原文地址:https://juejin.im/post/6867719745282506759 作者:闻鸢同学

前言

恰好之前做过类似的业务,有一些心得体会可以分享下。
目标:

  • 实现一个网络拓扑图的可视化界面
  • 可通过托拉拽的方式对图进行编辑(节点、连线、属性)
  • 能跟后台数据进行动态绑定
  • 具有告警功能
  • 其它一些细节

为什么选择第三方插件:主要还是省事,避免重复造轮子。如果要自己手写实现一个,开发时间周期较长;作为学习的话,可以投入这方面的精力。

既然决定用插件了,肯定要有个选型的过程。下面先列举下我对市面上主要几种插件的选型对比。

免费插件

1. jTopo

简介:jTopo(Javascript Topology library)是一款完全基于 HTML5 Canvas 的关系、拓扑图形化界面开发工具包。

背景:个人开发者、国产

官网:www.jtopo.com/

示例:github.com/wenyuan/jto… (我的一个 Demo 项目)

  • 优点
    • 免费
    • 轻量
    • 无明显性能问题
    • 功能丰富,支持各种自定义操作
    • 国产,文档简单,上手容易
  • 缺点
    • 未开放源代码,如需做功能增强,对着混淆后的 javascript 代码做修改比较费时间
    • 2015 年就停更了,作者在 2019 年表示正在准备新版本,当前进度未知
    • 有一些 bug(比如自动布局)
    • 不是采用模块化编程的,在现代化框架(比如 vue.js)中使用比较麻烦(但可以实现)
  • 建议
    • 小项目中可以使用,大型项目不建议
    • 新手使用,可以提高自己的 javascript 功底

2. Vis.js

简介:Vis.js 是基于 HTML5 Canvas 开发的动态可视化库。该库被设计为易于使用,处理大量的动态数据,并支持对数据的操作和交互。

背景:Almende B.V、国外

官网:visjs.org/

示例:visjs.github.io/vis-network…

  • 优点
    • 开源免费
    • 无明显性能问题
    • 功能丰富,支持各种自定义操作
    • 支持自动布局(防碰撞算法)
  • 缺点
    • 需要投入一些时间通读文档,英文不好的人会比较费力
    • 自带的连线样式中没有折线的样式
  • 建议
    • 先搞清楚 vis 中的数据结构 DataSet,再入手使用
    • 耐心看文档,其实文档写的挺好的

3. AntV G6

简介:G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。

背景:蚂蚁金服-AntV、国产

官网:antv.vision/zh

示例:github.com/wenyuan/cce… (我的一个 Demo 项目)

  • 优点
    • 开源免费
    • 上手简单,可扩展性强
    • 功能丰富,支持各种自定义操作
    • 由蚂蚁金服-AntV团队开发,从维护性和生态圈角度考虑相对有保障
    • 支持自动布局(早期借助 d3-force 实现,后期已经被内部支持)
  • 缺点
    • 有性能问题(> 200 个网元单位)
    • 文档易用性一般(缺少全文搜索功能)
    • 有时候文档和版本会脱节(可以理解,问题不大)
  • 建议
    • 大厂团队开发维护,后期有保障,大小项目都可以使用
    • 可以学习里面的一些编程思想和技巧

编者备注

  • 关于性能:AntV G6 的性能相比 2.x 版本已经有了很大的进步,能够支持万级的节点渲染,详情可以参考官网上的DEMO:https://g6.antv.vision/zh/examples/performance/perf
  • 关于文档:官网已经增加了搜索功能,目前还在继续优化官网文档,敬请期待。

4. jsPlumb

简介:jsPlumb 是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素。

背景:个人开发者、国外

官网:jsplumbtoolkit.com/

中文:wdd.js.org/jsplumb-chi…

  • 优点
    • 开源免费
    • 功能丰富,支持各种自定义操作
  • 缺点
    • demo 过于简单
    • 多条线时可能会叠在一起
    • 从demo来看感受不到可以从哪开始连线
  • 建议
    • 感兴趣的可以尝试下

5. JointJs

简介:JointJS 是一个开源前端框架,支持绘制各种各样的流程图、工作流图等。Rappid 是 Joint 的商业版,提供了一些更强的插件。

背景:公司、国外

官网:www.jointjs.com/

  • 优点
    • 连线可设置项较为全面
    • 原生支持拖拽和缩放
    • 线可以手动添加转折点
    • 有根据已添加点和线自动布局功能
    • 扩展相对容易
  • 缺点
    • 对于线的交互方式有点反直觉
    • Demo 上有 bug,修改了信息不刷新
    • Demo 的流程图不是以像素为基本单位,拖拽会感觉卡顿
    • 纯英文文档,有的人会觉得读起来费力
  • 建议
    • 感兴趣的可以尝试下

6. D3

特点:大都靠自己实现

7. ECharts

简介:ECharts 关系图。

背景:百度、国产

官网:www.echartsjs.com/zh/index.ht…

  • 优点
    • 上手非常简单
  • 缺点
    • 扩展性弱(毕竟不是专做图编辑器的,关系图只是 ECharts 中的一项)
  • 建议
    • 可以用在定制化的需求中,不需要拖拉拽等功能

8. Le5le-topology

简介:Le5le-topology 是一个可视化在线绘图工具,使用 Canvas + Typescript。支持 topology, UML、微服务架构、动态流量、SCADA 场景等。

背景:个人开发者、国产

官网:topology.le5le.com/

仓库:github.com/le5le-com/t…

  • 优点
    • 开源免费
    • 支持的图很多
    • 技术比较新(Typescript)
    • 开箱即用,几乎不用额外开发成本
  • 缺点
    • 个人开发的,2019 年起作者在各大网站推广,持续维护性和生态圈尚不成熟
  • 建议
    • 再观察两年,看作者是否在持续稳定发展,或者是否会形成开发团队

付费插件

1. hightopo

  • 优点
    • 省事
    • 支持 3D 图
  • 缺点
  • 建议
    • 有预算的团队可以考虑

2. Qunee

  • 优点
    • 省事
    • 有一定颜值
  • 缺点
    • 对普通需求来说,有些功能显得臃肿
    • 不利于二开,需要事件扩展时如果原生不支持可能会非常麻烦(不过既然花钱了,应该可以联系厂家定制)
  • 建议
    • 有预算的团队可以考虑

开发历程

选型阶段主要是编写一些 Demo 级别的代码,最终采用了三种插件来实现较为完整的功能,分别是 Vis.js,jTopo,和 AntV G6。这三种插件都较好地实现了我需要的功能,但也有一些细微的坑。

第一版是 Vis.js 阶段,花了挺多时间研究文档,功能是实现了,最终考虑到扩展性和颜值,才有了第二版。

第二版是 jTopo 阶段,当时用了很短的时间实现了功能,不过由于官方文档缺失一些内容,以及对功能有一些额外的需求(比如节点上我想绑定对象类型的属性),对着混淆后的“源码”一路摸爬滚打,增删改查,很费心力。针对这个插件的完整 Demo 以及补充文档我开源了一个 GitHub repo,感兴趣的可以查看:jtopo_topology

第三版是 AntV G6 阶段,由蚂蚁金服团队开发的。第一次了解到它是在开源中国上看到了一篇推文,一下子就心动了。当时 G6 处于 1.x 和 2.x 两大版本交替期间,文档是托管在语雀上的,最大的缺点是文档的滞后,加上语雀那个时候还不够完善,阅读体验不是很好,查询起来比较费时。到了 G6 2.x 阶段,对文档比较熟悉了,所以用起来相对得心应手,这个时候最大的瓶颈就是性能问题,所以一直停留在 Demo 阶段。

在今年过年时候,我看到 AntV G6 发布了 3.x 版本,做出了 breaking change,那段时间升级后,基本上是一边找 bug 一边提 issue(这里要感谢 G6 团队,对 issue 的响应和处理非常快 )。这个版本可以说是相对成熟了,不管是功能还是性能,都得到了增强。后来我也开源了一个 GitHub repo,感兴趣的可以查看:cceditor
经过了三次迭代,目前使用的插件是 AntV G6,在一些不需要即时编辑的场景下,我会采用 Echarts 的关系图组件,也相对容易上手。

编者备注 感谢选择和信任 AntV G6,G6 自 3.5 版本以后,不会再有大的 breaking change,3.7 版本相比之前性能上又有了一定的提升,强烈建议升级到最新版本使用,如使用过程中遇到任何问题,都欢迎通过 issue 反馈给我们,更欢迎直接提 PR。

感受

这两年在各大论坛和交流群,发现图可视化和图编辑器的需求越来越多,也踊跃出很多插件开发者的开源项目,譬如 Le5le-topology,就是一款由个人(小团队)领衔开发的产品化编辑器,之所以说是产品化,因为它集成了很多解决方案,可以说是开箱即用了。相信在可视化这个领域,会不断涌现出优秀的作品,对开发者而言,自然少不了可以借鉴和学习的地方。