需要注意的是,无论用何种方式创建启动线程,都要给它一个名字,这对排错诊断系统监控有帮助,否则诊断问题时,无法直观知道某个线程的用途.
创建线程的三种方式的对比:
答:Thread 实现了 Runnable,本身就是 Runnable,但同时负责线程创建、线程状态变更等操作。
Runnable 是无返回值任务接口,Callable 是有返回值任务接口,如果任务需要跑起来,必须需要 Thread 的支持才行,Runnable 和 Callable 只是任务的定义,具体执行还需要靠 Thread。
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
Callable 能否丢给 Thread 去执行
答:可以的,可以新建 Callable,并作为 FutureTask 的构造器入参,然后把 FutureTask 丢给Thread 去执行即可。
代码演示
继承Thread类
第一步:继承java.lang.Thread;
第二步:重写run方法.
public class MyThread extends Thread {public MyThread() {}//private String name;MyThread(String name) {//this.name = name;super(name);}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 20; i++) {/*** Thread.currentThread() 返回当前线程的引用* this.getName() 返回当前线程的名字 外部方法怎么setName设置线程名字,内部就可以获取线程名字*/System.out.println(this.getName() + " : " + i);}}}
/*** 继承方式实现线程** @param args*/public static void main(String[] args) {MyThread myThread = new MyThread();myThread.setName("我是mian线程");myThread.run();}
实现Runnable接口
第一步:写一个类实现java.lang.Runnable;接口
第二步:实现run方法.
这种方式是推荐的。因为一个类实现接口之外保留了类的继承。
public class MyTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <20; i++) {//获取线程名字System.out.println(Thread.currentThread().getName());}}}
public class main {/*** 实现方式创建线程* @param args*/public static void main(String[] args) {MyTask myTask = new MyTask();Thread thread = new Thread(myTask);thread.setName("Runnable");thread.start();}}
