数组是具有唯一类型的一组已编号且长度固定的数据序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整数、字符串或者自定义类型。
相对于去声明number0、number1、…,andnumber99的变量,使用数组形式numbers[0],numnbers[1],…,numbers[99]更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第二个索引为1,以此类推。
数组声明
Go语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type
以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于0.例如以下定义了数组balance长度为10类型为float32:
var balance [10] float32
初始化数组
以下演示了数组初始化:
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
初始化数组中{}中的元素个数不能大于[]中的数字。
如果忽略[]的数字不设置数组大小,Go语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
访问数组元素
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后中括号,中括号中为索引的值。例如:
float32 salary = balance[9]
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
var i,j int
/* 为数组 n 初始化元素 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
}
/* 输出每个数组元素的值 */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
执行结果为:
Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109