String、StringBuffer和StringBuilder的比较
- StringBuilder 和 StringBuffer非常奖似,均代表可变的字符序列,而且万法也一样
- String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
- StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全
- StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
- String使用注意说明:
- string s=”a”;//创建了一个字符串
- S += “b”;//实际上原来的”a”字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+”b”(也就是”ab”)。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能=>结论:如果我们对String 做大量修改,不要使用String
操作效率
StringBuilder > StringBuffer > String
package test;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
long startTime = 0L;
long endTime = 0L;
StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer 拼接 20000次
buffer.append(String.valueOf(i));
}
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer的执行时间:" + (endTime - startTime));
StringBuilder builder = new StringBuilder("");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder 拼接 20000次
builder.append(String.valueOf(i));
}
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder的执行时间:" + (endTime - startTime));
String text = "";
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 80000; i++) {//String 拼接 20000
text = text + i;
}
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String的执行时间:" + (endTime - startTime));
}
}
使用原则
- 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer 或StringBuilder
- 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
- 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
- 如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
- StringBuilder 的方法使用和StringBuffer一样