英文: Function pointer
中文: 函数指针
介绍: 函数指针是指向函数的指针变量。因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,但这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:

  1. 调用函数
  2. 做函数的参数

我们都知道,数组名就是指向数组第一个元素的常量指针。同理,对于一个函数而言,函数名也是指向函数第一条指令的常量指针。而编译器要做的就是在程序编译之后,为每个函数分配一个首地址,即该函数第一条指令的地址。一般情况下,我们可以用一个指针来保存这个地址,而这个指针就是函数指针,该指针可以看作是它指向函数的别名,所以我们可以用该指针来调用这个函数。

函数指针的声明方法

返回值类型 (*指针变量名)([形参列表]);

注:“返回值类型”说明函数的返回类型,“ (*指针变量名) ”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略该语句成为一个指针函数的说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。

例:

  1. int func(int x); // 声明一个函数
  2. int (*f)(int x); // 声明一个函数指针,也可以写成int (*f) (int)
  3. f = func; // 将func函数的首地址赋给指针f
  4. f = &func; // 效果与上方一样

这样通过上述的赋值便可通过f来调用函数func,跟指针的用法一样,f里面存储的是func的地址,使用*f来取所指向地址的值,也就是func函数,使用实例:

  1. #include<stdio.h>
  2. int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
  3. int main()
  4. {
  5. int (*ptr)(int, int);
  6. int a, b, c;
  7. ptr = max;
  8. scanf("%d%d", &a, &b);
  9. c = (*ptr)(a,b);
  10. printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
  11. return 0;
  12. }

需要注意的是对于函数函数指针的赋值和使用:

  1. f = func; // 初始化方法一
  2. f = &func; // 初始化方法二
  3. (*f)(a); // 使用方法一
  4. (f)(a); // 使用方法二

上述两种初始化和使用方法都是正确的,与指针方面可能有所区别,func代表一个函数名,用它进行赋值自然传递的是相应的函数地址,而&func毫无疑问也就是相应的函数地址,能这样设计的原因可能是为了操作方便吧。