PatterNodes Mac版推荐给大家!PatterNodes 2是一款创建图形矢量模式,动画或插图的工具,内置节点以创建形状,线条,曲线或文本以构建您的模式。每个节点表示图形元素,更改或重复。您可以将其称为2d应用程序的参数化设计或可视化脚本。测试环境:MacOS 11.2.3
创建图形矢量模式工具下载 https://www.macz.com/mac/1992.html
PatterNodes Mac版特色介绍
灵活的基于节点的界面,用于非破坏性转换和重复。
在调整参数的同时实时更新结果的平铺预览。
添加动画任何参数以创建动画图案或设计。
内置节点以创建形状,线条,曲线或文本以构建您的模式。
导入或粘贴位图图形(JEPG,TIFF,PNG)或矢量形状(Eps,PDF或SVG)以在设计中使用。
自动制作无缝图案拼贴。
通过在节点之间建立连接来定义复杂关系
非破坏性随机化功能可随机缩放,旋转,移动或调整图案各个元素的颜色。
将结果导出为位图(JPEG,PNG,TIFF)或矢量(SVG,Eps,PDF)图形,或者只是将其复制并粘贴到其他应用程序中。
将动画导出为GIF,SVG,QuickTime MOV,MPEG4或编号的PNG,JPG或PDF文件。
PatterNodes Mac版新增功能
更少的多个节点
许多节点类型已合并为更强大的节点类型。这将使您可以使用更少的节点完成更多工作,并且可以更轻松地尝试新事物并使用软件,而无需替换或添加新节点。
SVG导出。支持将静态向量和动画导出为SVG格式。
更改节点应用模式
现在,大多数更改图形的节点(如更改颜色或转换)都内置支持,可以在将更改应用于组,组中的每个单独元素或组中选定的元素子集之间切换。这取代了许多阵列操作节点,并且无需在Patternodes 1中进行大量拆分和组合。
更强大的节点
用于创建形状,变换或重复元素的每个节点或多或少几乎没有添加和改进以实现新用途和改进现有功能。
提高了可用性
许多改进使得编辑值和使用节点和连接的基本任务更加顺畅和快捷。
带图层的新画板节点
旧文档和输出节点已合并到一个Artboard输出节点中,该输出节点具有多个输出图层以及画板大小和设置。
语言和命名更改。许多概念已重新命名为更符合行业标准和/或通用语言,以使其更易于理解。例如,旧的Transform节点现在称为Change节点,旧的Array Elements现在简称为Groups。
改进动画导出
支持以更高格式和更高质量的更高分辨率导出更长的动画。
中继器中的动态元素模式
在生成转发器模式时,允许您基于随机或基于索引的值的元素属性。