Linux是一个多任务操作系统,它支持远大于CPU数量的任务同时运行,当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是系统在很短的时间内,将CPU轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。
而在每个任务运行前,CPU都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先设置好CPU寄存器和程序计数器。
CPU寄存器,是CPU内置的容量小、但速度极快的内存,而程序计数器,则是用来存储CPU正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是CPU在运行任何任务前必须的依赖环境,因此也被叫做CPU上下文。
知道了什么是CPU上下文,我想也就很容易理解CPU上下文切换。CPU上下文切换就是先把前一个任务的CPU上下文保存下来,然后加载新任务的上下文到寄存器和程序计数器中,最后跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。
而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来,这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。
根据任务的不同,CPU的上下文切换可以分为几个不同的场景,也就是进程上下文、线程上下文以及中断上下文切换。
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进程上下文
Linux按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应Ring0和Ring3.
- 内核空间(Ring0)具有最高权限,可以直接访问所有资源
- 用户空间(Ring3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入内核才可以访问特权资源。

从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成,比如,当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用才可以完成:首先调用open()打开文件,然后调用read()读取文件内容,并调用write()将内容写到标准输出,最后调用close()关闭文件。
那么系统调用的过程有没有发生CPU上下文的切换呢?答案自然是肯定的。
CPU寄存器里原来用户态的指令位置需要先保存起来,接着为了执行内核态代码,CPU寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。
而系统调用结束后,CPU寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后在切换回用户空间继续运行进程,所以,一次系统调用的过程实际上其实发生了两次CPU上下文切换。
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不过需要注意的是,系统调用的过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程,这和我们通常所说的进程上下文切换是不一样的:
- 进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程执行。
- 而系统调用过程中一直是同一个进程在运行。
所以系统调用过程通常称为特权模式切换,不是上下文切换。
那么进程上下文切换和系统调用有什么区别呢?
首先,进程是由内核来管理和调度的,所以进程的切换只能发生在内核态,所以进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈,寄存器等内核空间的状态。
因此进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和CPU寄存器之前,需要先把进程的虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。

另外,我们知道,Linux通过TLB来管理虚拟内存到物理内存的映射关系,当虚拟内存刷新后,TLB也需要刷新,内存的访问也会随之变慢,特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响到当前处理器的进程,还会影响到共享缓存的其他处理器的进程。
我们再来看,究竟什么时候会切换进程上下文:
显然,进程切换时才需要切换上下文,换句话说,只有在进程调度的时候,才需要切换上下文。Linux为每个CPU都维护了一个就绪队列,将活跃进程按照优先级和等待CPU时间排序,然后选择最需要CPU的进程,也就是优先级最高和等待CPU事件最长的进程来运行。
那么,进程什么时候才会被调度到CPU上运行呢?
其一,为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU事件被划分为一段段的时间片,这些时间片在被轮流分配给各个进程,这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其他正在等待CPU的进程运行。
其二,进程在系统资源不足时,需要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。
其三,当进程通过睡眠函数sleep这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。
其四,当由优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起由高优先级的进程来运行。
最后一个,发送硬件中断时,CPU上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。
线程上下文切换
线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程,而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源,所以对于线程和进程,我们可以这么理解:
- 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程
- 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源,这些资源在上下文切换的时候是不需要修改的
- 另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的
这么一来,线程的上下文切换可以分别两种情况:
第一种,前后两个线程属于两个不同进程,此时,因为资源不共享,所以切换过程就和进程上下文切换是一样的。
第二种,前后两个线程属于同一个进程,此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据。
中断上下文切换
除了前面两种上下文切换,还有一个场景也会切换CPU上下文,就是中断。
为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其他进程时,就需要把进程的当前状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。
跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态,所以,即便中断过程打断了一个正处于用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源,中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必须的状态,包括CPU寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。
对同一个CPU来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发送,同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理器程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。
