在Go编程语言中,数据类型用来声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需要内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
布尔型:bool
长度:1字节
取值范围:true, false
注意事项:不可以用数字代表true或false;不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换。
整型:int/uint
根据运行平台可能为32或64位
8位整型:int8/uint8
长度:1字节
取值范围:-128255
字节型:byte
uint8别名
16位整型:int16/uint16
长度:2字节
取值范围:-3276865535
32位整型:int32(rune)/uint32
长度:4字节
取值范围:-232/2-1/0~2^32-1
64位整型:int64/uint64
长度:8字节
取值范围:-264/2-1/0~2^64-1
浮点型:float32/float64
长度:4/8字节
小数位:精确到7/15小数位
复数:complex64/complex128
- 长度:8/16字节
足够保存指针的 32 位或 64 位整数型
uintptr
其它值类型
array、struct、string
引用类型:slice、map、chan
接口类型
类型零值
零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串