实体感是一种隐喻
通过构建科学合理化的空间和系统的动效,形成了实体感的隐喻。由于在研究纸和墨水的时候受到启发,实体感的营造灵感来源于可触摸的实体,实体感的技术上很先进且充满想象和魔力。
界面元素的表面和边缘提供了基于现实的视觉暗示,熟悉的触感让用户可以快速地明白其功能可见性。界面元素的灵活变化甚至创造了超越物理世界的新的功能可见性,但又不会脱离客观的物理规律。
光线、界面、运动是传达物体在移动、交互和空间中相互关系的基础。真实的光线会展现出两个面之间交接线,划分的空间以及移动的部分。
大胆,生动,有意为之
基于印刷设计的基本元素-字体、栅格、空间、比例、颜色、图像的使用-是我们视觉处理的基础。这些元素的作用远远不止养眼。他们创造了层次关系,意义和焦点。通过颜色选择、图像、大比例的字体,和有意的留白可以创造出一个让用户沉浸体验的大胆的、图形化的界面。
我们要为用户突出当前的核心功能操作以及路径的关键节点。
动效提供意义
用户才是操作后动效的原动力。因为用户的行为才有了动效,这会改变整个设计。
所有动作都在同一个环境里产生。呈现给用户的物体即使在变形或重新组织时,也不应该打断整个体验的连续性。
为了让用户更好的聚焦和维持连续性,动效要富有意义和适宜的。反馈要微妙细腻且清晰。转变要高效连贯。