前言

由于在准备教程的时候习惯先准备教案,所以在这里对2019年的研究内容进行归类,希望这对于刚开始接触blender的你有一定帮助,同时如果你有了新的发现,记得分享给大家,把我们长时间积累的知识传递下去。当然,对于如此众多的知识,难免会有所纰漏,请客观的分析,并用实验进行验证,或者去联系我,让我们一起来完善我们大家的知识库。
总而言之,2019年,一路风风雨雨,加油!2020

BLENDER 2.8 CYCLES渲染器着色器研究(草稿)

文章内容:围绕CYCLES着色器节点,使用大量GIF图演示参数效果
关键词语:所有着色器、材质制作基础、材质原理
文档信息:字数-6205个;图像-171张
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视频讲解:黑铁骑士第128集

BLENDER 2.8 CYCLES 输入节点研究报告

文章内容:围绕CYCLES输入节点,使用大量GIF图演示参数效果
关键词语:所有输入节点、材质制作基础、材质原理
文档信息:字数-7209个;图像-74张
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视频讲解:黑铁骑士第142集

BLENDER 2.8 物理模拟研究报告(草稿)

文章内容:围绕BLENDER物理模拟内容,使用大量GIF图演示参数效果
关键词语:刚体、粒子、毛发、力场、刚体约束、布料、流体、软体等
文档信息:字数-18245个;图像-297张
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视频讲解:黑铁骑士第162集

BLENDER 2.8 CYCLES渲染设置建议研究报告(草稿)

文章内容:介绍CYCLES渲染一些设置和优化建议
关键词语:积分器选择、采样设置和降噪优化
文档信息:字数-589个;表格-3个
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视频讲解:黑铁骑士第155集

BLENDER 2.8 基于B3D的光影(灯光和阴影)原理研究报告

文章内容:围绕BLENDER灯光和阴影规律展开总结分析
关键词语:灯光、阴影规律
文档信息:字数-3098个;图像-10张
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视频讲解:黑铁骑士第153集

BLENDER 2.8 炼金术师EV着色器研究报告(草稿)

文章内容:对于EV目前支持情况给予标注
关键词语:灯光、阴影规律
文档信息:字数-889个;表格1个
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视频讲解:黑铁骑士第33集

BLENDER 2.8骨骼绑定研究报告(草稿)

文章内容:对blender骨骼绑定以及相关信息进行研究,并给出总结
关键词语:骨架与骨骼、人体绑定。
文档信息:字数-6658个;图像-67张
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视频讲解:黑铁骑士第171集