整体的美学
    整体的美学是指一个App应该从外观、行为与它的功能保持高度的一致性。例如,如果一个App要帮助用户完成一个严肃的任务,图形的设计就应该更微妙而不张扬,使用标准的控件,这样用户可以很轻松的预测操作后的反馈。如果一个App是沉浸式的如游戏,就应该有一个抓人眼球的外观,提供有趣、激动人心、鼓励发现的体验。

    保持一致
    通过使用系统提供的界面元素、大家熟知的icon、标准的文字样式、统一的术语来可以使App保持一致。App所包含的功能和行为,都应该与用户期待的一致。

    直接的操作感
    对屏幕内容的直接操作,使用户有参与感和容易理解。当旋转设备或使用手势来控制屏幕上的内容时,用户应该直接体验到他操作后十分迅速的结果呈现。

    反馈
    用户行为后的及时反馈可以让用户马上知道操作的结果。iOS的原生App对所有的用户行为都提供了容易感知的反馈。交互的元素在点击后会有高亮的点击态,进程的指示器会在稍长时间的运行时提供状态告知,动效和声音的提示也可以帮助告知当前行动的结果。

    隐喻
    当App中虚拟物体的行为与现实生活中相似时,人们会学习得更快。iOS的隐喻使用得很棒的原因是人们真的在与屏幕交互。你可以滚动视图来展示内容的底部。你也可以拖拽或扫动内容。你还可以打开切换按键,移动滑块,滚动选择器的数值。你甚至还可以对书籍和杂志进行翻页的操作。

    用户的操控感
    在iOS里,人才是控制者,而不是App。App可以在遇到危险结果时提出建议的操作,但如果App自作主张的帮用户做决定就一定是错的。好的App能在纠错和让用户有操控感之间找到完美平衡点。好的App能通过熟悉的交互元素、再次确认、容易取消之前的操作等来让用户觉得他们正在控制大局。

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