需求是基于微信的一个活动,需要在 app 和小程序端生成带二维码的图片,生成图片是为了让用户可以发到朋友圈。然后用户长按带二维码的图片就可以进入到小程序了。
浏览器端
html2canvas
html2canvas是一个可以把 dom结构转成图片的浏览器端的 js 库
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drawLaTex
https://github.com/leeenx/drawLaTex
使用MathJax来渲染LaTex公式。
dom-to-image
https://github.com/tsayen/dom-to-image
后端
可以让后端 php、java 等在服务端进行图片拼接,然后把组合后的图片地址给到前端。
优点是可以做到通用,小程序、app等其他端都可以调用同一个图片接口。
缺点是服务端处理简单图片文字拼接可以,但是如果是针对一个复杂的网页布局可能就有点力不从心了。
小程序端
例如微信小程序官方提供了canvas 的相关文档调用说明,也可以通过计算坐标的方式把图片和文字画上去。然后把canvas保存成图片,再下载到用户手机。
此方案和后端生成差不多。
phantomjs
phantomjs 是一个运行在服务端的无界面的浏览器。
PhantomJS是一个基于webkit的JavaScript API。它使用QtWebKit作为它核心浏览器的功能,使用webkit来编译解释执行JavaScript代码。任何你可以在基于webkit浏览器做的事情,它都能做到。它不仅是个隐形的浏览器,提供了诸如CSS选择器、支持Web标准、DOM操作、JSON、HTML5、Canvas、SVG等,同时也提供了处理文件I/O的操作,从而使你可以向操作系统读写文件等。PhantomJS的用处可谓非常广泛,诸如网络监测、网页截屏、无需浏览器的 Web 测试、页面访问自动化等。
需要在服务端进行截屏,所以还需要一个可以访问的h5页面,另外页面必须是服务端渲染,最好不要用js渲染,截图可能有问题。
另外一个在服务端的字体需要预先设置,比如微软雅黑、 华文苹方 服务器上如果没有就需要进行安装。不然截图的字体和你的效果图不一致。
优点: 服务端截屏,可以做成通用的服务。
缺点: 会增加前端同学的工作量,因为需要做服务,还需要做 h5 页面布局。当然也看怎么设计架构,如果足够通用也只需要写一次就够了。剩下的就是做 h5 页面了,这个就快多了。
前端图片压缩方案
只有canvas可以对图片进行压缩处理。
原理大概就是:
1、先将图片的file文件转成baseURL
/**
* @param {二进制文件流} file
* @param {回调函数,返回base64} fn
*/
function changeFileToBaseURL(file,fn){
// 创建读取文件对象
var fileReader = new FileReader();
//如果file没定义返回null
if(file == undefined) return fn(null);
// 读取file文件,得到的结果为base64位
fileReader.readAsDataURL(file);
fileReader.onload = function(){
// 把读取到的base64
var imgBase64Data = this.result;
fn(imgBase64Data);
}
}
将base64转化为文件流
/**
* 将base64转换为文件
* @param {baseURL} dataurl
* @param {文件名称} filename
* @return {文件二进制流}
*/
function dataURLtoFile(dataurl, filename) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, {type:mime});
}
2、创建一个image标签去接收文件获取图片的宽高和比例。
3、创建canvas画布设置画布的大小。
4、将图片绘制到canvas上面。
5、对canvas进行压缩处理,获得新的baseURL
/**
* canvas压缩图片
* @param {参数obj} param
* @param {文件二进制流} param.file 必传
* @param {目标压缩大小} param.targetSize 不传初始赋值-1
* @param {输出图片宽度} param.width 不传初始赋值-1,等比缩放不用传高度
* @param {输出图片名称} param.fileName 不传初始赋值image
* @param {压缩图片程度} param.quality 不传初始赋值0.92。值范围0~1
* @param {回调函数} param.succ 必传
*/
function pressImg(param){
//如果没有回调函数就不执行
if(param && param.succ){
//如果file没定义返回null
if(param.file == undefined) return param.succ(null);
//给参数附初始值
param.targetSize = param.hasOwnProperty("targetSize") ? param.targetSize : -1;
param.width = param.hasOwnProperty("width") ? param.width : -1;
param.fileName = param.hasOwnProperty("fileName") ? param.fileName: "image";
param.quality = param.hasOwnProperty("quality") ? param.quality : 0.92;
var _this = this;
// 得到文件类型
var fileType = param.file.type;
// console.log(fileType) //image/jpeg
if(fileType.indexOf("image") == -1){
console.log('请选择图片文件^_^');
return param.succ(null);
}
//如果当前size比目标size小,直接输出
var size = param.file.size;
if(param.targetSize > size){
return param.succ(param.file);
}
// 读取file文件,得到的结果为base64位
changeFileToBaseURL(param.file,function(base64){
if(base64){
var image = new Image();
image.src = base64;
image.onload = function(){
// 获得长宽比例
var scale = this.width / this.height;
// console.log(scale);
//创建一个canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
//获取上下文
var context = canvas.getContext('2d');
//获取压缩后的图片宽度,如果width为-1,默认原图宽度
canvas.width = param.width == -1 ? this.width : param.width;
//获取压缩后的图片高度,如果width为-1,默认原图高度
canvas.height = param.width == -1 ? this.height : parseInt(param.width / scale);
//把图片绘制到canvas上面
context.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
//压缩图片,获取到新的base64Url
var newImageData = canvas.toDataURL(fileType,param.quality);
//将base64转化成文件流
var resultFile = dataURLtoFile(newImageData,param.fileName);
//判断如果targetSize有限制且压缩后的图片大小比目标大小大,就弹出错误
if(param.targetSize != -1 && param.targetSize < resultFile.size){
console.log("图片上传尺寸太大,请重新上传^_^");
param.succ(null);
}else{
//返回文件流
param.succ(resultFile);
}
}
}
});
}
}
6、将baseURL转化回文件。
参考资源
http://phantomjs.org/
http://www.cnblogs.com/bangejingting/p/6907628.html
https://yq.aliyun.com/articles/53969