菜鸟玩多线程同步↓↓↓
老鸟玩多线程同步↓↓↓
1. JAVA创建线程的几种方式
创建线程有这么几种方式:
- 继承Thread类
- 实现 Runnable 接口
- 使用线程池创建
- 实现 Callable 接口
下面详细讲:
继承Thread
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//TODO
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
实现 Runnable 接口
public class MyThread{
//实现Runnable接口
private static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//TODO
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}
}
使用线程池创建
- Callable+线程池+Future 方式 ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;
public class MyCreateThread1 { //实现Runnable接口 private static class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { //TODO } }
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(myRunnable);
}
}
4. 实现 Callable 接口
1. Callable+线程池+Future 方式
```java
import java.util.concurrent.*;
public class MyCreateThread2 {
//实现 Callable 接口
private static class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "success";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future = executorService.submit(myCallable);
System.out.println(future.get());
}
}
b. Callable+Thread+FutureTask方式
import java.util.concurrent.*;
public class MyCreateThread3 {
//实现 Callable 接口
private static class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "success";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
**面试高频**
-> 进程和线程的区别
一般答案:进程就是一个程序运行起来的状态,线程是一个进程中的不同的执行路径。
专业角答案:进程是OS分配资源的基本单位,线程是执行调度的基本单位。分配资源最重要的是:独立的内存空间,线程调度执行(线程共享进程的内存空间,没有自己独立的内存空间)
2. 线程的声明周期
线程的状态:
NEW
: 程序刚刚创建还没启动的状态。READY
:线程已准备好的状态,等待系统的线程调度器执行。RUNNING
:线程正在运行的状态。WAITING
:等待被唤醒的状态TIME WAITING
:隔一段时间之后唤醒BLOCKED
: 被阻塞的状态,正在等待锁。TERMINATED
:线程结束状态。
3. 线程的interrupt
**interrupt()**
设置打断标志(不要被名字骗了),这个方法的作用是设置线程的的打断标志。如果线程处于wait、sleep的状态时, 会走异常处理。如果异常处理了。则打断状态标记会被复位。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Author:壹心科技BCF项目组 wangfan
* @Date:Created in 2021/1/20 下午3:32
* @Project:epec
* @Description:TODO
* @Modified By:wangfan
* @Version: V1.0
*/
public class TestThreadInterrupt {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("2、线程被打断..");
e.printStackTrace();
}
},"测试线程");
thread.start(); //启动线程
//查看线程的打断状态并打印
boolean interrupted = thread.isInterrupted();
System.out.println("1、"+thread.getName()+"的打断状态为:"+interrupted);
//睡眠1秒后设置打断状态
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
thread.interrupt();
//睡眠1秒后查看线程的打断状态并打印
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
interrupted = thread.isInterrupted();
System.out.println("3、"+thread.getName()+"的打断状态为:"+interrupted);
}
}
结果:
1、测试线程的打断状态为:false 2、线程被打断.. java.lang.InterruptedException: sleep interrupted at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340) at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386) at com.mashibing.juc.c_000.TestThreadInterrupt.lambda$main$0(TestThreadInterrupt.java:19) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 3、测试线程的打断状态为:false
**isInterrupt()**
查看线程是否设置了打断状态
**static interrupted()**
查看当前线程是否被打断,这里需要注意的是,**当前线程!**
。请深刻理解什么是当前线程。
public class TestThreadInterrupt {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.interrupted());
}
}
结果:
false
4. 如何优雅的结束一个正在运行的线程
- 采用volatile类型信号量中断 ```java import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
采用volatile类型信号量中断。 */ public class HowStopThread {
/**
实现Runnable */ private static class MyRunnable implements Runnable{ public static volatile boolean running = true; @Override public void run() {
while (running){
}
System.out.println("线程中断");
} }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(new MyRunnable()).start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); MyRunnable.running = false; } } ```
- 使用interrupt中断线程 ```java import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
使用interrupt中断线程 */ public class HowStopThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
while (!Thread.interrupted()){
}
System.out.println("线程结束");
});
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
thread.interrupt();
} } ```
5. 并发编程3大特性
编发编程的3大特性分别是:
**可见性**
(visibility)**有序性**
(ordering)**原子性**
(atomicity)5.1 可见性
5.2 什么是线程间不可见?
java内存模型?(Java Memory Model,简称JMM)规定每个线程有独立的工作内存,他们的工作方式是从主内存将变量读取到自己的工作内存,然后在工作内存中进行逻辑或者自述运算再把变量写回到主内存中。正常情况下各线程的工作内存之间是相互隔离的、不可见的。
- 所有的变量都存储在主内存中
- 每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程使用到的变量的副本(主内存中该变量的一份拷贝)
- 线程对共享变量的所有操作都必须在自己的工作内存中进行,不能直接从主内存中读写
- 不同线程之间无法直接访问其他线程工作内存中的变量,线程间变量的传递需要通过主内存来完成
//线程间不可见的证明
public class ThreadVisibilityProblem {
//是否运行
boolean running = true;
// volatile boolean running = true;
//开始
void run(){
System.out.println("running");
while (running){
//线程阻塞...
}
System.out.println("stop");
}
//停止
void stop(){
this.running = false;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadVisibilityProblem tvp = new ThreadVisibilityProblem();
new Thread(tvp::run,"thread1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(tvp::stop,"thread2").start();
}
}
5.3 为什么要线程间不可见?
5.4 线程间不可见的优缺点
5.5 线程间不可见的解决方式
共享变量可见性实现的原理:
线程1对共享变量的修改要想被线程2及时看到,必须经过如下2个步骤:
- 把工作内存1中更新过的共享变量刷新到主内存中
- 将主内存中最新的共享变量的值更新到工作内存2中
5.5.1 synchronized实现可见性以及原子性
JMM关于synchronized的两条规定:
- 线程解锁前(退出synchronized代码块之前),必须把共享变量的最新值刷新到主内存中,也就是说线程退出synchronized代码块值后,主内存中保存的共享变量的值已经是最新的了
- 线程加锁时(进入synchronized代码块之后),将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(注意:加锁与解锁需要是同一把锁)
两者结合:线程解锁前对共享变量的修改在下次加锁时对其他线程可见
根据以上推出线程执行互斥代码的过程:
- 获得互斥锁(进入synchronized代码块)
- 清空工作内存
- 从主内存拷贝变量的最新副本到工作内存
- 执行代码
- 将更改后的共享变量的值刷新到主内存
- 释放互斥锁(退出synchronized代码块)
什么是指令重排序?
代码书写的顺序与实际执行的顺序不同,指令重排序是编译器或处理器为了提高程序性能而做的优化(有些代码翻译成机器指令之后,如果进行一个重排序,那可能重排序之后的顺序更加符合CPU执行的特点,这样就可以最大限度发挥CPU的性能)
- 编译器优化的重排序(编译器)
- 指令级并行重排序(处理器优化)
- 内存系统的重排序(处理器优化)
什么是as-if-serial语义?
无论如何重排序,程序执行的结果应该与代码顺序执行的结果一致(java编译器、运行时和处理器都会保证java在单线程下遵循as-if-serial语义)
int num1 = 1;
int num2 = 2;
int sum = num1 + num2;
单线程来说:第1、2行的顺序可以重排,但第3行不能
5.5.2 volatile实现可见性
volatile特性:
- 能够保证volatile变量的可见性
- 不能保证volatile变量复合操作的原子性
如何实现内存可见性?
深入来说:通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现的
- 对volatile变量执行写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令
- 对volatile变量执行读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令
通俗的讲:volatile变量在每次被线程访问时,都强迫从主内存中重读该变量的值,而当该变量发生变化时,又会强迫线程将最新的值刷新到主内存。这样任何时刻,不同的线程总能看到该变量的最新值。
线程写volatile变量的过程:
1.改变线程工作内存中volatile变量副本的值
2.将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存
线程读volatile变量的过程:
1.从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中
2.从工作内存中读取volatile变量的副本
3. 线程不安全
//线程不安全的证明
public class UnsafeThreadProblem {
//示例值
private static int i = 0;
//可以容纳10个线程的线程数组
private static Thread[] threadArray = new Thread[10];
//示例值+1
static void increament(){
i++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//填充线程数组, 每个线程把i的值累加10W次
for (int i = 0; i < 10; i++){
threadArray[i] = new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 100000; j++){
increament();
}
});
}
//启动线程
for (int i = 0; i < 10; i++){
threadArray[i].start();
}
//加入当前线程
for (int i = 0; i < 10; i++){
threadArray[i].join();
}
//打印最后的i的值
System.out.println(i);
}
}