- java 集合类的初始容量大小和扩容大小
- 1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?
- 2.集合框架中的泛型有什么优点?
- 3.Java集合框架的基础接口有哪些?
- 4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?
- 5.为何Map接口不继承Collection接口?
- 6.Iterator是什么?
- 7.Enumeration和Iterator接口的区别?
- 8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?
- 9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?
- 10.Iterater和ListIterator之间有什么区别?
- 11.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?
- 12.fail-fast与fail-safe有什么区别?
- 13.在迭代一个集合的时候,如何避免?
- 14.为何Iterator接口没有具体的实现?
- 15.UnsupportedOperationException是什么?
- 16.hashCode()和equals()方法有何重要性?
- 17.Map接口提供了哪些不同的集合视图?
- 18.HashMap和HashTable有何不同?
- 19.如何决定选用HashMap还是TreeMap?
- 20.ArrayList和Vector有何异同点?
- 21.Array和ArrayList有何区别?什么时候更适合用Array?
- 22.ArrayList和LinkedList有何区别?
- 23.哪些集合类提供对元素的随机访问?
- 24.哪些集合类是线程安全的?
- 25.并发集合类是什么?
- 26.队列和栈是什么,列出它们的区别?
- 27.Collections类是什么?
- 28.Comparable和Comparator接口有何区别?
- 29.我们如何对一组对象进行排序?
- 30.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?
- ArrayList和LinkedList的区别?栈和队列的区别?
- List a=new ArrayList() 和 ArrayList a =new ArrayList()的区别?
- Enumeration和iterator接口的区别?
- ListIterator有什么特点,与iterator区别?
- ArrayList集合加入1万条数据,应该怎么提高效率?
- 说一下ArrayList和Vector的扩容?
- ArrayList和LinkedList的插入和访问的时间复杂度?
- 扩容类问题
- 对比类问题
- 迭代器 Iterator 是什么
- Iterator 和 ListIterator 有什么区别
- Collection工具类中的sort方法如何比较元素?
- 说说你自己对 ArrayList 的理解?
java 集合类的初始容量大小和扩容大小
ArrayList 默认初始容量为 10, 按原数组长度的 1.5 倍扩容
Vector 默认初始容量为 10, 按原数组长度的 2 倍扩容
Stack 默认容量是 10 按原数组长度的 2 倍扩容
CopyOnWriteArrayList 默认容量是 0,从 0 开始 扩容机制,每次 + 1
LinkedList 是用双链表实现的。对容量没有要求,也不需要扩容
HashMap 默认容量是 16 扩容到原数组的两倍
ConcurrentHashMap,同上。Hashtable 默认容量是 11, 扩容到原数组的两倍 + 1
TreeMap 由红黑树实现,容量方面没有限制
1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?
每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。
随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。
集合框架的部分优点如下:
(1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。
(2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。
(3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。
(4)复用性和可操作性。
2.集合框架中的泛型有什么优点?
1.Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。
2.泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。
3.这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。
4.泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。
5.它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。
3.Java集合框架的基础接口有哪些?
Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。
Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。
List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。
Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。
一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。
4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?
Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。
很多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。
当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。点击这里一文学会序列化。
在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。点击这里一文学会序列化。
5.为何Map接口不继承Collection接口?
尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。
如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。
6.Iterator是什么?
Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
7.Enumeration和Iterator接口的区别?
Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。
迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。
8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?
语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。
9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?
它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。
10.Iterater和ListIterator之间有什么区别?
(1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。
(2)Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。
(3)ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
11.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?
每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动。如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。
12.fail-fast与fail-safe有什么区别?
Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的所有集合类都被设计为fail-fast的,
而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。
Fall—fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,
fall—safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。
13.在迭代一个集合的时候,如何避免?
ConcurrentModificationException?
在遍历一个集合的时候我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。
14.为何Iterator接口没有具体的实现?
Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。
这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。
15.UnsupportedOperationException是什么?
UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常。
16.hashCode()和equals()方法有何重要性?
HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。点击这里一文搞懂它们之间的关系。
当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。
同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则:
1.如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。
2.如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。
17.Map接口提供了哪些不同的集合视图?
Map接口提供三个集合视图:
1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。
它不支持add和addAll操作。
2)Collection values():返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。
3)Set
18.HashMap和HashTable有何不同?
(1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。
(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。
(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。
(4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。
(5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。
19.如何决定选用HashMap还是TreeMap?
对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。
20.ArrayList和Vector有何异同点?
ArrayList和Vector在很多时候都很类似。
(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。
(2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。
(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。
(4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。
以下是ArrayList和Vector的不同点。
(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。
(2)ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。
(3)ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。
21.Array和ArrayList有何区别?什么时候更适合用Array?
Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。
Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。
Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用。
(1)如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。
(2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢。
(3)如果你要使用多维数组,使用[][]比List>更容易。
22.ArrayList和LinkedList有何区别?
ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。
1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。
2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。
3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。
23.哪些集合类提供对元素的随机访问?
ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问。
24.哪些集合类是线程安全的?
Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用。Java1.5并发API包括一些集合类,允许迭代时修改,因为它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的。点击这里一文搞懂问什么线程不安全。
25.并发集合类是什么?
Java1.5并发包(java.util.concurrent)包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。
26.队列和栈是什么,列出它们的区别?
栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列允许先进先出(FIFO)检索元素,但并非总是这样。Deque接口允许从两端检索元素。栈与队列很相似,但它允许对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。
27.Collections类是什么?
Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。
它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等。
28.Comparable和Comparator接口有何区别?
Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序。
Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。
29.我们如何对一组对象进行排序?
如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort()方法。如果我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collection.sort()方法。
两个类都有用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组。
30.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?
在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创建一个只读集合,
这将确保改变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationException。
ArrayList和LinkedList的区别?栈和队列的区别?
Arraylist:底层是基于动态数组,根据下表随机访问数组元素的效率高,向数组尾部添加元素的效率高,对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
Linkedlist基于链表的动态数组,数据添加删除效率高,只需要改变指针指向即可,但是访问数据的平均效率低,需要对链表进行遍历。对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
队列(Queue):先进先出 ;是限定只能在表的一端进行插入和另一端删除操作的线性表 ;基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快 ;
栈(Stack):先进后出 ;是限定之能在表的一端进行插入和删除操作的线性表;只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,遍历数据时需要微数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性;
List a=new ArrayList() 和 ArrayList a =new ArrayList()的区别?
List list = new ArrayList();这句创建了一个 ArrayList 的对象后把上溯到了 List。此时它是一个List对象了,有些ArrayList 有但是 List 没有的属性和方法,它就不能再用了。
ArrayList list=new ArrayList();创建一对象则保留了ArrayList 的所有属性。所以需要用到 ArrayList 独有的方法的时候不能用前者。
实例代码如下:
1List list = new ArrayList();
2ArrayList arrayList = new ArrayList();
3list.trimToSize(); //错误,没有该方法。
4arrayList.trimToSize(); //ArrayList里有该方法。
(一)Collection 和 Collections的区别?
Collection:
是java.uitl 下的接口,他是各种集合的父接口,继承于它的接口主要有set 和list;
Conllecitons:
是个java.util下的类,是针对集合的工具类,提供一系列静态方法对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作。
Enumeration和iterator接口的区别?
Enumeration接口作用与iterator接口相似,但只提供了遍历vector和HashTable类型集合元素的功能,不支持元素的移除操作
Enumeration速度是iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,iterator远比enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,iterator允许调用者删除底层集合里面的元素。
ListIterator有什么特点,与iterator区别?
1.Iterator是ListIterator的父类接口
2.Iterator是单列集合(Collection)公共取出容器中元素的方式
ListIterator是List集合的特有取出元素方式
3.Iterator中具备的功能只有hashNext(),next(),remove();
ListIterator中具备着对被遍历的元素进行增删查改的方法,可以对元素进行逆向遍历。
ArrayList集合加入1万条数据,应该怎么提高效率?
直接初始化ArrayList集合的初始化容量为1万。
但达到100万以上乃至1000万以上时,初始化容量方法效率会下降
说一下ArrayList和Vector的扩容?
ArrayList和Vector都有一个初始的容量大小。
ArrayList 是一个可改变大小的数组,当更多的元素加入到ArrayList中时,其大小将会动态地增长。
内部的元素可以直接通过get与set方法进行访问,因为ArrayList本质上就是一个数组.
Vector和ArrayList在更多元素添加进来时会请求更大的空间。
Vector每次请求其大小的双倍空间,而ArrayList每次对size增长50%.(Vector默认增加原来的一倍,ArrayList默认增加原来的0.5倍)
注意:默认情况下ArrayList的初始容量非常小,所以如果可以预估数据量的话,最好分配一个较大的初始值,这样可以减少调整大小的开销。
ArrayList和LinkedList的插入和访问的时间复杂度?
https://blog.csdn.net/qq_40462579/article/details/105294654
由于平时接触算法比较少,今天看资料看到了o(1),都不知道是什么意思,百度之后才知道是什么意思。
描述算法复杂度时,常用o(1), o(n), o(logn), o(nlogn)表示对应算法的时间复杂度,是算法的时空复杂度的表示。不仅仅用于表示时间复杂度,也用于表示空间复杂度。
O后面的括号中有一个函数,指明某个算法的耗时/耗空间与数据增长量之间的关系。其中的n代表输入数据的量。
比如时间复杂度为O(n),就代表数据量增大几倍,耗时也增大几倍。比如常见的遍历算法。再比如时间复杂度O(n^2),就代表数据量增大n倍时,耗时增大n的平方倍,这是比线性更高的时间复杂度。比如冒泡排序,就是典型的O(n^2)的算法,对n个数排序,需要扫描n×n次。
再比如O(logn),当数据增大n倍时,耗时增大logn倍(这里的log是以2为底的,比如,当数据增大256倍时,耗时只增大8倍,是比线性还要低的时间复杂度)。二分查找就是O(logn)的算法,每找一次排除一半的可能,256个数据中查找只要找8次就可以找到目标。
O(nlogn)同理,就是n乘以logn,当数据增大256倍时,耗时增大256*8=2048倍。这个复杂度高于线性低于平方。归并排序就是O(nlogn)的时间复杂度。
O(1)就是最低的时空复杂度了,也就是耗时/耗空间与输入数据大小无关,无论输入数据增大多少倍,耗时/耗空间都不变。 哈希算法就是典型的O(1)时间复杂度,无论数据规模多大,都可以在一次计算后找到目标(不考虑冲突的话)
扩容类问题
1.2.1 ArrayList 无参数构造器构造,现在 add 一个值进去,此时数组的大小是多少,下一次
扩容前最大可用大小是多少?
答:此处数组的大小是 1,下一次扩容前最大可用大小是 10,因为 ArrayList 第一次扩容时,
是有默认值的,默认值是 10,在第一次 add 一个值进去时,数组的可用大小被扩容到 10 了。
1.2.2 如果我连续往 list 里面新增值,增加到第 11 个的时候,数组的大小是多少?
答:这里的考查点就是扩容的公式,当增加到 11 的时候,此时我们希望数组的大小为 11,但
实际上数组的最大容量只有 10,不够了就需要扩容,扩容的公式是:oldCapacity +
(oldCapacity>> 1),oldCapacity 表示数组现有大小,目前场景计算公式是:10 + 10 /2 =
15,然后我们发现 15 已经够用了,所以数组的大小会被扩容到 15。
1.2.3 数组初始化,被加入一个值后,如果我使用 addAll 方法,一下子加入 15 个值,那么最
终数组的大小是多少?
答:第一题中我们已经计算出来数组在加入一个值后,实际大小是 1,最大可用大小是 10 ,现
在需要一下子加入 15 个值,那我们期望数组的大小值就是 16,此时数组最大可用大小只有
10,明显不够,需要扩容,扩容后的大小是:10 + 10 /2 = 15,这时候发现扩容后的大小仍
然不到我们期望的值 16,这时候源码中有一种策略如下:
所以最终数组扩容后的大小为 16。
1.2.4 现在我有一个很大的数组需要拷贝,原数组大小是 5k,请问如何快速拷贝?
答:因为原数组比较大,如果新建新数组的时候,不指定数组大小的话,就会频繁扩容,频繁扩
容就会有大量拷贝的工作,造成拷贝的性能低下,所以回答说新建数组时,指定新数组的大小为
5k 即可。
1.2.5 为什么说扩容会消耗性能?
答:扩容底层使用的是 System.arraycopy 方法,会把原数组的数据全部拷贝到新数组上,所
以性能消耗比较严重。
1.2.6 源码扩容过程有什么值得借鉴的地方?
答:有两点:
是扩容的思想值得学习,通过自动扩容的方式,让使用者不用关心底层数据结构的变化,封
装得很好,1.5 倍的扩容速度,可以让扩容速度在前期缓慢上升,在后期增速较快,大部分
工作中要求数组的值并不是很大,所以前期增长缓慢有利于节省资源,在后期增速较快时,
也可快速扩容。
扩容过程中,有数组大小溢出的意识,比如要求扩容后的数组大小,不能小于 0,不能大于
Integer 的最大值。
这两点在我们平时设计和写代码时都可以借鉴。
对比类问题
3.1 ArrayList 和 LinkedList 有何不同?
答:可以先从底层数据结构开始说起,然后以某一个方法为突破口深入,比如:最大的不同是两
者底层的数据结构不同,ArrayList 底层是数组,LinkedList 底层是双向链表,两者的数据结构
不同也导致了操作的 API 实现有所差异,拿新增实现来说,ArrayList 会先计算并决定是否扩
容,然后把新增的数据直接赋值到数组上,而 LinkedList 仅仅只需要改变插入节点和其前后节
点的指向位置关系即可。
3.2 ArrayList 和 LinkedList 应用场景有何不同
答:ArrayList 更适合于快速的查找匹配,不适合频繁新增删除,像工作中经常会对元素进行匹
配查询的场景比较合适,LinkedList 更适合于经常新增和删除,对查询反而很少的场景。
3.3 ArrayList 和 LinkedList 两者有没有最大容量
答:ArrayList 有最大容量的,为 Integer 的最大值,大于这个值 JVM 是不会为数组分配内存
空间的,LinkedList 底层是双向链表,理论上可以无限大。但源码中,LinkedList 实际大小用
的是 int 类型,这也说明了 LinkedList 不能超过 Integer 的最大值,不然会溢出。
3.4 ArrayList 和 LinkedList 是如何对 null 值进行处理的
答:ArrayList 允许 null 值新增,也允许 null 值删除。删除 null 值时,是从头开始,找到第一
值是 null 的元素删除;LinkedList 新增删除时对 null 值没有特殊校验,是允许新增和删除的。
3.5 ArrayList 和 LinedList 是线程安全的么,为什么?
答:当两者作为非共享变量时,比如说仅仅是在方法里面的局部变量时,是没有线程安全问题
的,只有当两者是共享变量时,才会有线程安全问题。主要的问题点在于多线程环境下,所有线
程任何时刻都可对数组和链表进行操作,这会导致值被覆盖,甚至混乱的情况。
如果有线程安全问题,在迭代的过程中,会频繁报 ConcurrentModificationException 的错
误,意思是在我当前循环的过程中,数组或链表的结构被其它线程修改了。
3.6 如何解决线程安全问题?
Java 源 码 中 推 荐 使 用 Collections#synchronizedList 进 行 解 决 ,
Collections#synchronizedList 的返回值是 List 的每个方法都加了 synchronized 锁,保证了
在同一时刻,数组和链表只会被一个线程所修改,或者采用 CopyOnWriteArrayList 并发 List
来解决,这个类我们后面会说。
迭代器 Iterator 是什么
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素
Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
Iterator 和 ListIterator 有什么区别
•Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
• Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
• ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
Collection工具类中的sort方法如何比较元素?
Collections工具类的sort方法有两种重载的形式,
第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现Comparable接口以实现元素的比较,
第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较但是要求第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(需要重写compare方法实现元素的比较)相当一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用。
说说你自己对 ArrayList 的理解?
很多面试官喜欢这样子开头,考察面试同学对 ArrayList 有没有总结经验,介于 ArrayList 内容
很多,建议先回答总体架构,再从某个细节出发作为突破口,比如这样:
ArrayList 底层数据结构是个数组,其 API 都做了一层对数组底层访问的封装,比如说 add 方
法的过程是……(这里可以引用我们在 ArrayList 源码解析中 add 的过程)。
一般面试官看你回答得井井有条,并且没啥漏洞的话,基本就不会深究了,这样面试的主动权就
掌握在自己手里面了,如果你回答得支支吾吾,那么面试官可能就会开启自己面试的套路了。
说说你自己对 LinkedList 的理解也是同样套路。