用户引导模块目的在于迎接新用户与重新回归的老用户。一个快速、有趣、具有教育意义且可选的用户引导体验能够帮助尽量减少使用中的障碍,最大化地发挥你应用的潜力。
    image (1).png

    提供用户引导模块,帮助用户使用你的产品,而不是仅仅完成基础设置。用户可能会很喜欢学习和了解应用的机会,但他们也可能期望应用直接进入工作状态。不要把设置、协议的细节放到用户引导的流程中。更多规范信息,查看启动。

    尽快进入运行状态。在系统用你应用的首页替换掉启动页之后,让用户立即开始使用你的应用。如果你需要展示教程或者介绍页面,允许用户跳过它们,同时不要在用户再次打开app的时候自动展示这些页面。

    预想用户所需的帮助。主动寻找用户可能遇到困难的地方。比如在一个游戏中,就可以在用户暂停或者游戏角色停止向前推进时,自然地显示一些有用的小窍门。也可以允许用户重新播放教程,以便他们重新查看之前漏掉的信息。

    在教程中专注于要点。为初学者提供使用指南是合理的,但教程本身并不能替代良好的应用设计。设计中最重要的一直是让你的应用足够直观。如果用户似乎需要非常多的说明内容才能使用产品,则你可能需要重新检视它的设计了。

    让学习过程充满探索与乐趣。通过使用来学习远远比通过阅读长篇大论的说明书更加有趣。使用动画和可交互的元素,在软件环境中循序渐进地教会用户产品的使用方法。避免展示一个看上去可交互的页面,实际上却只是一张静态截图。