可能被抢占的两种场景:
- 时钟中断的到来,会对cpu 当前运行的 task 进行检测是否可以被强占
- 当一个进程被唤醒的时候,如 IO 到来
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- 用户态的进程来讲,**从系统调用中返回的那个时刻,是一个被抢占的时机。**
- 对内核态的执行中,被抢占的时机一般发生在在 preempt_enable() 中。
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在内核态的执行中,有的操作是不能被中断的,所以在进行这些操作之前,总是先调用 preempt_disable() 关闭抢占,当再次打开的时候,就是一次内核态代码被抢占的机会。
整个进程的调度体系:
抢占式调度
进程调度的两种方式:主动调度是第一种方式,第二种方式,就是抢占式调度。
什么情况下会发生抢占:最常见的现象就是一个进程执行时间太长了,是时候切换到另一个进程了。
那怎么衡量一个进程的运行时间呢?在计算机里面有一个时钟,会过一段时间触发一次时钟中断,通知操作系统,时间又过去一个时钟周期,这是个很好的方式,可以查看是否是需要抢占的时间点。
时钟中断处理函数会调用 scheduler_tick(),它的代码如下:
void scheduler_tick(void){int cpu = smp_processor_id();struct rq *rq = cpu_rq(cpu);struct task_struct *curr = rq->curr;......curr->sched_class->task_tick(rq, curr, 0);cpu_load_update_active(rq);calc_global_load_tick(rq);......}
这个函数先取出当然 cpu 的运行队列,然后得到这个队列上当前正在运行中的进程的 task_struct,然后调用这个 task_struct 的调度类的 task_tick 函数,顾名思义这个函数就是来处理时钟事件的。
如果当前运行的进程是普通进程,调度类为 fair_sched_class,调用的处理时钟的函数为 task_tick_fair。我们来看一下它的实现。
static void task_tick_fair(struct rq *rq, struct task_struct *curr, int queued){struct cfs_rq *cfs_rq;struct sched_entity *se = &curr->se;for_each_sched_entity(se) {cfs_rq = cfs_rq_of(se);entity_tick(cfs_rq, se, queued);}......}
根据当前进程的 task_struct,找到对应的调度实体 sched_entity 和 cfs_rq 队列,调用 entity_tick。
static voidentity_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr, int queued){update_curr(cfs_rq);update_load_avg(curr, UPDATE_TG);update_cfs_shares(curr);.....if (cfs_rq->nr_running > 1)check_preempt_tick(cfs_rq, curr);}
在 entity_tick 里面,我们又见到了熟悉的 update_curr。它会更新当前进程的 vruntime,然后调用 check_preempt_tick。顾名思义就是,检查是否是时候被抢占了。
static voidcheck_preempt_tick(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr){unsigned long ideal_runtime, delta_exec;struct sched_entity *se;s64 delta;ideal_runtime = sched_slice(cfs_rq, curr);delta_exec = curr->sum_exec_runtime - curr->prev_sum_exec_runtime;if (delta_exec > ideal_runtime) {resched_curr(rq_of(cfs_rq));return;}......se = __pick_first_entity(cfs_rq);delta = curr->vruntime - se->vruntime;if (delta < 0)return;if (delta > ideal_runtime)resched_curr(rq_of(cfs_rq));}
check_preempt_tick 先是调用 sched_slice 函数计算出的 ideal_runtime,他是一个调度周期中,这个进程应该运行的实际时间。
sum_exec_runtime 指进程总共执行的实际时间,prev_sum_exec_runtime 指上次该进程被调度时已经占用的实际时间。每次在调度一个新的进程时都会把它的 se->prev_sum_exec_runtime = se->sum_exec_runtime,所以 sum_exec_runtime-prev_sum_exec_runtime 就是这次调度占用实际时间。如果这个时间大于 ideal_runtime,则应该被抢占了。
除了这个条件之外,还会通过 __pick_first_entity 取出红黑树中最小的进程。如果当前进程的 vruntime 大于红黑树中最小的进程的 vruntime,且差值大于 ideal_runtime,也应该被抢占了。
当发现当前进程应该被抢占,不能直接把它踢下来,而是把它标记为应该被抢占。为什么呢?因为进程调度第一定律呀,一定要等待正在运行的进程调用 __schedule 才行啊,所以这里只能先标记一下。
标记一个进程应该被抢占,都是调用 resched_curr,它会调用 set_tsk_need_resched,标记进程应该被抢占,但是此时此刻,并不真的抢占,而是打上一个标签 TIF_NEED_RESCHED。
static inline void set_tsk_need_resched(struct task_struct *tsk){set_tsk_thread_flag(tsk,TIF_NEED_RESCHED);}
另外一个可能抢占的场景是当一个进程被唤醒的时候。
我们前面说过,当一个进程在等待一个 I/O 的时候,会主动放弃 CPU。但是当 I/O 到来的时候,进程往往会被唤醒。这个时候是一个时机。当被唤醒的进程优先级高于 CPU 上的当前进程,就会触发抢占。try_to_wake_up() 调用 ttwu_queue 将这个唤醒的任务添加到队列当中。ttwu_queue 再调用 ttwu_do_activate 激活这个任务。
ttwu_do_activate 调用 ttwu_do_wakeup。这里面调用了 check_preempt_curr 检查是否应该发生抢占。如果应该发生抢占,也不是直接踢走当然进程,而也是将当前进程标记为应该被抢占。
static void ttwu_do_wakeup(struct rq *rq, struct task_struct *p, int wake_flags,struct rq_flags *rf){check_preempt_curr(rq, p, wake_flags);p->state = TASK_RUNNING;trace_sched_wakeup(p);
到这里,你会发现,抢占问题只做完了一半。就是标识当前运行中的进程应该被抢占了,但是真正的抢占动作并没有发生。
抢占的时机
真正的抢占还需要时机,也就是需要那么一个时刻,让正在运行中的进程有机会调用一下 schedule。
你可以想象,不可能某个进程代码运行着,突然要去调用 schedule,代码里面不可能这么写,所以一定要规划几个时机,这个时机分为用户态和内核态。
用户态的抢占时机
对于用户态的进程来讲,从系统调用中返回的那个时刻,是一个被抢占的时机。
前面讲系统调用的时候,64 位的系统调用的链路位 do_syscall_64->syscall_return_slowpath->prepare_exit_to_usermode->exit_to_usermode_loop,当时我们还没关注 exit_to_usermode_loop 这个函数,现在我们来看一下。
static void exit_to_usermode_loop(struct pt_regs *regs, u32 cached_flags){while (true) {/* We have work to do. */local_irq_enable();if (cached_flags & _TIF_NEED_RESCHED)schedule();......}}
现在我们看到在 exit_to_usermode_loop 函数中,上面打的标记起了作用,如果被打了 _TIF_NEED_RESCHED,调用 schedule 进行调度,调用的过程和上一节解析的一样,会选择一个进程让出 CPU,做上下文切换。
对于用户态的进程来讲,从中断中返回的那个时刻,也是一个被抢占的时机。
在 arch/x86/entry/entry_64.S 中有中断的处理过程。又是一段汇编语言代码,你重点领会它的意思就行,不要纠结每一行都看懂。
common_interrupt:ASM_CLACaddq $-0x80, (%rsp)interrupt do_IRQret_from_intr:popq %rsptestb $3, CS(%rsp)jz retint_kernel/* Interrupt came from user space */GLOBAL(retint_user)mov %rsp,%rdicall prepare_exit_to_usermodeTRACE_IRQS_IRETQSWAPGSjmp restore_regs_and_iret/* Returning to kernel space */retint_kernel:#ifdef CONFIG_PREEMPTbt $9, EFLAGS(%rsp)jnc 1f0: cmpl $0, PER_CPU_VAR(__preempt_count)jnz 1fcall preempt_schedule_irqjmp 0b
中断处理调用的是 do_IRQ 函数,中断完毕后分为两种情况,一个是返回用户态,一个是返回内核态。这个通过注释也能看出来。
咱们先来来看返回用户态这一部分,先不管返回内核态的那部分代码,retint_user 会调用 prepare_exit_to_usermode,最终调用 exit_to_usermode_loop,和上面的逻辑一样,发现有标记则调用 schedule()。
内核态的抢占时机
用户态的抢占时机讲完了,接下来我们看内核态的抢占时机。对内核态的执行中,被抢占的时机一般发生在在 preempt_enable() 中。
在内核态的执行中,有的操作是不能被中断的,所以在进行这些操作之前,总是先调用 preempt_disable() 关闭抢占,当再次打开的时候,就是一次内核态代码被抢占的机会。
就像下面代码中展示的一样,preempt_enable() 会调用 preempt_count_dec_and_test(),判断 preempt_count 和 TIF_NEED_RESCHED 看是否可以被抢占。如果可以,就调用 preempt_schedule->preempt_schedule_common->__schedule 进行调度。还是满足进程调度第一定律的。
#define preempt_enable() \do { \if (unlikely(preempt_count_dec_and_test())) \__preempt_schedule(); \} while (0)#define preempt_count_dec_and_test() \({ preempt_count_sub(1); should_resched(0); })static __always_inline bool should_resched(int preempt_offset){return unlikely(preempt_count() == preempt_offset &&tif_need_resched());}#define tif_need_resched() test_thread_flag(TIF_NEED_RESCHED)static void __sched notrace preempt_schedule_common(void){do {......__schedule(true);......} while (need_resched())
在内核态也会遇到中断的情况,当中断返回的时候,返回的仍然是内核态。这个时候也是一个执行抢占的时机,现在我们再来上面中断返回的代码中返回内核的那部分代码,调用的是 preempt_schedule_irq。
asmlinkage __visible void __sched preempt_schedule_irq(void){......do {preempt_disable();local_irq_enable();__schedule(true);local_irq_disable();sched_preempt_enable_no_resched();} while (need_resched());......}
preempt_schedule_irq 调用 __schedule 进行调度。还是满足进程调度第一定律的。
