异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

Throwable体系:

Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒、阑尾炎。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。
    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
  • public String getMessage():获取发生异常的原因。
    提示给用户的时候,就提示错误原因。
  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

简单的异常查看.bmp
Error(错误):是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。
Exception(异常):是程序本身可以处理的异常。Exception 类有一个重要的子类 RuntimeException。RuntimeException 类及其子类表示“JVM 常用操作”引发的错误。例如,若试图使用空值对象引用、除数为零或数组越界,则分别引发运行时异常(NullPointerException、ArithmeticException)和 ArrayIndexOutOfBoundException。
Exception(异常)分两大类:运行时异常和非运行时异常(编译异常)。程序中应当尽可能去处理这些异常。
1.运行时异常:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
2.非运行时异常 (编译异常):是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。
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异常体系.png

异常处理

异常

1. 异常的体系结构
java.lang.Throwable
|——-java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
|——-java.lang.Exception:可以进行异常的处理
|———编译时异常(checked)
|——-IOException
|——-FileNotFoundException
|——-ClassNotFoundException
|———运行时异常(unchecked,RuntimeException)
|——-NullPointerException
|——-ArrayIndexOutOfBoundsException
|——-ClassCastException
|——-NumberFormatException
|——-InputMismatchException
|——-ArithmeticException
image.png
2.从程序执行过程,看编译时异常和运行时异常
image.png
编译时异常:执行javac.exe命名时,可能出现的异常
运行时异常:执行java.exe命名时,出现的异常
3.常见的异常类型,请举例说明:

  1. //******************以下是运行时异常***************************
  2. //ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。
  3. @Test
  4. public void test6(){
  5. int a = 10;
  6. int b = 0;
  7. System.out.println(a / b);
  8. }
  9. //InputMismatchException
  10. @Test
  11. public void test5(){
  12. Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  13. int score = scanner.nextInt();
  14. System.out.println(score);
  15. scanner.close();
  16. }
  17. //NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
  18. @Test
  19. public void test4(){
  20. String str = "123";
  21. str = "abc";
  22. int num = Integer.parseInt(str);
  23. }
  24. //ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
  25. @Test
  26. public void test3(){
  27. Object obj = new Date();
  28. String str = (String)obj;
  29. }
  30. //IndexOutOfBoundsException:指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。应用程序可以为这个类创建子类,以指示类似的异常。
  31. @Test
  32. public void test2(){
  33. //ArrayIndexOutOfBoundsException
  34. // int[] arr = new int[10];
  35. // System.out.println(arr[10]);
  36. //StringIndexOutOfBoundsException
  37. String str = "abc";
  38. System.out.println(str.charAt(3));
  39. }
  40. //NullPointerException
  41. /*
  42. 当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常。这种情况包括:
  43. 调用 null 对象的实例方法。
  44. 访问或修改 null 对象的字段。
  45. 将 null 作为一个数组,获得其长度。
  46. 将 null 作为一个数组,访问或修改其时间片。
  47. 将 null 作为 Throwable 值抛出。
  48. 应用程序应该抛出该类的实例,指示其他对 null 对象的非法使用。
  49. */
  50. @Test
  51. public void test1(){
  52. // int[] arr = null;
  53. // System.out.println(arr[3]);
  54. String str = "abc";
  55. str = null;
  56. System.out.println(str.charAt(0));
  57. }
  58. //******************以下是编译时异常***************************
  59. @Test
  60. public void test7(){
  61. // File file = new File("hello.txt");
  62. // FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
  63. //
  64. // int data = fis.read();
  65. // while(data != -1){
  66. // System.out.print((char)data);
  67. // data = fis.read();
  68. // }
  69. //
  70. // fis.close();
  71. }

异常的处理

1.java异常处理的抓抛模型
过程一:”抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
并将此对象抛出。
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:
系统自动生成的异常对象
手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws
异常的分类.png
异常产生过程.png
image.png
2.异常处理方式一:try-catch-finally
2.1 使用说明:

  1. try{
  2. //可能出现异常的代码
  3. }catch(异常类型1 变量名1){
  4. //处理异常的方式1
  5. }catch(异常类型2 变量名2){
  6. //处理异常的方式2
  7. }catch(异常类型3 变量名3){
  8. //处理异常的方式3
  9. }
  10. ....
  11. finally{
  12. //一定会执行的代码
  13. }

说明:
1. finally是一定执行的
2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中行匹配
3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码
4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
7. try-catch-finally结构可以嵌套
总结:如何看待代码中的编译时异常运行时异常
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错__。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时 出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理
2.2:finally的再说明:
1.finally是可的
2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
2.3:[面试题]
final、finally、finalize三者的区别?
类似:
throw 和 throws
Collection 和 Collections
String 、StringBuffer、StringBuilder
ArrayList 、 LinkedList
HashMap 、LinkedHashMap
重写、重载
结构不相似的:
抽象类、接口
== 、 equals()
sleep()、wait()
3.异常处理方式二:
“throws + 异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
4. 对比两种处理方式
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。
5. 体会开发中应该如何选择两种处理方式?
5.1 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
5.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
补充:
方法重写的规则之一:
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

手动抛出异常对象

throws抛出处理
在定义方法时,如果方法体中有受检(编译时)异常需要预处理,可以捕获处理,也可以抛出处理。
处理异常时,使用throws抛出处理:
谁调用这个方法,谁负责处理该异常
在定义方法时,把异常抛出就是为了提醒方法的使用者,有异常需要预处理
在处理异常时,是选择捕获处理还是抛出处理
一般情况下,在调用其他方法时,如果被调用的方法有受检(编译时)异常需要预处理,选择捕获处理,因为你调用了方法, 你负责处理该异常。
在定义方法时,如果方法体中有受检异常需要预处理,可以选择捕获 ,也可以选择抛出处理。如果方法体中通过throw语句抛出了一个异常对象,所在的方法应该使用throws声明该异常。
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1.使用说明
在程序执行中,除了自动抛出异常对象的情况之外,我们还可以手动的throw一个异常类的对象。
2.[面试题]
throw 和 throws区别:
throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。
throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。
3.典型例题

  1. class Student{
  2. private int id;
  3. public void regist(int id) throws Exception {
  4. if(id > 0){
  5. this.id = id;
  6. }else{
  7. //手动抛出异常对象
  8. // throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
  9. // throw new Exception("您输入的数据非法!");
  10. throw new MyException("不能输入负数");
  11. }
  12. }
  13. @Override
  14. public String toString() {
  15. return "Student [id=" + id + "]";
  16. }
  17. }

自定义异常类

如何自定义一个异常类?

  1. /*
  2. 如何自定义异常类?
  3. 1. 继承于现的异常结构:RuntimeException 、Exception
  4. 2. 提供全局常量:serialVersionUID
  5. 3. 提供重载的构造器
  6. */
  7. public class MyException extends Exception{
  8. static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
  9. public MyException(){
  10. }
  11. public MyException(String msg){
  12. super(msg);
  13. }
  14. }

image.png