设计原则
里式替换(LSP)
创建型模式
结构型模式
行为型模式
责任链模式
六大原则
面向对象通识
委托、依赖、关联、组合、继承
依赖
use-a
成员里没有这个类。可能是方法中使用一个类。
关联
has-a
成员里有这个类,但是没直接实例化。
组合
a-part-of
与关联的区别是,属性直接赋值实例化一个对象。
https://blog.csdn.net/Seriousplus/article/details/80462722
抽象类
没有抽象类这个概念其实也是可以通过实现空方法基类来代替。抽象类好处是可以将运行时错误转化成编译时。优秀的程序员就是应该把编译错误。
参考资料
https://blog.csdn.net/SEU_Calvin/article/details/66994321
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html