为什么需要流程控制
平时我们做一件事,一般都会有个固定流程。
比如你想吃苹果,你需要找到冰箱,打开冰箱门,取出苹果,回到沙发上,然后开吃。
这个顺序基本不能调换,你不能在打开冰箱门之前去取苹果。按顺序来控制,这是一种流程。
那如果你想吃香蕉,你会发现流程类似,只是从冰箱里取出香蕉就好了。
在这个过程里,你会发现你最终吃什么,取决于你的选择。你要吃苹果,你从冰箱里取苹果,你要吃香蕉,你从冰箱里取香蕉。按选择来控制,这也是一种流程。
那还有种情况,一根香蕉不够你吃,你还想吃几根,直到你不想吃,那你就会重复上面的流程,当你吃饱的时候,就终止了。这种重复执行按照某个条件来终止的控制,也是一种流程。
计算机是现实世界的电子化表达,那么在计算机的世界里,程序运行也需要这样的流程控制。
无论是机器语言,还是汇编语言,还是高级程序设计语言,都会涉及这个概念,它决定了你写的代码会按照怎样的路径运行,也决定着计算机和用户之间的交互方式。
我们看看 Java 语言的流程控制是什么样的?
输入和输出
我们编程都是为了解决某个实际问题,比如写一个加法程序,我们是为了获得两个数的和是多少。
那你会发现,程序有个重要的特点,就是接收输入,然后进行处理,最后输出结果。
那 Java 是怎么接收输入的呢?
Scanner 介绍
Java 提供了 Scanner
工具类,我们可以通过这个工具类来获取用户的输入。基本的语法如下:
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 读取输入的一行并获取字符串
String nextLineStr = scanner.nextLine();
// 读取输入的字符串,会忽略掉字符串两边的空格,因为空格起分隔符或结束符的作用
String nextStr = scanner.next();
// 读取输入的整数,非整数会抛异常(InputMismatchException)
int nextInt = scanner.nextInt();
System.in
是标准的输入流,使用它可以接收键盘输入或其他指定数据源的数据。
Scanner
是一个简单的文本扫描器,通过它可以解析基本类型和字符串。new Scanner(System.in)
可以构建出一个扫描器对象,scanner.nextLine()
可以读取输入的一行并获取字符串,scanner.next()
也可以获取字符串,不过不能支持两边有空格的字符串,scanner.nextInt()
可以读取输入的整数,int 换成其他基本类型同样也适用。
Scanner 使用
我们可以看下样例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* 输入演示
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class InputDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 读取输入的一行并获取字符串
String nextLineStr = scanner.nextLine();
// 读取输入的字符串,会忽略掉字符串两边的空格,因为空格起分隔符或结束符的作用
String nextStr = scanner.next();
// 读取输入的整数,非整数会抛异常(InputMismatchException)
int nextInt = scanner.nextInt();
System.out.println("---以下为打印值---");
System.out.println("nextLineStr:" + nextLineStr);
System.out.println("nextStr:" + nextStr);
System.out.println("nextInt:" + nextInt);
}
}
你会发现,样例代码里有一个 import java.util.Scanner;
,Scanner 是 Java 类库里的一个类,所以需要 import 语法引入一下,才能使用。
样例代码有三次控制台输入,我们输入以下数据看下输出:
我是蜗牛
蜗牛666
8
第一行输入的字符串后边有空格,第二行输入的字符串前后都有空格。输出如下:
---以下为打印值---
nextLineStr:我是蜗牛
nextStr:蜗牛666
nextInt:8
你会发现 nextLineStr 后边的空格还在,nextStr 前后的空格都没有了。
我们再看一种输入:
我是蜗牛
蜗牛666 7
当我们输入两行后,再回车,程序就直接输出结果了:
nextLineStr:我是蜗牛
nextStr:蜗牛666
nextInt:7
由此可见 nextLine()
和 next()
之间的不同,nextInt()
是 next()
基础上的类型转换,特点可以认为和 next()
一致。
起始符 | 分隔符 | 特点 | |
---|---|---|---|
nextLine() | 任何字符 | 回车(Enter) | 可以获得带空格的字符串 |
next() | 非空白字符 | 空格 | 不能获得带空格的字符串 |
输出
在之前的代码中,我们都是通过 System.out.println()
的方式,把内容输出到控制台的。
其中 System.out
是标准的输出流,通过它不只可以做显示输出,也可以写入到指定的输出目标,比如文件。
println
是 print line 的缩写,表示输出并换行。如果输出不想换行,可以使用 print()
。此外,Java 也支持用 printf()
进行格式化输出,以方便阅读。
以下是示例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
/**
* 输出演示
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class OutputDemo {
public static void main(String[] args) {
// 输出并换行
System.out.println("---开始演示---");
// 输出不换行
System.out.print("打印不换行[");
System.out.print("1 ");
System.out.print("2 ");
System.out.print("3");
System.out.print("]");
// 只换行
System.out.println();
// 格式化输出
double d = 66600000.8888;
// 不进行格式化的处理结果:6.66000008888E7
System.out.println("不进行格式化的处理结果:" + d);
System.out.printf("默认格式化:%f", d);
System.out.printf("; 无小数格式化:%.0f", d);
System.out.printf("; 一位小数格式化:%.1f", d);
System.out.printf("; 两位小数格式化:%.2f", d);
}
}
输出结果如下:
---开始演示---
打印不换行[1 2 3]
不进行格式化的处理结果:6.66000008888E7
默认格式化:66600000.888800; 无小数格式化:66600001; 一位小数格式化:66600000.9; 两位小数格式化:66600000.89
%f
就是 Java 为浮点数提供的格式化功能的占位符,系统默认会把浮点数格式化成 6 位小数输出,当然你也可以仿照样例指定小数位输出。
除了浮点数,Java 的格式化功能还提供了多种占位符,可以把各种数据类型格式化成指定的字符串,以下是常用的占位符:
占位符 | 说明 |
---|---|
%d | 格式化输出整数 |
%x | 格式化输出十六进制整数 |
%f | 格式化输出浮点数 |
%e | 格式化输出科学计数法表示的浮点数 |
%s | 格式化字符串 |
注意,由于 % 表示占位符,因此,连续两个 %% 表示一个 % 字符本身。
三种流程控制结构
知道了输入和输出在 Java 世界里的表达方式,我们再看下在程序处理中涉及到的流程控制有哪些。
顺序结构
程序基本的流程结构就是顺序结构,Java 也是如此。如果没有特别指明,程序都是按照顺序一行一行执行。
选择结构
但很多时候,我们需要判断一个东西是否可行,然后才去执行一段逻辑。比如加法程序,我们得要求参与运算的值是数字而不能是字符串。
那这样的流程控制可以通过选择结构来实现。
if单选择结构
如果只是想针对某个条件特殊处理下,处理前后的逻辑不变,此时可以使用if单选择结构。
语法如下:
if(布尔表达式){
//布尔表达式结果为 true 时执行的语句
}
以下是打印两个整数的最大值的示例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* if 单选择结构
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class IfSingleChoiceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入整数a:");
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入整数b:");
int b = scanner.nextInt();
// 初始化最大值为 a 的值
int max = a;
// b 比 a 大的请求下,把 b 的值赋给 max
if (a < b) {
max = b;
}
System.out.println("max:" + max);
}
}
我们用数字 a 初始化了变量 max,只有发现 b 比 a 大的时候,才会把 b 的值赋给 max。也就是 当 a=10 并且 b=9 时,if 花括号里的逻辑是走不到的,当 a=10 并且 b=11 时,if 花括号里的逻辑会走到。
if双选择结构
有时候我们遇到某个条件,会有两种不同的逻辑,此时可以使用if双选择结构。
语法如下:
if(布尔表达式){
//布尔表达式结果为 true 时执行的语句
}else{
//布尔表达式结果为 false 时执行的语句
}
以下是打印整数绝对值的示例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* if双选择结构
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class IfDoubleChoiceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入整数a:");
//10,-10 切换
int a = scanner.nextInt();
// 初始化绝对值变量
int abs;
if (a < 0) {
abs = -a;
} else {
abs = a;
}
System.out.println("abs:" + abs);
}
}
我们用 abs 初始化了绝对值变量,针对待判定的整数 a,当它的值是 10 或者 -10 时,会走 if 的不同分支执行不一样的逻辑。
if多选择结构
当我们遇到的条件不只一个的时候,我们执行逻辑的情况可能会超过两个,此时可以使用if多选择结构。
语法如下:
if(布尔表达式1){
//布尔表达式1结果为 true 时执行的语句
}else if(布尔表达式2){
//布尔表达式2结果为 true 时执行的语句
}
else{
//布尔表达式结果为 false 时执行的语句
}
以下是百分制成绩评优良差的示例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* if 多选择结构
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class IfMultiChoiceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的成绩(百分制):");
//58,68,88,96,120 切换
int score = scanner.nextInt();
if (score > 0 && score < 60) {
System.out.println("不合格");
} else if (score >= 60 && score < 80) {
System.out.println("合格");
} else if (score >= 80 && score < 90) {
System.out.println("良好");
} else if (score >= 90 && score <= 100) {
System.out.println("优秀");
} else {
System.out.println("非法输入");
}
}
}
成绩分数评优良差的程序存在区间多级判断,比较适合if多选择结构。
if嵌套选择结构
当我们遇到的条件里,又能拆出多个条件,有不同的执行逻辑时,可以使用if嵌套选择结构。if嵌套选择结构可以认为是if多选择结构的变种。
语法如下:
if(布尔表达式1){
//布尔表达式1结果为 true 时执行的语句
if(布尔表达式2){
//布尔表达式2结果为 true 时执行的语句
}
}
以下是百分制成绩评优良差变形后的示例代码:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* if嵌套选择结构
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class IfNestChoiceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的成绩(百分制):");
//58,68,88,96,120 切换
int score = scanner.nextInt();
if (score >= 0 && score <= 100) {
if (score < 60) {
System.out.println("不合格");
} else if (score < 80) {
System.out.println("合格");
} else if (score < 90) {
System.out.println("良好");
} else {
System.out.println("优秀");
}
} else {
System.out.println("非法输入");
}
}
}
和普通的 if多选择结构 的代码不同在于,if嵌套选择做了两层选择,第一层是输入的合法性,第二层是对成绩做分级。
switch选择结构
我们有时候遇到的条件比较有限,并且就是判断一个变量与一系列中某个值是否相等,然后命中不同的值,会走向不同的逻辑。此时就可以使用switch选择结构。
语法如下:
switch(var){
case value1:
// var 命中 value1 时执行的语句
break;
case value2:
// var 命中 value2 时执行的语句
break;
//可以有任意数量的case语句
// 默认的请求,上边都没命中,会走到该分支
default:
//以上 case 都未命中或者未 break 会走到这里
}
我们如果把上边提到的几个程序打包给用户使用,那就可以通过 switch 来提供统一的入口,引导用户键入1来路由到求最大值的程序里,键入2路由到求绝对值的程序里,键入3路由到成绩分数评优良差的程序里。示例代码如下:
package cn.java4u.flowcontrol;
import java.util.Scanner;
/**
* switch选择结构
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class IfSwitchChoiceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用标准的输入流构建一个 Scanner 对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择你要运行的程序(键入1表示求最大值,键入2表示求绝对值,键入3表示成绩分数评优良差):");
int choice = scanner.nextInt();
switch (choice) {
case 1:
System.out.println("--开始求两个数的最大值--");
IfSingleChoiceDemo.main(null);
break;
case 2:
System.out.println("--开始求绝对值--");
IfDoubleChoiceDemo.main(null);
break;
case 3:
System.out.println("--开始成绩分数评优良差--");
IfMultiChoiceDemo.main(null);
break;
default:
System.out.println("非法输入");
}
}
}
跑一下这个程序,键入 1 你会发现开始执行求最大值的子程序里,最大值打印后整个程序就结束了,这说明 break
起到了当前分支阻断程序的作用。一旦命中 break
代码,后边的 case 2
、case 3
、default
都不会走到。
当然不是每个 case 都需要有 break
的,当你有两个 case 的逻辑一致,就可以忽略 break
进行 case 合并,比如当键入 4 的时候,我要求和 3 效果一致,可以改成下面这样:
case 3:
case 4:
System.out.println("--开始成绩分数评优良差--");
IfMultiChoiceDemo.main(null);
break;
没有 break 的 case 逻辑会穿透到下一个 case,使用下一个 case 的代码逻辑。
注意,switch选择结构是if多选择结构特殊场景下的变种,JavaSE 8 支持的变量类型有 byte、short、int、char、String、ENUM。
循环结构
程序有时候会重复运行一段逻辑,如果按顺序结构+选择结构来组织代码的话,这种情况下需要写很多重复的代码才能实现。比如我要得到从 1 到 5 的和:
1+2+3+4+5=?
我的代码可能就是这样:
package cn.java4u.flowcontrol;
/**
* while 循环结构演示
*
* @author 蜗牛
* @from 公众号:蜗牛互联网
*/
public class WhileCircleDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int sum = 0;
System.out.println("当前a的值为:" + a);
// a 累加到 sum 中
sum = sum + a;
// a 自身加一
a = a + 1;
System.out.println("当前a的值为:" + a);
sum = sum + a;
a = a + 1;
System.out.println("当前a的值为:" + a);
sum = sum + a;
a = a + 1;
System.out.println("当前a的值为:" + a);
sum = sum + a;
a = a + 1;
System.out.println("当前a的值为:" + a);
sum = sum + a;
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
你会发现重复逻辑很多,在 a = 5 的时候,累加才结束,结果才输出。那如果有种机制能把这些重复的逻辑用简洁的方式表达,那写代码就会方便很多。
这种机制就是循环结构。
while循环结构
最常用的循环结构是 while 循环,语法如下:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,因此需要一个让布尔表达式为 false 的方式来停止循环。
- 少部分情况时需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件如果一直是 true,就会造成无限循环,应尽量避免这种情况,否则会造成程序卡死崩溃。
用 while 来表达求和代码如下:
// 初始化值
a = 1;
sum = 0;
while (a <= 5) {
// a 累加到 sum 中
sum += a;
// a 自身加一
a++;
}
System.out.println("while sum:" + sum);
do while循环结构
观察 while 语句,你会发现,只要不满足条件,就不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少要执行一次。那此时用 do while 循环就比较合适,语法如下:
do{
//循环内容
}where(布尔表达式)
- 不同于 while 循环结构的先判断后执行的方式,do while 循环结构是先执行后判断。
- do while 中的循环内容会被至少执行一次。
用 do while 来表达求和代码如下:
// 初始化值
a = 1;
sum = 0;
do {
// a 累加到 sum 中
sum += a;
// a 自身加一
a++;
} while (a <= 5);
System.out.println("do while sum:" + sum);
for循环结构
在求和代码中,我们会发现,a 就像一个计数器,通过 a = 1
初始化一个值,然后在每次循环中加一来当成我们求和时要加的那个数,a <= 5
作为计数器循环检测条件,决定了我们的累加是加到 5 还是 100,只要改成 a <= 100
,累加到 100 就不会再执行循环。
这种其实是迭代处理的通用结构:初始值、终止条件和计数器。于是 Java 提供了 for 循环结构,用来简化这种场景下的 while 循环,语法如下:
for(计数器初始化; 布尔表达式; 循环后更新计数器){
//循环内容
}
用 for 来表达求和代码如下:
sum = 0;
for (a = 1; a <= 5; a++) {
sum += a;
}
System.out.println("for sum:" + sum);
for each循环结构
有些时候,我们拿到一堆数处理,其实并不关心他们的次序,只要能遍历到就可以。比如数组里的几个值,我不关心值的索引,我只想知道这些值的总和是多少。此时就可以用 for each 循环结构,它可以很简单的遍历数组,语法如下:
for(元素类型 元素变量 : 数组或迭代器){
//循环内容
}
- for each 是对 for 特殊场景下的简化,处理对象是数组或者迭代器对象。
- 和 for 循环结构相比,for each 循环结构不再体现计数器的初始化和更新,因此也无法指定遍历顺序,也不能获取数组或迭代器索引。
用 for each 来表达求和代码如下:
int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
sum = 0;
for (int temp : array) {
sum += temp;
}
System.out.println("for each sum:" + sum);
循环结构的中断
循环结构都会有个布尔表达式作为循环检测条件,如果布尔表达式为 false 时,就会终止循环,这是循环中断的一种方式。
除此之外,Java 还提供了另外两种循环结构中断的方式。
一种是 break
。语法如下:
循环结构{
//中断前代码
if(中断布尔表达式){
break;
}
//中断后代码
}
- 中断布尔表达式返回 true 时,命中 break ,直接退出整个循环结构,中断后代码不再执行。
求和示例代码如下:
int a = 1;
int sum = 0;
while (a <= 5) {
// a 为 3 的时候中断
if (a == 3) {
break;
}
// a 累加到 sum 中
sum += a;
// a 自身加一
a++;
}
System.out.println("while sum:" + sum);
- 实际对 1 和 2 进行求和,因为 a 为 3 的时候退出了循环。
注意:循环结构如果存在嵌套,break 只会退出当前层循环结构,不会退出外层循环结构。
另一种是 continue
,语法如下:
循环结构{
//中断前代码
if(中断布尔表达式){
continue;
}
//中断后代码
}
- 中断布尔表达式返回 true 时,命中 continue ,该循环结构当次调用中断,中断后代码当次不再执行,进入循环结构的下次调用。
示例代码如下:
int i = 0;
while (i <= 5) {
i++;
// i 为 3 的时候中断
if (i == 3) {
System.out.println("命中 continue");
continue;
}
System.out.println("i=" + i);
}
输出:
i=1
i=2
命中 continue
i=4
i=5
i=6
会发现 i 的值为 3 的时候命中 continue 逻辑,当次循环不会继续往下走,但会进入下一次循环。
简单讲,break
跳出当前层循环,循环结构中止,continue
跳出当次循环调用,当次调用中止。二者都要配合 if
使用。
小结
本文从现实案例引出了流程控制的概念,映射到编程领域,我们把一个程序的执行,抽象成输入-处理-输出的过程。然后介绍了在 Java 的世界里,输入和输出的实现方式,接着讲解了在处理的过程中,常用的三种流程控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构,并列出了演示代码。读者可以仿照案例实践一把,相信你会有更深刻的印象。感谢你的阅读和分享,欢迎留言互动和点赞!