作者 Dan

    • 如何用useEffect模拟componentDidMount生命周期?

    虽然可以使用 useEffect(fn, []) ,但它们并不完全相等。
    componentDidMount 不一样,useEffect会捕获 props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果你想得到“最新”的值,你可以使用ref。不过,通常会有更简单的实现方式,所以你并不一定要用ref。记住,effects的心智模型和 componentDidMount 以及其他生命周期是不同的,试图找到它们之间完全一致的表达反而更容易使你混淆。想要更有效,你需要“think in effects”,它的心智模型更接近于实现状态同步,而不是响应生命周期事件。

    • 如何正确地在useEffect里请求数据?[]又是什么?

    [] 表示effect没有使用任何React数据流里的值,因此该effect仅被调用一次是安全的。
    [] 同样也是一类常见问题的来源,也即你以为没使用数据流里的值但其实使用了。你需要学习一些策略(主要是 useReduceruseCallback )来移除这些effect依赖,而不是错误地忽略它们

    • 我应该把函数当做effect的依赖吗?

    一般建议把不依赖props和state的函数提到你的组件外面,并且把那些仅被effect使用的函数放到effect里面。如果这样做了以后,你的effect还是需要用到组件内的函数(包括通过props传进来的函数),可以在定义它们的地方用 useCallback 包一层。为什么要这样做呢?因为这些函数可以访问到props和state,因此它们会参与到数据流中。

    • 为什么有时候会出现无限重复请求的问题?

    这个通常发生于你在effect里做数据请求并且没有设置effect依赖参数的情况。没有设置依赖,effect会在每次渲染后执行一次,然后在effect中更新了状态引起渲染并再次触发effect。无限循环的发生也可能是因为你设置的依赖总是会改变。你可以通过一个一个移除的方式排查出哪个依赖导致了问题。但是,移除你使用的依赖(或者盲目地使用[])通常是一种错误的解决方式。你应该做的是解决问题的根源。举个例子,函数可能会导致这个问题,你可以把它们放到effect里,或者提到组件外面,或者用useCallback包一层。useMemo 可以做类似的事情以避免重复生成对象.

    • 为什么有时候在effect里拿到的是旧的state或prop?

    Effect拿到的总是定义它的那次渲染中的props和state。这能够避免一些bugs,但在一些场景中又会有些讨人嫌。对于这些场景,你可以明确地使用可变的ref保存一些值(上面文章的末尾解释了这一点)。如果你觉得在渲染中拿到了一些旧的props和state,且不是你想要的,你很可能遗漏了一些依赖。可以尝试使用这个lint 规则来训练你发现这些依赖。可能没过几天,这种能力会变得像是你的第二天性