在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用:想在访问一个类时做一些控制。
如何解决:增加中间层。
关键代码:实现与被代理类组合。
应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。
优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
13. 代理模式 - 图1

步骤 1

创建一个接口。

  1. package org.example.ProxyPattern;
  2. /**
  3. * 图像
  4. */
  5. public interface Image {
  6. void display();
  7. }

步骤 2

创建实现接口的实体类。

  1. package org.example.ProxyPattern;
  2. /**
  3. * 真实的图片
  4. */
  5. public class RealImage implements Image {
  6. private String fileName;
  7. public RealImage(String fileName){
  8. this.fileName = fileName;
  9. loadFromDisk(fileName);
  10. }
  11. @Override
  12. public void display() {
  13. System.out.println("Displaying " + fileName);
  14. }
  15. private void loadFromDisk(String fileName){
  16. System.out.println("Loading " + fileName);
  17. }
  18. }
  1. package org.example.ProxyPattern;
  2. /**
  3. * 代理的图片
  4. */
  5. public class ProxyImage implements Image{
  6. private RealImage realImage;
  7. private String fileName;
  8. public ProxyImage(String fileName){
  9. this.fileName = fileName;
  10. }
  11. @Override
  12. public void display() {
  13. if(realImage == null){
  14. realImage = new RealImage(fileName);
  15. }
  16. realImage.display();
  17. }
  18. }

步骤 3

当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

  1. package org.example.ProxyPattern;
  2. /**
  3. * 代理模式演示
  4. */
  5. public class ProxyPatternDemo {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
  8. // 图像将从磁盘加载
  9. image.display();
  10. System.out.println("");
  11. // 图像不需要从磁盘加载
  12. image.display();
  13. }
  14. }

image.png