前面有介绍过,数据的传递可以通过共享,但是只能单向传递,这里介绍一个可以双项传递数据的第三方工具Provide链接

使用前的准备

首先在pubspec.yaml中配置,然后pub get,等待安装完成
image.png
我们首先创建两个比较简单的控制器,测试页面跳转之间的数据传递。

  1. import 'package:flutter/material.dart';
  2. void main() {
  3. runApp(const MyApp());
  4. }
  5. class MyApp extends StatelessWidget {
  6. const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  7. @override
  8. Widget build(BuildContext context) {
  9. return MaterialApp(
  10. title: 'Flutter Demo',
  11. theme: ThemeData(
  12. primarySwatch: Colors.blue,
  13. ),
  14. home: const FirstPage(),
  15. );
  16. }
  17. }
  18. class FirstPage extends StatelessWidget {
  19. const FirstPage({Key? key}) : super(key: key);
  20. @override
  21. Widget build(BuildContext context) {
  22. return Scaffold(
  23. appBar: AppBar(title: Text('first page')),
  24. body: Center(
  25. child: Text('first page count='),
  26. ),
  27. floatingActionButton: FloatingActionButton(
  28. child: const Icon(Icons.polymer),
  29. onPressed: () => Navigator.of(context)
  30. .push(MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage())),
  31. ),
  32. );
  33. }
  34. }
  35. class SecondPage extends StatelessWidget {
  36. const SecondPage({Key? key}) : super(key: key);
  37. @override
  38. Widget build(BuildContext context) {
  39. return Scaffold(
  40. appBar: AppBar(title: Text('second page')),
  41. body: Center(
  42. child: Text('Second page count='),
  43. ),
  44. floatingActionButton: FloatingActionButton(
  45. child: const Icon(Icons.add),
  46. onPressed: () => print('+++'),
  47. ),
  48. );
  49. }
  50. }

实现要求:点击FirstPage按钮跳转到SecondPage在第二个页面修改值,然后的第一个页面的值也能相应的改变

使用

数据关联模型创建

定义数据模型,通过混入 ChangeNotifier 管理监听者(通知模式),暴露读写方法,数据改变的时候通知监听者刷新

  1. // 定义数据模型,通过混入 ChangeNotifier 管理监听者(通知模式)
  2. class CountModel with ChangeNotifier {
  3. int _count = 0;
  4. // 读方法
  5. int get counter => _count;
  6. // 写方法
  7. void increment() {
  8. _count++;
  9. notifyListeners(); // 通知监听者刷新
  10. }
  11. }

数据包装

这里我们在根视图这里包装数据,这样子层级都可以使用。这里使用的是ChangeNotifierProvider.value指定Value

  1. class MyApp extends StatelessWidget {
  2. const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  3. @override
  4. Widget build(BuildContext context) {
  5. return ChangeNotifierProvider.value(
  6. value: CountModel(),
  7. child: MaterialApp(
  8. title: 'Flutter Demo',
  9. theme: ThemeData(
  10. primarySwatch: Colors.blue,
  11. ),
  12. home: const FirstPage(),
  13. ));
  14. }
  15. }

数据使用

首先取出模型数据Provider.of<CountModel>(context),然后就可以通过读方法和写方法来操作,还是比较简便的。

  1. @override
  2. Widget build(BuildContext context) {
  3. final _counter = Provider.of<CountModel>(context);
  4. return Scaffold(
  5. appBar: AppBar(title: Text('first page')),
  6. body: Center(
  7. child: Text('first page count=${_counter.counter}'),
  8. ),
  9. floatingActionButton: FloatingActionButton(
  10. child: const Icon(Icons.polymer),
  11. onPressed: () => Navigator.of(context)
  12. .push(MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage())),
  13. ),
  14. );
  15. }

这里有一个优化的地方,在我们修改数据的时候会重新走Build方法来渲染当前的页面,这里会涉及到多次渲染的问题,所以我们需要控制Widget的刷新粒度来达到优化性能的目的。

优化

不再统一取数据,而是哪里使用的话哪里取数据,这里使用了一个Consumer<CountModel>,看一下consumer.dart中的注释
1.在下面的示例中,当Bar数据改变的时候FooWidgetBarWidget都会重新rebuild,事实上,只有BarWidgetr需要刷新。解决这种办法就是需要在BarWidget外面包装一层Consumer,这样被包装的Widget才会被刷新。

  1. /// Here's an example:
  2. ///
  3. /// ```dart
  4. /// @override
  5. /// Widget build(BuildContext context) {
  6. /// return FooWidget(
  7. /// child: BarWidget(
  8. /// bar: Provider.of<Bar>(context),
  9. /// ),
  10. /// );
  11. /// }
  12. ///

/// /// In the above code, only BarWidget depends on the value returned by /// [Provider.of]. But when Bar changes, then both BarWidget and /// FooWidget will rebuild. /// /// Ideally, only BarWidget should be rebuilt. One /// solution to achieve that is to use [Consumer]. /// /// To do so, we will wrap only the widgets that depends on a provider into /// a [Consumer]: /// /// dart /// @override /// Widget build(BuildContext context) { /// return FooWidget( /// child: Consumer<Bar>( /// builder: (_, bar, __) => BarWidget(bar: bar), /// ), /// ); /// } ///