需要注意的是,无论用何种方式创建启动线程,都要给它一个名字,这对排错诊断系统监控有帮助,否则诊断问题时,无法直观知道某个线程的用途.

创建线程的三种方式的对比:

答:Thread 实现了 Runnable,本身就是 Runnable,但同时负责线程创建、线程状态变更等操作。
Runnable 是无返回值任务接口,Callable 是有返回值任务接口,如果任务需要跑起来,必须需要 Thread 的支持才行,Runnable 和 Callable 只是任务的定义,具体执行还需要靠 Thread。

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:


线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:


编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

Callable 能否丢给 Thread 去执行

答:可以的,可以新建 Callable,并作为 FutureTask 的构造器入参,然后把 FutureTask 丢给Thread 去执行即可。

代码演示

继承Thread类

第一步:继承java.lang.Thread;
第二步:重写run方法.

  1. public class MyThread extends Thread {
  2. public MyThread() {
  3. }
  4. //private String name;
  5. MyThread(String name) {
  6. //this.name = name;
  7. super(name);
  8. }
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  12. /**
  13. * Thread.currentThread() 返回当前线程的引用
  14. * this.getName() 返回当前线程的名字 外部方法怎么setName设置线程名字,内部就可以获取线程名字
  15. */
  16. System.out.println(this.getName() + " : " + i);
  17. }
  18. }
  19. }
  1. /**
  2. * 继承方式实现线程
  3. *
  4. * @param args
  5. */
  6. public static void main(String[] args) {
  7. MyThread myThread = new MyThread();
  8. myThread.setName("我是mian线程");
  9. myThread.run();
  10. }


实现Runnable接口

第一步:写一个类实现java.lang.Runnable;接口

第二步:实现run方法.

这种方式是推荐的。因为一个类实现接口之外保留了类的继承。

  1. public class MyTask implements Runnable {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. for (int i = 0; i <20; i++) {
  5. //获取线程名字
  6. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  7. }
  8. }
  9. }
  1. public class main {
  2. /**
  3. * 实现方式创建线程
  4. * @param args
  5. */
  6. public static void main(String[] args) {
  7. MyTask myTask = new MyTask();
  8. Thread thread = new Thread(myTask);
  9. thread.setName("Runnable");
  10. thread.start();
  11. }
  12. }

实现Callable接口