注释

  1. 行注释://<br /> 块注释:/*...*/

标识符

  1. 除了数字开头的不允许,符号开头的不允许,关键字不允许,其他的Unicode字符组合都可以。“_33”也可以是标识符,"我们"也可以是标识符。标识符也区分大小写。
  • 以大写字母开头的标识符是公开的。

  • 其他任何标识符都是私有的。

  • 空标识符”_”是一个占位符,用于赋值操作的时候,丢弃、忽略某个值。通常这样用:

go的方法一般会返回2个值,一个通常的返回、一个错误标识。如 fmt.Println(x)会返回2个值,一个是打印的字节数,一个是相应的error值,那么 count,_ = fmt.Println(x) 这行代码就忽略了相应的error值。

常量(const)

  • 自动推断类型: const a = 5

  • 显式指定类型:const a int16 = 6

  • 一次声明多个常量: const(a = 0; b=2)分组声明。

  • 关键字iota表示连续的无类型的整数常量,iota默认为0,并逐步递增:const(a=iota;b;c)

  • 一行多个赋值中,iota不相互影响。每次iota出现,它的值为0,如:

  1. const (
  2. i, j, k = 2 * iota, iota, iota + 2
  3. m, n, l
  4. )

变量

  • 用关键字var,如:

Golang 数据类型 - 图1

  • 快速变量声明:就是用:=操作符,它会声明并初始化一个变量,可以自动推导类型。不过这种声明有一个限制,它只能在函数内部使用,在函数外部会报错。

Golang 数据类型 - 图2

  • 整型字面量的类型会自动推断为int,浮点字面量会自动推断为float64,复数字面量会自动推断为complex128.

布尔

Go语言会严格筛选使用比较操作符(<、<=, ==, !=, >=, >)进行比较的值。这两个值必须是相同类型或实现了相同的接口。如:

  1. func test0() {
  2. var a int = 5
  3. var b float32 = 4.4
  4. if a > b {
  5. fmt.Println(">")
  6. }
  7. }

由于a和b类型不匹配,所以编译错误:invalid operation: a > b (mismatched types int and float32),再看下面这个:

  1. func test1() {
  2. var b float32 = 4.4
  3. if b > 7 {
  4. fmt.Println(">")
  5. }
  6. }

这个是可以的,虽然类型不匹配,但是b与无类型的整型数值常量7比较。无类型的数值常量可以用于任何比较。


Golang 数据类型 - 图3