读懂一张图
new Foo().proto = Foo.ptototype
function Foo().ptototype.ptoto = Object.prototype
Foo.proto = Function.prototype
Function.prototype.proto = Object.prototype
Object.prototype.proto = null
// constrctor
Object.prototype.constrctor = function Object()
function Object().proto = Function.prototype
Function.prototype.constrctor = function Function()
function Function().proto = Function.prototype
Object.create
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto
把新建对象的proto指向自己
Function 对象
Function.prototype是引擎创造的
函数就是对象
var sum = new Function(‘a’, ‘b’, ‘return a + b’);
Function 是最顶层的构造器。它构造了系统中所有的对象,包括用户自定义对象,系统内置对象,甚至包括它自已
Object 是最顶层的对象,所有的对象都将继承 Object 的原型
Object 也是一个函数对象 所以说 Object 是被 Function 构造出来的。
prototype
prototype 如何产生的
当我们声明一个函数时,这个属性就被自动创建了。
function Foo() {}
prototype 属性。这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性
class是prototype的语法糖,最后通过babel转化
Chrome:51 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。
ES6 classes are syntactical sugar to provide a much simpler and clearer syntax to create objects and deal with inheritance.
proto
这是每个对象都有的隐式原型属性,指向了创建该对象的构造函数的原型
因为在 JS 中是没有类的概念的,为了实现类似继承的方式,通过 proto 将对象和原型联系起来组成原型链,得以让对象可以访问到不属于自己的属性。
constructor
constructor是prototype对象的属性
constructor 是一个公有且不可枚举的属性。一旦我们改变了函数的 prototype ,那么新对象就没有这个属性了
作用
让实例对象知道是什么函数构造了它
function Foo() {}
function 就是一个语法糖
内部调用了new Function(…)
new 的过程
实现一个new
function create() {
// 创建一个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数 arguments[0]是构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定 this,执行构造函数
let result = Con.apply(obj, arguments)
// 确保 new 出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
Function.proto === Function.prototype
Function.proto.proto === Object.prototype
首先引擎创建了 Object.prototype ,然后创建了 Function.prototype ,并且通过 proto 将两者联系了起来
因为 Function.prototype 是引擎创建出来的对象,引擎认为不需要给这个对象添加 prototype 属性。
总结
Object
是所有对象的爸爸,所有对象都可以通过__proto__
找到它Function
是所有函数的爸爸,所有函数都可以通过__proto__
找到它Function.prototype
和Object.prototype
是两个特殊的对象,他们由引擎来创建- 除了以上两个特殊对象,其他对象都是通过构造器
new
出来的 - 函数的
prototype
是一个对象,也就是原型 - 对象的
__proto__
指向原型,__proto__
将对象和原型连接起来组成了原型链