编程

白天 夜间 首页 下载 阅读记录
  我的书签   添加书签   移除书签

第7章 图形标注

浏览 117 扫码 分享 2023-11-18 13:49:11
  • 7.1 图形属性设置
    • 7.1.1 坐标系与坐标轴
    • 7.1.2 图形注释
  • 7.2 特殊图形
    • 7.2.1 统计图形
    • 7.2.2 离散数据图形
    • 7.2.3 向量图形
  • 7.3 综合实例 ——- 部门工资统计图

    7.1 图形属性设置

    7.1.1 坐标系与坐标轴

    7.1.2 图形注释

    7.2 特殊图形

    7.2.1 统计图形

    7.2.2 离散数据图形

    7.2.3 向量图形

    7.3 综合实例 ——- 部门工资统计图

    若有收获,就点个赞吧

    0 人点赞

    上一篇:
    下一篇:
    • 书签
    • 添加书签 移除书签
    • 面试题目解析
      • 面经总结归纳
      • 常见面试题目解析一
      • 并发题目测试
      • 常见面试题目解析二
      • 常见面试题目解析三
      • Redis基础
      • MySQL相关
    • Kubernetes
      • K8S 从部署到核心应用
        • 无标题
    • 人工智能
      • 1. 快速入门
      • 2. Python基础
      • 无标题
      • 无标题
      • 无标题
      • 无标题
      • 无标题
    • TodoList
    • 软件测试
      • README
      • Part 1 软件测试基础知识
        • 第一章 软件测试和测试环境
        • 第二章 VMWare 的使用和Windows 的安装
        • 第三章 Windows7 的使用
        • 第四章 微型计算机的组成
        • 第五章 DOS 命令
        • 第六章 网络基础知识
        • 第七章 NTFS 权限管理、磁盘配额与文件共享
        • 第八章 搭建 DNS 服务器
        • 第九章 搭建 Web 服务器
        • 第十章 HTML 语言
      • Part 2 软件测试入门
        • 第一章 软件测试的概念与过程
        • 第二章 测试项目启动与研读需求文档
        • 第三章 软件测试的原则与测试工程师的要求
        • 第四章 软件开发与测试模型
        • 第五章 测试需求分析与测试用例设计
        • 第六章 软件测试阶段
        • 第七章 测试计划
        • 第八章 编写测试用例
        • 第九章 提交缺陷报告
        • 第十章 测试方法
        • 第十一章 界面测试和易用性测试
        • 第十二章 兼容性测试、文档测试和安装测试
        • 第十三章 性能测试基础
        • 第十四章 本地化和国际化测试
        • 第十五章 Web 测试
        • 第十六章 手机App 测试
        • 第十七章 软件测试串讲
      • Part 3 功能自动化测试
        • 第一章 自动化测试工具概述
        • 第二章 QTP 的安装和脚本录制
        • 第三章 QTP 增强测试脚本
        • 第四章 QTP 编写测试脚本
        • 第五章 Selenium 基础
        • 第六章 基于 Java 语言的Selenium基础
        • 第七章 TestNG 测试框架
        • 第八章 基于 Python 语言的Selenium
        • 第九章 unittest 和 pytest 测试框架
      • Part 4 性能自动化测试
        • 第一章 性能测试基础与LoadRunner 入门
        • 第二章 LoadRunner 录制与增强脚本
        • 第三章 LoadRunner 场景设计
        • 第四章 LoadRunner 场景监控
        • 第五章 LoadRunner 结果分析
        • 第六章 JMeter 性能测试
        • 第七章 Jmeter 高级编程
      • Part 5 接口自动化测试
        • 第一章 接口测试基础
        • 第二章 使用 Jmeter 测试接口
        • 第三章 使用 RobotFramework 测试接口
        • 第四章 使用 Fiddler 测试接口安全
      • Part 6 APP自动化测试
        • 第一章 基于 Java 语言的Appium的使用
        • 无标题
        • 无标题
      • Part 7 面试题与面试技巧
    • Redis深度历险:原理和应用实践
    • LintCode题解
    • LintCode
      • 进度表
      • 算法进阶:动态规划专题
        • 字数统计
        • 第一章:动态规划入门
        • 第二章:动态规划初探
        • 第三章:序列型动态规划
        • 第四章:划分、博弈、背包型动态规划
        • 第五章:背包、区间型动态规划
        • 第六章:双序列动态规划
        • 第七章:动态规划难题专场
      • 算法进阶:高级数据结构、动态规划、二分与扫描线
        • 第一章:FLAG算法面试难度提高?如何准备?
        • 第二章:数据结构(上)之并查集与字典树
        • 第三章:数据结构(下)之堆与栈难题精讲
        • 第四章:二分法 和 扫描线
        • 第五章:动态规划(上)- 滚动数组,划分,博弈和区间型
        • 第六章:动态规划(下) - 双序列与背包
        • 第七章:如何解决 follow up 问题
      • ACM金牌逐行带刷-高频题
        • 第一章:实例详解Google高频易错题 - 双指针
        • 第二章:实例详解微软高频题 - 并查集
        • 第三章:Meta/微软高频+动规难题解析
        • 第四章:FLAG经典高频题型 - 单调栈/蓄水池
        • 第五章:实战Google真题
        • 第六章:Google常考难题 - 字典树
        • 第七章:实例详解BFS难题、易错题
        • 第八章:实例详解背包难题
        • 第九章:令狐冲在线解析超难题解题思路
      • Java
        • Java 基础语法:语法、变量与运算
        • Java 控制语句:分支与循环
        • Java 面向对象入门
        • Java 面向对象进阶
        • Java 泛型:List,Map,Set,Collections
      • Linux
        • Linux 入门:Shell 和命令
        • Linux 入门:文件和目录
        • Linux 入门:归档和压缩
        • Linux 入门:文本处理
        • Linux 进阶:用户和用户组管理
      • 机器学习
        • 机器学习:分类、聚类、线性回归
        • 机器学习:损失函数、优化器、模型评价
        • 机器学习:决策树、支持向量机、岭回归
        • 机器学习:Bagging、Boosting、Stacking
        • 深度学习:TensorFlow、PyTorch
      • 人工智能
        • 人工智能入门:Pandas, Numpy, Matplotlib, Sklearn
        • 人工智能入门:数据处理
      • SQL
        • SQL 入门:增删查改
        • SQL 入门:运算、筛选、排序
        • SQL 入门:函数
        • SQL 入门:约束与多表连结
        • SQL 进阶:分组与子查询
        • SQL 进阶:事物、锁、触发器
        • SQL 进阶:视图
      • C++
        • 开始使用C++
        • C++流程控制
        • C++变量进阶
        • C++高级数据
      • Python
        • Python 入门:基础语法、变量与运算
        • Python 入门:基本数据类型
        • Python 入门:控制语句
        • Python 入门:函数
        • Python 进阶:文件操作
        • Python 进阶:异常处理
      • HTML
        • HTML 基本语法与结构
        • HTML 基础标签
        • HTML 常用标签
        • HTML 表单标签
        • HTML 扩展
      • Git
        • Git 入门教程
      • PHP
        • PHP 基本语法
        • PHP 流程控制
        • PHP 字符串操作
        • PHP 数组
        • PHP 函数与日期
        • PHP 面向对象
        • PHP 错误和异常处理
      • 国内大厂高频动规题详解
      • 网易2022算法高频题精讲
      • B站2022算法高频题精讲
      • 快手2022算法高频题精讲
      • 大厂高频算法面试特点及风格解析
      • 面向对象设计
        • 第一章:面向对象设计入门
        • 第二章:管理类面向对象设计
        • 第三章:预定类面向对象设计
        • 第四章:实物类面向对象设计
        • 第五章:游戏棋牌类面向对象设计
      • 高级数据结构:线段树、树状数组
        • 第一章:线段树
        • 第二章:线段树面试实战
        • 第三章:树状数组
        • 第四章:树状数组面试实战
      • 高频面试算法:海量数据处理
        • 第一章:课程大纲和前言
        • 第二章:最高频 K 项问题
        • 第三章:布隆过滤器(Bloom Filter)
        • 第四章:外排序算法
        • 第五章:概率类的大数据问题
      • 动态规划之背包问题
        • 第一章:0-1背包问题
        • 第二章:完全背包问题
        • 第三章:多重背包问题
        • 第四章:优化拓展以及实战面试题
      • Linux名师课程——核心技能与高频命令
        • 第一章:前言
        • 第二章:基础入门
        • 第三章:帮助命令
        • 第四章:文件及目录相关命令
        • 第五章:文本处理相关命令
        • 第六章:磁盘与文件系统相关命令
        • 第七章:系统管理与性能监控相关命令
        • 第八章:网络工具相关命令
        • 第九章:用户管理相关命令
        • 第十章:进程管理相关命令
        • 第十一章:其他命令
    • Go
      • Go微服务网关
        • 1. 前言
        • 2. 网络基础
        • 3. 项目实战
        • 4. 网络代理
        • 5. 管理后台
      • GoRedis
        • 课程导学
        • 重新认识Go语言
        • 高并发下的数据结构
      • The Way to Go
        • 声明
        • Chapter 01 Go起源、发展与普及
          • 1.1 起源与发展
          • 1.2 主要特性与发展的环境和影响因素
        • Chapter 02 安装与运行环境
          • 2.1 平台与架构
          • 2.2 Go环境变量
          • 2.3 在Linux上安装Go
          • 2.4 在Mac OS X上安装Go
          • 2.5. 在 Windows 上安装 Go
          • 2.6. 安装目录清单
          • 2.7. Go 运行时(runtime)
          • 2.8. Go 解释器
        • Chapter 03 编辑器、IDE等工具
          • 3.1. Go 开发环境的基本要求
          • 3.2. 编辑器和集成开发环境
          • 3.3. 调试器
          • 3.4. 构建并运行 Go 程序
          • 3.5. 格式化代码
          • 3.6. 生成代码文档
          • 3.7. 其它工具
          • 3.8. Go 性能说明
          • 3.9. 与其它语言进行交互
        • Chapter 04 基本结构和数据类型
          • 4.1 文件名、关键字与标识符
          • 4.2 Go 程序的基本结构和要素
          • 4.3 常量
          • 4.4 变量
          • 4.5 基本类型和运算符
          • 4.6 字符串
          • 4.7 strings 和 strconv 包
        • Chapter 05 控制结构
          • 5.1 if-else 结构
          • 5.2 测试多返回值函数的错误
          • 5.3 switch 结构
          • 5.4 for 结构
          • 5.5 Break 与 continue
          • 5.6 标签与 goto
        • Chapter 06 函数
          • 6.1. 介绍
          • 6.2 函数参数与返回值
          • 6.3 传递变长参数
          • 6.4 defer 和追踪
          • 6.5 内置函数
          • 6.6 递归函数
          • 6.7 将函数作为参数
          • 6.8 闭包
          • 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
          • 6.10 使用闭包调试
          • 6.11 计算函数执行时间
          • 6.12 通过内存缓存来提升性能
        • Chapter 07 数组与切片
          • 7.1 声明和初始化
          • 7.2 切片
          • 7.3 For-range 结构
          • 7.4. 切片重组(reslice)
          • 7.5 切片的复制与追加
          • 7.6 字符串、数组和切片的应用
        • Chapter 08 Map
          • 8.1 声明、初始化和 make
          • 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
          • 8.3 for-range 的配套用法
          • 8.4 map 类型的切片
          • 8.5 map 的排序
          • 8.6 将 map 的键值对调
        • Chapter 09 Package
          • 9.1 标准库概述
          • 9.2 regexp 包
          • 9.3 锁和 sync 包
          • 9.4 精密计算和 big 包
          • 9.5 自定义包和可见性
          • 9.6 为自定义包使用 godoc
          • 9.7 使用 go install 安装自定义包
          • 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
          • 9.9 通过 Git 打包和安装
          • 9.10 Go 的外部包和项目
          • 9.11 在 Go 程序中使用外部库
        • Chapter 10 结构与方法
          • 10.1 结构体定义
          • 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
          • 10.3 使用自定义包中的结构体
          • 10.4 带标签的结构体
          • 10.5 匿名字段和内嵌结构体
          • 10.6 方法
          • 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符
          • 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
        • Chapter 11 接口与反射
          • 11.1 接口是什么
          • 11.2 接口嵌套接口
          • 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
          • 11.4 类型判断:type-switch
          • 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
          • 11.6 使用方法集与接口
          • 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
          • 11.8 第二个例子:读和写
          • 11.9 空接口
          • 11.10 反射包
          • 11.12 接口与动态类型
          • 11.13 总结:Go 中的面向对象
          • 11.14 结构体、集合和高阶函数
        • Chapter 12 I/O数据
          • 12.1 读取用户的输入
          • 12.2 文件读写
          • 12.3 文件拷贝
          • 12.4 从命令行读取参数
          • 12.5 用 buffer 读取文件
          • 12.6 用切片读写文件
          • 12.7 用 defer 关闭文件
          • 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
          • 12.9 JSON 数据格式
          • 12.10 XML 数据格式
          • 12.11 用 Gob 传输数据
          • 12.12 Go 中的密码学
        • Chapter 13 错误处理与测试
          • 章节说明
          • 13.1 错误处理
          • 13.2 运行时异常和 panic
          • 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
          • 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
          • 13.5 一种用闭包处理错误的模式
          • 13.6 启动外部命令和程序
          • 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
          • 13.8 测试的具体例子
          • 13.9 用(测试数据)表驱动测试
          • 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
        • Chapter 14 协程与通道
          • 章节说明
          • 14.1 并发、并行和协程
          • 14.2 协程间的信道
          • 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
          • 14.4 使用 select 切换协程
          • 14.5 通道、超时和计时器(Ticker)
          • 14.6 协程和恢复(recover)
          • 14.7 新旧模型对比:任务和worker
          • 14.8 惰性生成器的实现
          • 14.9 实现 Futures 模式
          • 14.10 多路复用
          • 14.11 限制并发数
          • 14.12 链式操作
          • 14.13 多核运算
          • 14.14 多核运算处理大量数据
          • 14.15 漏桶算法 Leaky Bucket
          • 14.16 标杆分析 Goroutines
          • 14.17 使用 Channel 来并发读取对象
        • Chapter 15 网页、模板与应用
          • 章节说明
          • 15.1 tcp 服务器
          • 15.2 一个简单的网页服务器
          • 15.3 访问并读取页面
          • 15.4 写一个简单的网页应用
          • 15.5 让 Web 应用更加健壮
          • 15.6 在 Web 应用中使用模板
          • 15.7 探索 Template 扩展的功能
          • 15.8 一个多功能的精致的 WebServer
          • 15.9 RPC 远程调用
          • 15.10 使用 netchan 跨网络实现消息传递
          • 15.11 Websocket 通讯
          • 15.12 SMTP 发送邮件
        • Chapter 16 常见的错误与陷阱
          • 16.1 误用短声明导致变量覆盖
          • 16.2 误用字符串
          • 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
          • 16.4 何时使用 new() 和 make()
          • 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
          • 16.6 使用指针指向接口类型
          • 16.7 使用值类型时误用指针
          • 16.8 误用协程和通道
          • 16.9 闭包和协程的使用
          • 16.10 糟糕的错误处理
        • Chapter 17 模式
          • 17.1 关于逗号 ok 模式
          • 17.2 defer 模式
          • 17.3 能见度模式
          • 17.4 操作者模式和接口
        • Chapter 18 性能调优
          • 18.1 字符串
          • 18.2 数组和切片
          • 18.3 映射
          • 18.4 结构体
          • 18.5 接口
          • 18.6 函数
          • 18.7 文件
          • 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
          • 18.9 网络和网页应用
          • 18.10 其他
          • 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
        • Chapter 19 构建完整的应用程序
          • 19.1 简介
          • 19.2 UrlShortener 项目介绍
          • 19.3 数据结构分析
          • 19.4 用户界面:Web 网页前端
          • 19.5 数据存储 gob
          • 19.6 使用 Goroutines 来提高性能
          • 19.7 使用 Json 来存储
          • 19.8 多台机器上的多线程
          • 19.9 使用 ProxyStore
          • 19.10 总结和优化
        • Chapter 20 Google App Engine中的Go
        • Chapter 21 Go在现实世界的使用
          • 21.2 MROffice — Go 实现的 VOIP 系统
          • 21.3 Atlassian— 虚拟机集群管理系统
          • 21.4 Camlistore 个人住址存储系统
      • Go+Python
        • 课程介绍
        • 日志
        • Part 1 开发环境搭建
          • 1. 前言
          • 2. 开发环境
        • Part 2 go语言基础
          • 1. go语言介绍
          • 2. 变量和常量
          • 3. 计组基本知识
          • 4. 基本数据类型
            • 4.1 go基本数据类型
            • 4.2 数据类型的转换
            • 4.3 运算符和表达式
          • 5. 字符串的基本操作
          • 6. 条件/循环语句
          • 7. 复杂数据类型
            • 7.1 python的数组细节
            • 7.2 go语言的数组
            • 7.3 go语言的切片
            • 7.4 切片原理
            • 7.5 go语言的map
          • 8. 面向对象
            • 8.1 结构体定义和使用细节
            • 8.2 结构体也有继承?
            • 8.3 结构体标签
            • 8.4 结构体方法
            • 8.5 你可能并不懂python的鸭子类型
          • 9.函数
          • 10. 异常和编码规范
            • 10.1 go语言编码规范
            • 10.2 python编码规范
          • 11. 并发编程
            • 11.1 go语言的goroutine
            • 11.2 使用waitGroup
            • 11.3 互斥锁和读写锁
            • 11.4 channel用于goroutine间通信
            • 11.5 select
        • Part 3 grpc入门和进阶
          • 1. python下的rpc开发
            • 1.1 rpc基础
            • 1.2 rpc、http以及restful之间的区别
            • 1.3 通过httpserver实现rpc
            • 1.4 rpc开发的要素分析
            • 1.5 基于xml的rpc调用
            • 1.6 json实现rpc的调用
            • 1.7 zerorpc实现rpc调用
            • 1.8 如何选择rpc解决方案
          • 2. go语言的rpc开发体验
            • 2.1 go语言的rpc之hello world
            • 2.2 rpc支持json
            • 2.3 基于http的rpc
            • 2.4 进一步改进rpc调用过程
          • 3. rpc开发过程中的体验
          • 4. grpc入门
            • 4.1 什么是grpc和protobuf
            • 4.2 python下protobuf体验
            • 4.3 python下的grpc开发体验
            • 4.4 python下解决grpc import路径出错的bug
            • 4.5 go下grpc开发体验
            • 4.6 grpc的四种数据流
          • 5. protobuf3和grpc进阶
            • 5.1 protobuf3语法
            • 5.2 grpc进阶
              • 5.2.1 python的grpc结合asyncio
              • 5.2.2 go控制grpc的metadata
              • 5.2.3 python中使用metadata
              • 5.2.4 grpc拦截器 - go
              • 5.2.5 grpc拦截器-python
              • 5.2.6 token认证
              • 5.2.7 grpc验证器
              • 5.2.8 gprc中的异常处理
              • 5.2.9 grpc的超时机制
        • Part 4 需求分析和架构设计
          • 0. 电商管理系统与微服务
          • 1. 前后端分离的系统如何管理文档 -yapi
        • Part 5 peewee和gin入门
          • 1. peewee入门 - python
            • 1.1 表定义和生成
            • 1.2 更多功能
          • 2. gin入门 - go
            • 2.1 快速入门
            • 2.2 url和路由分组
            • 2.3 获取参数
            • 2.4 JSON、ProtoBuf渲染(输出格式)
            • 2.5 表单验证
            • 2.6 中间件和next函数
            • 2.7 gin的中间件源码解析
            • 2.8 设置静态文件路径和html文件
            • 2.9 优雅重启或停止
        • Part 6 用户服务
          • 1. 用户服务开发 - python
            • 1.1 md5 和 md5盐值加密
            • 1.2 日志库 - loguru入门
          • 2. 用户web接口开发 - go
            • 2.1 go日志库
            • 2.2 go的配置文件管理 - viper
            • 2.3 自定义验证器
            • 2.4 json web token(jwt)详解
            • 2.5 jwt集成gin
            • 2.6 浏览器的跨域请求问题
            • 2.7 图形验证码
            • 2.8 阿里云发送短信
            • 2.9 redis的安装
          • 3. 服务注册与发现
            • 3.1 什么是服务注册与发现
            • 3.2 consul的安装和配置
            • 3.3 consul的api接口
            • 3.4 python操作consul
            • 3.5 go操作consul
            • 3.6 grpc下的健康检查
          • 4. 负载均衡
            • 1. 动态获取可用端口号
            • 2. 负载均衡策略
            • 3. 常见的负载均衡算法
            • 4. grpc的负载均衡策略
          • 5. 分布式配置中心 - apollo
            • 1. 为什么需要分布式配置中心
            • 2. 分布式配置中心选型
            • 3. nacos的安装和配置
            • 4. nacos的基本使用
            • 5. python集成nacos
            • 6. gin集成nacos
        • Part 7 商品服务
          • 1. service层
            • 1.1 model定义
            • 1.2 protobuf定义
            • 1.3 商品列表页功能
            • 1.4 库存的微服务设计
            • 1.5 商品分类的各个函数
            • 1.6 轮播图的各个handler
            • 1.7 品牌相关的接口
            • 1.8 品牌分类接口
          • 2. web层
            • 2.1 商品列表接口
            • 2.2 新建商品
            • 2.3 删除、更新商品
            • 2.4 商品分类接口
            • 2.5 轮播图接口
            • 2.6 品牌分类
            • 2.7 同步proto的python脚本
          • 3. 阿里云oss接入微服务
            • 3.1 oss快速入门
            • 3.2 开发入门
            • 3.3 服务端签名直传
            • 3.4 内网穿透
            • 3.5 项目文档和资源
        • Part 8 库存和分布式锁
          • 1. 库存服务
            • 1.1 库存服务架构
            • 1.2 表结构设计
          • 2. 分布式锁
            • 2.1 超卖的问题
            • 2.2 为什么需要分布式锁
            • 2.3 常见的分布式锁实现方案
            • 2.4 分布式锁的优缺点
        • Part 9 订单、购物车、用户
          • 1. 订单、购物车服务
            • 1.1 model表结构设计
            • 1.2 proto文件
          • 2. 支付宝支付
          • 3. 用户操作服务
            • 3.1 表结构设计
            • 3.2 proto定义
            • 3.3 handler代码
            • 3.4 userop-web代码
        • Part 10 分布式事务、幂等性机制
          • 1. 电商系统中的库存归还、
            • 1.1 事务和分布式事务
            • 1.2 程序出哪些问题会导致数据不一致?
          • 2. 分布式理论基础和常见的
            • 2.1 CAP和BASE理论
            • 2.2 两 / 三阶段提交
            • 2.3 tcc分布式事务
            • 2.4 基于本地消息表的最终一致性
            • 2.5 基于可靠消息的最终一致性- 最常用
            • 2.6 最大努力通知
          • 3. 消息队列在微服务中的作用
            • 3.1 message queue 的使用场景
            • 3.2 mq技术选型
          • 4. rocketmq入门
            • 4.1 rocketmq安装和配置
            • 4.2 rocketmq的基本概念
            • 4.3 rocketmq的消息类型
            • 4.4 python操作rocketmq开发环境搭建
          • 5. 实现基于可靠消息最终
          • 6. 幂等性机制
            • 6.1 什么是服务雪崩
            • 6.2 grpc的超时和重试
            • 6.3 常见的幂等性解决方案
            • 6.4 python的grpc下的retry
        • Part 11 微服务的高可用保障 - 链路追踪、熔断、限流、降级
          • 1. 什么是链路追踪
          • 2. 链路追踪技术选型
          • 3. jaeger安装和架构
          • 4. opentracing解析
          • 5. grpc下添加jaeger
          • 6. 熔断、限流技术选型
        • Part 12 api网关
          • 无标题
        • Part 13 jenkins持续集成
          • 1. jenkins入门
            • 1.1 什么是敏捷开发
            • 1.2 jenkins的安装和配置
            • 1.3 jenkins插件管理
            • 1.4 部署到远程服务器并运行
            • 1.5 Jenkins Pipeline 参数详解
            • 1.6 定时构建的语法
          • 2. jenkins部署项目
            • 2.1 centos7 下安装nodejs
            • 2.2 centos7 安装golang
            • 2.3 shell脚本启动go服务
            • 2.4 centos7 安装python
      • GoLang开发路线图
      • Go语言从入门到实战
        • 第一章:Go语言简介
        • 第二章:基本程序结构
        • 第三章:常用集合
        • 第四章:字符串
        • 第五章:函数
        • 第六章:面向对象编程
        • 第七章:编写好的错误处理
        • 第八章:包和依赖管理
        • 第九章:并发编程
        • 第十章:典型并发任务
        • 第十一章:测试
        • 第十二章:反射和Unsafe
        • 第十三章:常见架构模式的实现
        • 第十四章:常见任务
        • 第十五章:性能调优
        • 第十六章:高可用性服务设计
        • README
      • 后端极速转职Golang工程师
      • GO实战电商网站高并发秒杀系统
        • 课程介绍
      • Go by Example
    • 极客时间
      • 062-玩转Git三剑客
        • 前言
        • 11
      • 041-10x程序员工作法
        • 课件
      • 007-重学前端
        • 学习笔记
        • 课件
      • 056-Web协议详解与抓包实战
        • 1. HTTP1协议
        • 2. WebSocket协议
        • 3. HTTP2协议
        • 4. TLS协议
        • 5. TCP协议
        • 6. IP协议
        • README
      • 168-实用密码学
        • 学习笔记
        • 课件
      • 178-跟着高手学复盘
        • 学习笔记
        • 课件
    • 回收站
      • 项目管理
        • Daily task
        • log
          • 音视频
            • 14. 总结
            • 13.Nginx集群负载
            • 12. 项目发布与云端部署
            • 11. Nacos分布式服务与配置中心
            • 10. RabbitMQ异步解耦
            • 9. 消息业务模块
            • 8. 评论业务模块
            • 7. 粉丝业务模块
            • 6. 开发短视频业务模块
            • 5. 短信注册模块
            • 4. 构建后端项目
            • 1~3 前言、导学、介绍
          • Bug日志
      • 图解网络
        • ⼀、基础篇
        • 二、HTTP篇
        • 三、TCP篇
        • 四、IP篇
        • 五、网络综合篇
        • 六、学习心得
      • Java
        • Java语言程序设计与数据结构
          • 课后答案
            • 第01章 计算机、程序和Java概述
            • 第02章 基本程序设计
            • 第03章 选择
          • 日志
          • 第01章 计算机、程序和Java概述
          • 第02章 基本程序设计
          • 第03章 选择
          • 第04章 数学函数、字符和字符串
          • 第05章 循环
          • 第06章 方法
          • 第07章 一维数组
          • 第08章 多维数组
          • 第09章 对象和类
          • 第10章 面向对象思考
          • 第11章 继承和多态
          • 第12章 异常处理与文本I/O
          • 第13章 抽象类和接口
          • 第14章 JavaFX基础
          • 第15章 事件驱动编程和动画
          • 第16章 JavaFX UI组件和多媒体
          • 第17章 二进制I/O
          • 第18章 递归
          • 第19章 泛型
          • 第20章 线性表、栈、队列和优先队列
          • 第21章 规则集和映射
          • 第22章 开发高效算法
          • 第23章 排序
          • 第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列
          • 第25章 二叉搜索树
          • 第26章 AVL树
          • 第27章 散列
          • 第28章 图及其应用
          • 第29章 加权图及其应用
          • 第30章 集合流的聚合操作
          • 附录
      • 数据结构
        • 第1章 绪论
        • 第2章 线性表
        • 第3章 栈、队列和数组
        • 第4章 串
        • 第5章 树与二叉树
        • 第6章 图
        • 第7章 查找
        • 第8章 排序
      • 操作系统
        • 期末考试
        • 第1章 计算机系统概述
        • 第2章 进程与线程
        • 第3章 内存管理
        • 第4章 文件管理
        • 第5章 输入/输出(I/O)管理
      • 计算机网络
        • 第1章 计算机网络体系结构
        • 第2章 物理层
        • 第3章 数据链路层
        • 第4章 网络层
        • 第5章 传输层
        • 第6章 应用层
      • 计算机组成原理
        • 第1章 计算机系统概述
        • 第2章 数据的表示和运算
        • 第3章 存储系统
        • 第4章 指令系统
        • 第5章 中央处理器
        • 第6章 总线
        • 第7章 输入/输出系统
      • Matlab
        • 日志
        • 第1章 MATLAB基础知识
        • 第2章 帮助系统
        • 第3章 MATLAB基础知识
        • 第4章 向量与多项式
        • 第5章 矩阵运算
        • 第6章 二维绘图
        • 第7章 图形标注
        • 第8章 三维绘图
        • 第9章 程序设计
        • 第10章 矩阵分析
        • 第11章 符号运算
        • 第12章 数列与极限
        • 第13章 积分
        • 第14章 方程求解
        • 第15章 微分方程
        • 第16章 数据可视化分析
        • 第17章 回归分析和方差分析
        • 第18章 数据拟合与插值
        • 第19章 优化设计
        • 第20章 图形用户界面设计
        • 第21章 Simulink仿真设计
      • A LeetCode Grinding Guide
      • LintCode
        • LintCode刷题
      • 风变编程
        • README
      • AcWing
        • 语法基础课
          • 第1讲 C++入门及简单的顺序结构
          • 第2讲 printf语句与判断结构
          • 第3讲 循环结构
          • 第4讲 数组
          • 第5讲 字符串
          • 第6讲 函数
          • 第7讲 类、结构体、指针、引用
          • 第8讲 STL
          • 第9讲 位运算与常用库函数
        • 算法基础课
          • 无标题
          • 代码模板
            • 模板一:基础算法
            • 模板二:数据结构
            • 模板三:搜索与图论
            • 模板四:数学知识
      • Linux
        • Day 01
        • Day 02
        • Day 03
      • 算法训练营
        • 01-03
        • 前言%26资料
      • MySQL
        • Day01
        • Day02
      • 杂项
        • 刷题一览
        • ToDoList大
        • 算法小抄
    暂无相关搜索结果!

      让时间为你证明

      展开/收起文章目录

      分享,让知识传承更久远

      文章二维码

      手机扫一扫,轻松掌上读

      文档下载

      请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
      PDF文档 EPUB文档 MOBI文档

      书签列表

        阅读记录

        阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度

          思维导图备注