单链表
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点int head, e[N], ne[N], idx;// 初始化void init(){ head = -1; idx = 0;}// 在链表头插入一个数avoid insert(int a){ e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;}// 将头结点删除,需要保证头结点存在void remove(){ head = ne[head];}
双链表
// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点int e[N], l[N], r[N], idx;// 初始化void init(){ //0是左端点,1是右端点 r[0] = 1, l[1] = 0; idx = 2;}// 在节点a的右边插入一个数xvoid insert(int a, int x){ e[idx] = x; l[idx] = a, r[idx] = r[a]; l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;}// 删除节点avoid remove(int a){ l[r[a]] = l[a]; r[l[a]] = r[a];}
栈
// tt表示栈顶int stk[N], tt = 0;// 向栈顶插入一个数stk[ ++ tt] = x;// 从栈顶弹出一个数tt -- ;// 栈顶的值stk[tt];// 判断栈是否为空if (tt > 0){}
队列
普通队列
// hh 表示队头,tt表示队尾int q[N], hh = 0, tt = -1;// 向队尾插入一个数q[ ++ tt] = x;// 从队头弹出一个数hh ++ ;// 队头的值q[hh];// 判断队列是否为空if (hh <= tt){}
循环队列
// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置int q[N], hh = 0, tt = 0;// 向队尾插入一个数q[tt ++ ] = x;if (tt == N) tt = 0;// 从队头弹出一个数hh ++ ;if (hh == N) hh = 0;// 队头的值q[hh];// 判断队列是否为空if (hh != tt){}
单调栈
常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数int tt = 0;for (int i = 1; i <= n; i ++ ){ while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ; stk[ ++ tt] = i;}
单调队列
常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值int hh = 0, tt = -1;for (int i = 0; i < n; i ++ ){ while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ; // 判断队头是否滑出窗口 while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ; q[ ++ tt] = i;}
KMP
// s[]是长文本,p[]是模式串,n是s的长度,m是p的长度求模式串的Next数组:for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ ){ while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ; ne[i] = j;}// 匹配for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ ){ while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j]; if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ; if (j == m) { j = ne[j]; // 匹配成功后的逻辑 }}
Trie树
int son[N][26], cnt[N], idx;// 0号点既是根节点,又是空节点// son[][]存储树中每个节点的子节点// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量// 插入一个字符串void insert(char *str){ int p = 0; for (int i = 0; str[i]; i ++ ) { int u = str[i] - 'a'; if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx; p = son[p][u]; } cnt[p] ++ ;}// 查询字符串出现的次数int query(char *str){ int p = 0; for (int i = 0; str[i]; i ++ ) { int u = str[i] - 'a'; if (!son[p][u]) return 0; p = son[p][u]; } return cnt[p];}
并查集
朴素并查集
int p[N]; //存储每个点的祖宗节点// 返回x的祖宗节点int find(int x){ if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x];}// 初始化,假定节点编号是1~nfor (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;// 合并a和b所在的两个集合:p[find(a)] = find(b);
维护size的并查集
int p[N], size[N];//p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量// 返回x的祖宗节点int find(int x){ if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x];}// 初始化,假定节点编号是1~nfor (int i = 1; i <= n; i ++ ){ p[i] = i; size[i] = 1;}// 合并a和b所在的两个集合:size[find(b)] += size[find(a)];p[find(a)] = find(b);
维护到祖宗节点距离
int p[N], d[N];//p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离// 返回x的祖宗节点int find(int x){ if (p[x] != x) { int u = find(p[x]); d[x] += d[p[x]]; p[x] = u; } return p[x];}// 初始化,假定节点编号是1~nfor (int i = 1; i <= n; i ++ ){ p[i] = i; d[i] = 0;}// 合并a和b所在的两个集合:p[find(a)] = find(b);d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量
堆
// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的int h[N], ph[N], hp[N], size;// 交换两个点,及其映射关系void heap_swap(int a, int b){ swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]); swap(hp[a], hp[b]); swap(h[a], h[b]);}void down(int u){ int t = u; if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2; if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1; if (u != t) { heap_swap(u, t); down(t); }}void up(int u){ while (u / 2 && h[u] < h[u / 2]) { heap_swap(u, u / 2); u >>= 1; }}// O(n)建堆for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
一般哈希
拉链法
int h[N], e[N], ne[N], idx;// 向哈希表中插入一个数void insert(int x){ int k = (x % N + N) % N; e[idx] = x; ne[idx] = h[k]; h[k] = idx ++ ;}// 在哈希表中查询某个数是否存在bool find(int x){ int k = (x % N + N) % N; for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i]) if (e[i] == x) return true; return false;}
开放寻址法
int h[N];// 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置int find(int x){ int t = (x % N + N) % N; while (h[t] != null && h[t] != x) { t ++ ; if (t == N) t = 0; } return t;}
字符串哈希
核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是131或13331,取这两个值的冲突概率低小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果typedef unsigned long long ULL;ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64// 初始化p[0] = 1;for (int i = 1; i <= n; i ++ ){ h[i] = h[i - 1] * P + str[i]; p[i] = p[i - 1] * P;}// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值ULL get(int l, int r){ return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];}
C++ STL简介
vector, 变长数组,倍增的思想 size() 返回元素个数 empty() 返回是否为空 clear() 清空 front()/back() push_back()/pop_back() begin()/end() [] 支持比较运算,按字典序pair<int, int> first, 第一个元素 second, 第二个元素 支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)string,字符串 size()/length() 返回字符串长度 empty() clear() substr(起始下标,(子串长度)) 返回子串 c_str() 返回字符串所在字符数组的起始地址queue, 队列 size() empty() push() 向队尾插入一个元素 front() 返回队头元素 back() 返回队尾元素 pop() 弹出队头元素priority_queue, 优先队列,默认是大根堆 size() empty() push() 插入一个元素 top() 返回堆顶元素 pop() 弹出堆顶元素 定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;stack, 栈 size() empty() push() 向栈顶插入一个元素 top() 返回栈顶元素 pop() 弹出栈顶元素deque, 双端队列 size() empty() clear() front()/back() push_back()/pop_back() push_front()/pop_front() begin()/end() []set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列 size() empty() clear() begin()/end() ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn) set/multiset insert() 插入一个数 find() 查找一个数 count() 返回某一个数的个数 erase() (1) 输入是一个数x,删除所有x O(k + logn) (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器 lower_bound()/upper_bound() lower_bound(x) 返回大于等于x的最小的数的迭代器 upper_bound(x) 返回大于x的最小的数的迭代器 map/multimap insert() 插入的数是一个pair erase() 输入的参数是pair或者迭代器 find() [] 注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn) lower_bound()/upper_bound()unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表 和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1) 不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--bitset, 圧位 bitset<10000> s; ~, &, |, ^ >>, << ==, != [] count() 返回有多少个1 any() 判断是否至少有一个1 none() 判断是否全为0 set() 把所有位置成1 set(k, v) 将第k位变成v reset() 把所有位变成0 flip() 等价于~ flip(k) 把第k位取反