Socket服务器是网络服务中常用的服务器。使用go语言实现这个业务场景是很容易的。
这样的网络通讯,需要一个服务端和至少一个客户端。
我们计划构建一个这样的通讯工程。服务端启动后等待客户端的访问。客户端发送一段信息给服务端。服务端接收到信息后,再回馈给客户端一段信息。
首先要建立服务端。服务端最先要做的事情就是”建立Socket端口监听”。
netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024")
上面的代码,表名监听的是本机端口1024,而使用的通讯协议是TCP。
当监听结束,模块任务完成后,最后要close这个netListen。
defer netListen.Close()
使用日志功能,让服务端窗口能看到服务端已经运行了。
Log("Waiting for clients ...")
之后使用一个for循环,无尽的等待那些不知何时来访问的客户端信息。
for循环体内,要监听netListen的信息接收情况:
conn, err := netListen.Accept()
当有来自客户端的访问时,接受访问。并在服务端的日志记录已经有客户端连接成功了。
Log(conn.RemoteAddr().String(), "tcp connect success")
conn.RemoteAddr().String()表示的就是远程客户端。
然后,我们开启一个goroutine处理连接任务。
go handleConnection(conn)
处理过程就是接收客户端信息和反馈给客户端信息。
n, err := conn.Read(buffer)conn.Write([]byte(strTemp))
服务端代码示例
package mainimport ("net""fmt""os""log""time")func main() {//建立socket端口监听netListen, err := net.Listen("tcp", "localhost:1024")CheckError(err)defer netListen.Close()Log("Waiting for clients ...")//等待客户端访问for{conn, err := netListen.Accept() //监听接收if err != nil{continue //如果发生错误,继续下一个循环。}Log(conn.RemoteAddr().String(), "tcp connect success") //tcp连接成功go handleConnection(conn)}}//处理连接func handleConnection(conn net.Conn) {buffer := make([]byte, 2048) //建立一个slicefor{n, err := conn.Read(buffer) //读取客户端传来的内容if err != nil{Log(conn.RemoteAddr().String(), "connection error: ", err)return //当远程客户端连接发生错误(断开)后,终止此协程。}Log(conn.RemoteAddr().String(), "receive data string:\n", string(buffer[:n]))//返回给客户端的信息strTemp := "CofoxServer got msg \""+string(buffer[:n])+"\" at "+time.Now().String()conn.Write([]byte(strTemp))}}//日志处理func Log(v ...interface{}) {log.Println(v...)}//错误处理func CheckError(err error) {if err != nil{fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())}}
客户端的业务逻辑是,发送信息给服务端,然后接收服务端的反馈。
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
用TCP协议拨号(Dial)到服务端。如果没有发生错误,就说明拨通了。于是在客户端日志记录连接成功
fmt.Println("connection success")
然后在这个已经通畅的连接里,进行发送和接收信息的任务。conn.Write([]byte(words))是发送信息;conn.Read(buffer)是接收信息。如果接收发生错误,就记录错误:
Log(conn.RemoteAddr().String(), "waiting server back msg error: ", err)
并且中断进程。
如果没有发生错误,酒吧接收到的信息在日志中记录。
Log(conn.RemoteAddr().String(), "receive server back msg: ", string(buffer[:n]))
客户端代码示例
package mainimport ("net""fmt""log""os")//发送信息func sender(conn net.Conn) {words := "Hello Server!"conn.Write([]byte(words))fmt.Println("send over")//接收服务端反馈buffer := make([]byte, 2048)n, err := conn.Read(buffer)if err != nil {Log(conn.RemoteAddr().String(), "waiting server back msg error: ", err)return}Log(conn.RemoteAddr().String(), "receive server back msg: ", string(buffer[:n]))}//日志func Log(v ...interface{}) {log.Println(v...)}func main() {server := "127.0.0.1:1024"tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", server)if err != nil {fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())os.Exit(1)}conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)if err != nil {fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())os.Exit(1)}fmt.Println("connection success")sender(conn)}

