redesign 为用户带来的认知负担与转变成本,Facebook 的 Navigation Redesign 堪称行业标杆。

  • How SwiftKey is using Material Design to boost user engagement#需梯子
    如何提升用户参与度?SwiftKey 借助 Material Design 完美达成了设计与商业的双重目标。

  • Why prototyping is a must for designers#需梯子
    来自 Atlassian 设计师的宝贵建议。在开发周期的任何阶段都应该使用Prototyping 来进行设计研究,无论采用草图、原型或是代码。Prototyping可以帮助团队成员创建共识,理解设计预期,促进良好的用户体验和产品的商业成功。

#洞察

  • 一切工具本质上都是“时间的折叠”。任何一个好的工具,本质上都是一个时间的容器,它里面储存了别人的时间。折叠进去的时间越多,价值就越大。让人时间的自由度越大的工具,价值就越大。
    — 左岸读书

  • 「the design process 」is about designing and prototyping and making. When you separate those, I think the final result suffers.
    — Apple’s design director Jony Ive

  • 仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱 。
    — 《管子·牧民》

#资源

#趣味

  • in-focus
    有趣的数字设计创意工作室网站