11.9.1 概念
空接口或者最小接口 不包含任何方法,它对实现不做任何要求:
type Any interface {}
任何其他类型都实现了空接口(它不仅仅像 Java/C# 中 Object 引用类型),any 或 Any 是空接口一个很好的别名或缩写。
空接口类似 Java/C# 中所有类的基类: Object 类,二者的目标也很相近。
可以给一个空接口类型的变量 var val interface {} 赋任何类型的值。
示例 11.8 empty_interface.go:
package mainimport "fmt"var i = 5var str = "ABC"type Person struct {name stringage int}type Any interface{}func main() {var val Anyval = 5fmt.Printf("val has the value: %v\n", val)val = strfmt.Printf("val has the value: %v\n", val)pers1 := new(Person)pers1.name = "Rob Pike"pers1.age = 55val = pers1fmt.Printf("val has the value: %v\n", val)switch t := val.(type) {case int:fmt.Printf("Type int %T\n", t)case string:fmt.Printf("Type string %T\n", t)case bool:fmt.Printf("Type boolean %T\n", t)case *Person:fmt.Printf("Type pointer to Person %T\n", t)default:fmt.Printf("Unexpected type %T", t)}}
输出:
val has the value: 5val has the value: ABCval has the value: &{Rob Pike 55}Type pointer to Person *main.Person
在上面的例子中,接口变量 val 被依次赋予一个 int,string 和 Person 实例的值,然后使用 type-switch 来测试它的实际类型。每个 interface {} 变量在内存中占据两个字长:一个用来存储它包含的类型,另一个用来存储它包含的数据或者指向数据的指针。
示例 emptyint_switch.go 说明了空接口在 type-switch 中联合匿名函数 (lambda 函数) 的用法:
package mainimport "fmt"type specialString stringvar whatIsThis specialString = "hello"func TypeSwitch() {testFunc := func(any interface{}) {switch v := any.(type) {case bool:fmt.Printf("any %v is a bool type", v)case int:fmt.Printf("any %v is an int type", v)case float32:fmt.Printf("any %v is a float32 type", v)case string:fmt.Printf("any %v is a string type", v)case specialString:fmt.Printf("any %v is a special String!", v)default:fmt.Println("unknown type!")}}testFunc(whatIsThis)}func main() {TypeSwitch()}
输出:
any hello is a special String!
练习 11.9 simple_interface3.go:
继续 练习 11.2,在它中添加一个 gI 函数,它不再接受 Simpler 类型的参数,而是接受一个空接口参数。然后通过类型断言判断参数是否是 Simpler 类型。最后在 main 使用 gI 取代 fI 函数并调用它。确保你的代码足够安全。
11.9.2 构建通用类型或包含不同类型变量的数组
在 7.6.6 中我们看到了能被搜索和排序的 int 数组、float 数组以及 string 数组,那么对于其他类型的数组呢,是不是我们必须得自己编程实现它们?
现在我们知道该怎么做了,就是通过使用空接口。让我们给空接口定一个别名类型 Element:type Element interface{}
然后定义一个容器类型的结构体 Vector,它包含一个 Element 类型元素的切片:
type Vector struct {a []Element}
Vector 里能放任何类型的变量,因为任何类型都实现了空接口,实际上 Vector 里放的每个元素可以是不同类型的变量。我们为它定义一个 At() 方法用于返回第 i 个元素:
func (p *Vector) At(i int) Element {return p.a[i]}
再定一个 Set() 方法用于设置第 i 个元素的值:
func (p *Vector) Set(i int, e Element) {p.a[i] = e}
Vector 中存储的所有元素都是 Element 类型,要得到它们的原始类型(unboxing:拆箱)需要用到类型断言。TODO:The compiler rejects assertions guaranteed to fail,类型断言总是在运行时才执行,因此它会产生运行时错误。
练习 11.10 min_interface.go / minmain.go:
仿照 11.7 中开发的 Sorter 接口,创建一个 Miner 接口并实现一些必要的操作。函数 Min 接受一个 Miner 类型变量的集合,然后计算并返回集合中最小的元素。
11.9.3 复制数据切片至空接口切片
假设你有一个 myType 类型的数据切片,你想将切片中的数据复制到一个空接口切片中,类似:
var dataSlice []myType = FuncReturnSlice()var interfaceSlice []interface{} = dataSlice
可惜不能这么做,编译时会出错:cannot use dataSlice (type []myType) as type []interface { } in assignment。
原因是它们俩在内存中的布局是不一样的(参考 官方说明)。
必须使用 for-range 语句来一个一个显式地复制:
var dataSlice []myType = FuncReturnSlice()var interfaceSlice []interface{} = make([]interface{}, len(dataSlice))for i, d := range dataSlice {interfaceSlice[i] = d}
11.9.4 通用类型的节点数据结构
在 10.1 中我们遇到了诸如列表和树这样的数据结构,在它们的定义中使用了一种叫节点的递归结构体类型,节点包含一个某种类型的数据字段。现在可以使用空接口作为数据字段的类型,这样我们就能写出通用的代码。下面是实现一个二叉树的部分代码:通用定义、用于创建空节点的 NewNode 方法,及设置数据的 SetData 方法.
示例 11.10 node_structures.go:
package mainimport "fmt"type Node struct {le *Nodedata interface{}ri *Node}func NewNode(left, right *Node) *Node {return &Node{left, nil, right}}func (n *Node) SetData(data interface{}) {n.data = data}func main() {root := NewNode(nil, nil)root.SetData("root node")// make child (leaf) nodes:a := NewNode(nil, nil)a.SetData("left node")b := NewNode(nil, nil)b.SetData("right node")root.le = aroot.ri = bfmt.Printf("%v\n", root) // Output: &{0x125275f0 root node 0x125275e0}}
11.9.5 接口到接口
一个接口的值可以赋值给另一个接口变量,只要底层类型实现了必要的方法。这个转换是在运行时进行检查的,转换失败会导致一个运行时错误:这是 ‘Go’ 语言动态的一面,可以拿它和 Ruby 和 Python 这些动态语言相比较。
假定:
var ai AbsInterface // declares method Abs()type SqrInterface interface {Sqr() float}var si SqrInterfacepp := new(Point) // say *Point implements Abs, Sqrvar empty interface{}
那么下面的语句和类型断言是合法的:
empty = pp // everything satisfies emptyai = empty.(AbsInterface) // underlying value pp implements Abs()// (runtime failure otherwise)si = ai.(SqrInterface) // *Point has Sqr() even though AbsInterface doesn’tempty = si // *Point implements empty set// Note: statically checkable so type assertion not necessary.
下面是函数调用的一个例子:
type myPrintInterface interface {print()}func f3(x myInterface) {x.(myPrintInterface).print() // type assertion to myPrintInterface}
x 转换为 myPrintInterface 类型是完全动态的:只要 x 的底层类型(动态类型)定义了 print 方法这个调用就可以正常运行。
