Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存。
变量的声明
变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用。当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值都是它们的零值,比如int类型的零值是0,string类型的零值是””,引用类型的零值是nil。
这个例子会打印出什么?0还是10?。以上全错,运行的时候会painc,原因如下:
从这个提示中可以看出,对于引用类型的变量,我们不光要声明它,还要为它分配内容空间,否则我们的值放在哪里去呢?对于值类型的声明不需要,是因为已经默认帮我们分配好了。
new
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
make
make也是用于内存分配的,但是和new不同,它只用于chan、map以及切片的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是它们的指针,因为这三种类型就是引用类型,所以就没必要返回它们的指针了。
注意,因为这三种类型是引用类型,所以必须得初始化,但是不是置为零值,这个和new是不一样的。
二者异同
二者都是内存的分配(堆上),但是`make`只用于slice、map以及channel的初始化(非零值);而`new`用于类型的内存分配,并且内存置为零。<br /> `make`返回的还是这三个引用类型本身;而`new`返回的是指向类型的指针。