non-blocking io 非阻塞 IO

一、三大组件

1. Channel & Buffer

channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层
image.png

Channel

数据传输流,与channel相关的概念有以下四个,上一张图让你了解netty里面的Channel。
image.png

  • Channel:表示一个连接,可以理解为每一个请求,就是一个Channel。
  • ChannelHandler:核心处理业务就在这里,用于处理业务请求。
  • ChannelHandlerContext:用于传输业务数据。
  • ChannelPipeline:用于保存处理过程需要用到的ChannelHandler和ChannelHandlerContext。

常见的 Channel 有:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

ByteBuf

ByteBuf是一个存储字节的容器,最大特点就是使用方便,它既有自己的读索引和写索引,方便你对整段字节缓存进行读写,也支持get/set,方便你对其中每一个字节进行读写,他的数据结构如下图所示:
image.png

他有三种使用模式:

  1. Heap Buffer 堆缓冲区
    堆缓冲区是ByteBuf最常用的模式,他将数据存储在堆空间。
  2. Direct Buffer 直接缓冲区
    直接缓冲区是ByteBuf的另外一种常用模式,他的内存分配都不发生在堆,jdk1.4引入的nio的ByteBuffer类允许jvm通过本地方法调用分配内存,这样做有两个好处
    • 通过免去中间交换的内存拷贝, 提升IO处理速度; 直接缓冲区的内容可以驻留在垃圾回收扫描的堆区以外。
    • DirectBuffer 在 -XX:MaxDirectMemorySize=xxM大小限制下, 使用 Heap 之外的内存, GC对此”无能为力”,也就意味着规避了在高负载下频繁的GC过程对应用线程的中断影响.
  3. Composite Buffer 复合缓冲区
    复合缓冲区相当于多个不同ByteBuf的视图,这是netty提供的,jdk不提供这样的功能。

除此之外,他还提供一大堆api方便你使用,在这里我就不一一列出了,具体参见ByteBuf字节缓存

2. Selector

selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途

1. 多线程版设计

image.png
⚠️ 多线程版缺点

  • 内存占用高
  • 线程上下文切换成本高
  • 只适合连接数少的场景

2. 线程池版设计

image.png
⚠️ 线程池版缺点

  • 阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接
  • 仅适合短连接场景

3. selector 版设计

selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)
image.png
调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理

二、ByteBuffer

1. 基本使用

新建Maven项目
pom.xml

  1. <dependencies>
  2. <dependency>
  3. <groupId>io.netty</groupId>
  4. <artifactId>netty-all</artifactId>
  5. <version>4.1.39.Final</version>
  6. </dependency>
  7. <dependency>
  8. <groupId>org.projectlombok</groupId>
  9. <artifactId>lombok</artifactId>
  10. <version>1.16.18</version>
  11. </dependency>
  12. <dependency>
  13. <groupId>com.google.code.gson</groupId>
  14. <artifactId>gson</artifactId>
  15. <version>2.8.5</version>
  16. </dependency>
  17. <dependency>
  18. <groupId>com.google.guava</groupId>
  19. <artifactId>guava</artifactId>
  20. <version>19.0</version>
  21. </dependency>
  22. <dependency>
  23. <groupId>ch.qos.logback</groupId>
  24. <artifactId>logback-classic</artifactId>
  25. <version>1.2.3</version>
  26. </dependency>
  27. <dependency>
  28. <groupId>com.google.protobuf</groupId>
  29. <artifactId>protobuf-java</artifactId>
  30. <version>3.11.3</version>
  31. </dependency>
  32. <dependency>
  33. <groupId>junit</groupId>
  34. <artifactId>junit</artifactId>
  35. <version>4.11</version>
  36. <scope>test</scope>
  37. </dependency>
  38. </dependencies>

有一普通文本文件 data.txt,内容为

 1234567890abcd

使用 FileChannel 来读取文件内容

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

@Slf4j
public class TestByteBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        // FileChannel
        // 1. 输入输出流, 2. RandomAccessFile
        try (FileChannel channel = new FileInputStream("nio.txt").getChannel()) {
            // 准备缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            while(true) {
                // 从 channel 读取数据,向 buffer 写入
                int len = channel.read(buffer);
                log.debug("读取到的字节数 {}", len);
                if(len == -1) { // 没有内容了
                    break;
                }
                // 打印 buffer 的内容
                buffer.flip(); // 切换至读模式
                while(buffer.hasRemaining()) { // 是否还有剩余未读数据
                    byte b = buffer.get();
                    log.debug("实际字节 {}", (char) b);
                }
                buffer.clear(); // 切换为写模式
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出

10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:10
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 1
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 2
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 3
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 4
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 5
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 6
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 7
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 8
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 9
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 0
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:4
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - a
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - b
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - c
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - d
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:-1


2. 正确使用方式

  1. 向 buffer 写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
  2. 调用 flip() 切换至读模式
  3. 从 buffer 读取数据,例如调用 buffer.get()
  4. 调用 clear() 或 compact() 切换至写模式
  5. 重复 1~4 步骤

3. ByteBuffer结构

ByteBuffer 有以下重要属性

  • capacity
  • position
  • limit

初始化
0021.png

写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态
0018.png

flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制
0019.png

读取 4 个字节后,状态
0020.png

clear动作发生后的状态
0021.png

compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式
0022.png


💡 调试工具类

import io.netty.util.internal.StringUtil;

import java.nio.ByteBuffer;

import static io.netty.util.internal.MathUtil.isOutOfBounds;
import static io.netty.util.internal.StringUtil.NEWLINE;

public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];

    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }

        int i;

        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
            buf.append('|');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }

        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(' ');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }

        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = '.';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }

    /**
     * 打印所有内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }

    /**
     * 打印可读取内容
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        buffer.put(new byte[]{97, 98, 99, 100});
        debugAll(buffer);
    }

    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(
                    "expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
                            + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append(
                "         +-------------------------------------------------+" +
                        NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" +
                        NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");

        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;

        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;

            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");

            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append('|');
        }

        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);

            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");

            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append('|');
        }

        dump.append(NEWLINE +
                "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }

    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
            dump.append('|');
        }
    }

    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}

测试使用

@Test
public void test02(){
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
    byteBuffer.put("a".getBytes());
    //debugAll(byteBuffer);

    byteBuffer.put("bcd".getBytes());
    //debugAll(byteBuffer);

    System.out.println(byteBuffer.get());
    debugAll(byteBuffer);
    byteBuffer.flip();
    System.out.println(byteBuffer.get());
    debugAll(byteBuffer);
    byteBuffer.compact();
    debugAll(byteBuffer);
}

打印结果

0
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
97
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [4], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 62 63 64 00 00 00 00 00 00 00                   |bcd.......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

4. ByteBuffer常用方法

分配空间

可以使用 allocate 方法为 ByteBuffer 分配空间,其它 buffer 类也有该方法

 Bytebuffer buf = ByteBuffer.allocate(16);

向 buffer 写入数据

有两种办法

  • 调用 channel 的 read 方法
  • 调用 buffer 自己的 put 方法
    int readBytes = channel.read(buf); | buf.put((byte)127);
    

从 buffer 读取数据

同样有两种办法

  • 调用 channel 的 write 方法
  • 调用 buffer 自己的 get 方法
    int writeBytes = channel.write(buf); | byte b = buf.get();
    

get 方法会让 position 读指针向后走,如果想重复读取数据

  • 可以调用 rewind 方法将 position 重新置为 0
  • 或者调用 get(int i) 方法获取索引 i 的内容,它不会移动读指针

mark 和 reset

mark 是在读取时,对position做一个标记,即使 position 改变,只要调用 reset 就能回到 mark 的位置
注意

rewind 和 flip 都会清除 mark 位置

字符串与 ByteBuffer 互转

@Test
public void byteBufferTranString(){
    //1. 字符串转ByteBuffer
    ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);
    buffer1.put("abc".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
    debugAll(buffer1);

    //2. StandardCharset
    ByteBuffer buffer2 = StandardCharsets.UTF_8.encode("abc");
    debugAll(buffer2);

    //3. wrap
    ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.wrap("abc".getBytes());
    debugAll(buffer3);

    buffer1.flip();  //未将ByteBuffer变为写模式读取不到数据
    System.out.println(StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1));

    //StandardCharset和wrap的方式已经讲ByteBuffer变为了写模式
    System.out.println(StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer2));
    System.out.println(StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer3));
}

输出

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [3], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 00 00 00 00 00 00 00                   |abc.......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [3]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63                                        |abc             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [3]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63                                        |abc             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
abc
abc
abc


Buffer 的线程安全

Buffer 是非线程安全的

5. HeapByteBuffer 与 DirectByteBuffer的区别

ByteBuffer.allocate() 获取

@Test
public void test03() {
    System.out.println(ByteBuffer.allocate(1).getClass());  //class java.nio.HeapByteBuffer
    System.out.println(ByteBuffer.allocateDirect(1).getClass());  //class java.nio.DirectByteBuffer
}
  • HeapByteBuffer:java堆内存,效率较低,受到GC垃圾回收机制的影响
  • DirectByteBuffer:直接使用系统内存,读写效率高(少一次拷贝),不会受到GC垃圾回收机制的影响,分配效率较低

6. 分散读与集中写

Scattering Reads

分散读取,有一个文本文件
words.txt

thisismyhouse

使用如下方式读取,可以将数据填充至多个 buffer

@Test
public void ScatteringReads(){
    try (FileChannel channel = new RandomAccessFile("src/main/resources/words.txt", "rw").getChannel()) {
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(4);
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(2);
        ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.allocate(2);
        ByteBuffer buffer4 = ByteBuffer.allocate(5);
        channel.read(new ByteBuffer[]{buffer1, buffer2, buffer3, buffer4});

        buffer1.flip();
        buffer2.flip();
        buffer3.flip();
        buffer4.flip();

        debugAll(buffer1);
        debugAll(buffer2);
        debugAll(buffer3);
        debugAll(buffer4);
    } catch (IOException e) {
    }
}

结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 74 68 69 73                                     |this            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [2]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 69 73                                           |is              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [2]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 6d 79                                           |my              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 6f 75 73 65                                  |house           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

Gathering Writes

使用如下方式写入,可以将多个 buffer 的数据填充至 channel

@Test
public void GatheringWrites(){
    try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("src/main/resources/writeWords.txt", "rw");
         FileChannel channel = file.getChannel()) {
        ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode("sometimes ever ");
        ByteBuffer buffer2 = StandardCharsets.UTF_8.encode("sometimes never");
        ByteBuffer buffer3 = StandardCharsets.UTF_8.encode("相聚有时后会无期");

        channel.write(new ByteBuffer[]{buffer1, buffer2, buffer3});
    } catch (IOException e) {
    }
}

文件内容

sometimes ever sometimes never相聚有时后会无期

7. 处理黏包半包情况

网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分隔但由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有3条为

  • Hello,world\n
  • I’m zhangsan\n
  • How are you?\n

变成了下面的两个 byteBuffer (黏包,半包)

  • Hello,world\nI’m zhangsan\nHo
  • w are you?\n

现在要求你编写程序,将错乱的数据恢复成原始的按 \n 分隔的数据

@Test
public void exercise(){
    ByteBuffer source = ByteBuffer.allocate(32);
    //                     11            24
    source.put("Hello,world\nI'm zhangsan\nHo".getBytes());
    split(source);

    source.put("w are you?\nhaha!\n".getBytes());
    split(source);
}

private void split(ByteBuffer source){
    source.flip();
    for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
        //遇到分隔符则开始处理前面的内容
        if (source.get(i) == '\n'){
            //记录该段句子长度
            int length = i + 1 - source.position();
            ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
            for (int j = 0; j < length; j++) {
                target.put(source.get());
            }
            debugAll(target);
        }
    }

    //切换为读模式,接下来继续读取
    source.compact();
}

打印结果

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64 0a             |Hello,world.    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 7a 68 61 6e 67 73 61 6e 0a          |I'm zhangsan.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f 0a          |How are you?.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [6], limit: [6]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 61 68 61 21 0a                               |haha!.          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+


三、文件编程

1. FileChannel

FileChannel工作模式

FileChannel只能工作在阻塞模式下

获取

不能直接打开 FileChannel,必须通过 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel,它们都有 getChannel 方法

  • 通过 FileInputStream 获取的 channel 只能读
  • 通过 FileOutputStream 获取的 channel 只能写
  • 通过 RandomAccessFile 是否能读写根据构造 RandomAccessFile 时的读写模式决定

读取

会从 channel 读取数据填充 ByteBuffer,返回值表示读到了多少字节,-1 表示到达了文件的末尾

 int readBytes = channel.read(buffer);

写入

写入的正确姿势如下

ByteBuffer buffer = ...;
buffer.put(...); // 存入数据
buffer.flip();   // 切换读模式

//由于Channel具有大小限制(例如 SocketChannel),可能无法一次性写入ByteBuffer中的数据
//保险起见使用循环对数据写入
while(buffer.hasRemaining()) {
    channel.write(buffer);
}

在 while 中调用 channel.write 是因为 write 方法并不能保证一次将 buffer 中的内容全部写入 channel

关闭

channel 必须关闭,不过调用了 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 的 close 方法会间接地调用 channel 的 close 方法

位置

获取当前位置

long pos = channel.position();

设置当前位置

long newPos = ...;
channel.position(newPos);

设置当前位置时,如果设置为文件的末尾

  • 这时读取会返回 -1
  • 这时写入,会追加内容,但要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和原末尾之间会有空洞(00)

大小

使用 size 方法获取文件的大小

强制写入

操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘

2. 两个Channel传输数据

@Test
public void transferTo() {
    String FROM = "src/main/resources/transAAA.txt";
    String TO = "src/main/resources/transBBB.txt";
    long start = System.nanoTime();
    try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
         FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
        ) {
        //效率高,底层会调用操作系统的零拷贝进行优化
        from.transferTo(0, from.size(), to);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println("transferTo 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
}

输出

transferTo 用时:8.2011

模拟超过2G的数据传输

transferTo具有大小限制,无法通过一次就将大型数据传输完毕

/**
 * @param
 * @return void
 * @description 模拟使用ByteBuffer拷贝2G的文件
 */
@Test
public void transferTo2G() {
    String FROM = "src/main/resources/transAAA.txt";
    String TO = "src/main/resources/transBBB.txt";
    long start = System.nanoTime();
    try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
         FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
        ) {
        //transferTo具有大小限制,无法通过一次就将大型数据传输完毕
        long size = from.size();
        long remaining = from.size();  //记录剩余的文件大小

        while (remaining > 0) {
            log.debug("position=" + (size - remaining) + "  remaining=" + remaining);
            //transferTo()方法返回值为实际传输的字节数
            remaining -= from.transferTo(size - remaining, size, to);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println("transferTo 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
}

实际传输一个大型文件

position:0 left:7769948160
position:2147483647 left:5622464513
position:4294967294 left:3474980866
position:6442450941 left:1327497219

3. Path

jdk7 引入了 Path 和 Paths 类

  • Path 用来表示文件路径
  • Paths 是工具类,用来获取 Path 实例

    Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt
    
    Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了  d:\1.txt
    
    Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了  d:\1.txt
    
    Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了  d:\data\projects
    

例如目录结构如下

 d:
     |- data
         |- projects
             |- a
             |- b

代码

 Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
 System.out.println(path);
 System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径

会输出

 d:\data\projects\a\..\b
 d:\data\projects\b



4. Files

检查文件是否存在

Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
System.out.println(Files.exists(path));

创建一级目录

Path path = Paths.get("helloword/d1");
Files.createDirectory(path);
  • 如果目录已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException
  • 不能一次创建多级目录,否则会抛异常 NoSuchFileException

创建多级目录用

 Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
 Files.createDirectories(path);

拷贝文件

Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

Files.copy(source, target);

如果文件已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException

如果希望用 source 覆盖掉 target,需要用 StandardCopyOption 来控制

 Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);

移动文件

 Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
 Path target = Paths.get("helloword/data.txt");

 Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);

StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE 保证文件移动的原子性

删除文件

 Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

 Files.delete(target);

如果文件不存在,会抛异常 NoSuchFileException

删除目录

Path target = Paths.get("helloword/d1");

Files.delete(target);

如果目录还有内容,会抛异常 DirectoryNotEmptyException

遍历目录文件
image.png

public static void main(String[] args) throws IOException {
     Path path = Paths.get("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_91");
     AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();
     AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
     Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
         //访问文件夹前调用
         @Override
         public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
             System.out.println(dir);
             dirCount.incrementAndGet();
             return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
         }

         //访问文件时调用
         @Override
         public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
             System.out.println(file);
             fileCount.incrementAndGet();
             return super.visitFile(file, attrs);
         }
     });
     System.out.println(dirCount); // 133
     System.out.println(fileCount); // 1479
}

统计 jar 的数目

 Path path = Paths.get("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_91");
 AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
 Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
     @Override
     public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) 
         throws IOException {
         if (file.toFile().getName().endsWith(".jar")) {
             fileCount.incrementAndGet();
         }
         return super.visitFile(file, attrs);
     }
 });
 System.out.println(fileCount); // 724

删除多级目录

 Path path = Paths.get("d:\\a");
 Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
     @Override
     public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
         Files.delete(file);
         return super.visitFile(file, attrs);
     }

     @Override
     public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException {
         Files.delete(dir);
         return super.postVisitDirectory(dir, exc);
     }
 });

⚠️ 删除很危险
删除是危险操作,确保要递归删除的文件夹没有重要内容

拷贝多级目录

long start = System.currentTimeMillis();
String source = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64";
String target = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64aaa";

Files.walk(Paths.get(source)).forEach(path -> {
    try {
        String targetName = path.toString().replace(source, target);
        // 是目录
        if (Files.isDirectory(path)) {
            Files.createDirectory(Paths.get(targetName));
        }
        // 是普通文件
        else if (Files.isRegularFile(path)) {
            Files.copy(path, Paths.get(targetName));
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);


四、网络编程

1. 非阻塞 vs 阻塞

阻塞

  • 阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停

    • ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停
    • SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停
    • 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置
  • 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持

  • 但多线程下,有新的问题,体现在以下方面

    • 32 位 jvm 一个线程 320k,64 位 jvm 一个线程 1024k,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低
    • 可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程,因此不适合长连接,只适合短连接

服务器端

// 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();

// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
    // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
    log.debug("connecting...");
    SocketChannel sc = ssc.accept(); // 阻塞方法,线程停止运行
    log.debug("connected... {}", sc);
    channels.add(sc);
    for (SocketChannel channel : channels) {
        // 5. 接收客户端发送的数据
        log.debug("before read... {}", channel);
        channel.read(buffer); // 阻塞方法,线程停止运行
        buffer.flip();
        debugRead(buffer);
        buffer.clear();
        log.debug("after read...{}", channel);
    }
}

客户端

SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
System.out.println("waiting...");

非阻塞

  • 非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
    • 在 ServerSocketChannel.accept 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行
    • SocketChannel.read 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept
    • 写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去
  • 但非阻塞模式下,即使没有连接建立,和可读数据,线程仍然在不断运行,白白浪费了 cpu
  • 数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)

服务器端,客户端代码不变

// 使用 nio 来理解非阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
    // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
    SocketChannel sc = ssc.accept(); // 非阻塞,线程还会继续运行,如果没有连接建立,但sc是null
    if (sc != null) {
        log.debug("connected... {}", sc);
        sc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
        channels.add(sc);
    }
    for (SocketChannel channel : channels) {
        // 5. 接收客户端发送的数据
        int read = channel.read(buffer);// 非阻塞,线程仍然会继续运行,如果没有读到数据,read 返回 0
        if (read > 0) {
            buffer.flip();
            debugRead(buffer);
            buffer.clear();
            log.debug("after read...{}", channel);
        }
    }
}


多路复用

单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用

  • 多路复用仅针对网络 IO、普通文件 IO 没法利用多路复用

如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证

  • 有可连接事件时才去连接
  • 有可读事件才去读取
  • 有可写事件才去写入(限于网络传输能力,Channel 未必时时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件)

2. Selector

1. 介绍

image.png
好处

  • 一个线程配合 selector 就可以监控多个 channel 的事件,事件发生线程才去处理。避免非阻塞模式下所做无用功
  • 让这个线程能够被充分利用
  • 节约了线程的数量
  • 减少了线程上下文切换

2. 如何使用

创建

Selector selector = Selector.open();

绑定 Channel 事件

也称之为注册事件,绑定的事件 selector 才会关心

 channel.configureBlocking(false);
 SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件);
  • channel 必须工作在非阻塞模式
  • FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用
  • 绑定的事件类型可以有
    • connect - 客户端连接成功时触发
    • accept - 服务器端成功接受连接时触发
    • read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
    • write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况

监听 Channel 事件

可以通过下面三种方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少 channel 发生了事件
方法1,阻塞直到绑定事件发生

 int count = selector.select();

方法2,阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)

 int count = selector.select(long timeout);

方法3,不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件

 int count = selector.selectNow();


💡select 何时不阻塞

  • 事件发生时
    • 客户端发起连接请求,会触发 accept 事件
    • 客户端发送数据过来,客户端正常、异常关闭时,都会触发 read 事件,另外如果发送的数据大于 buffer 缓冲区,会触发多次读取事件
    • channel 可写,会触发 write 事件
    • 在 linux 下 nio bug 发生时
  • 调用 selector.wakeup()
  • 调用 selector.close()
  • selector 所在线程 interrupt

3. 处理Accept事件

服务端

@Slf4j
public class SelectorServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (
            //开启服务端数据通道
            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        ) {
            //设置端口
            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
            //设置为非阻塞模式
            serverChannel.configureBlocking(false);
            //创建Selector
            Selector selector = Selector.open();

            //channel与selector建立联系,监听的是ACCEPT事件
            SelectionKey selectionKey = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
            //selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);

            while (true) {
                //select():没有事件发生则阻塞线程,发生事件后线程恢复运行
                selector.select();
                //处理事件,selectionKeys中包含了所有需要处理事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selKey = iterator.next();
                    log.debug("SelectionKey={}", selKey);
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) selKey.channel();
                    SocketChannel socketChannel = channel.accept();
                    log.debug("socketChannel={}", socketChannel);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

@Slf4j
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        log.debug("client-connection");
    }
}

打印结果

尝试进行两次连接
image.png

事件发生后不处理

事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发

selectionKey.cancel();

作用:cancel 会取消注册在 selector 上的 channel,并从 keys 集合中删除 key 后续不会再监听事件

4. 处理Read事件

1. 使用案例

服务端

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

import static com.gmf.netty.utils.ByteBufferUtil.debugAll;

@Slf4j
public class SelectotReadServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (
                //开启服务端数据通道
                ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        ) {
            //设置端口
            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
            //设置为非阻塞模式
            serverChannel.configureBlocking(false);
            //创建Selector
            Selector selector = Selector.open();

            //channel与selector建立联系,监听的是ACCEPT事件
            SelectionKey selectionKey = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
            //selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);

            while (true) {
                //select():没有事件发生则阻塞线程,发生事件后线程恢复运行
                //select 在事件未处理时,它不会阻塞,事件发生后要么处理,要么取消,不能置之不理
                selector.select();
                //处理事件,selectionKeys中包含了所有需要处理事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selKey = iterator.next();
                    log.debug("SelectionKey={}", selKey);
                    //判断事件类型
                    if (selKey.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selKey.channel();
                        //处理事件(要么将事件处理,要么取消事件处理)
                        //selKey.cancel();
                        SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                        log.debug("socketChannel={}", socketChannel);
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        SelectionKey sk = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        log.debug("读取事件连接已建立 SelectionKey={}", sk);
                    }else if (selKey.isReadable()){
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) selKey.channel();
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        int read = channel.read(byteBuffer);
                        byteBuffer.flip();
                        debugAll(byteBuffer);
                    }

                    //selectionKey处理完事件后必须将其删除
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

/**
 * @author GMF
 */
@Slf4j
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("abc"));
        log.debug("client-connection");
    }
}

打印

16:07:57 [DEBUG] [main] c.g.n.n.SelectotReadServer - SelectionKey=sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@6bdf28bb
16:07:57 [DEBUG] [main] c.g.n.n.SelectotReadServer - socketChannel=java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:13322]
16:07:57 [DEBUG] [main] c.g.n.n.SelectotReadServer - 读取事件连接已建立 SelectionKey=sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@1e643faf
16:07:57 [DEBUG] [main] c.g.n.n.SelectotReadServer - SelectionKey=sun.nio.ch.SelectionKeyImpl@1e643faf
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [3]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |abc.............|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

2. 为何要 iter.remove()

因为 select 在事件发生后,就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合,但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除,需要我们自己编码删除。例如

  • 第一次触发了 ssckey 上的 accept 事件,没有移除 ssckey
  • 第二次触发了 sckey 上的 read 事件,但这时 selectedKeys 中还有上次的 ssckey ,在处理时因为没有真正的 serverSocket 连上了,就会导致空指针异常

3. 处理客户端断开连接

  • 客户端异常断开连接后会发生一次读取事件,我们需要对该次事件 try…catch… 处理,否则服务器端会因报错停止
  • 客户端正常断开连接后会发生一次读取事件,我们需要对该次事件取消处理,否则服务器端会一直处理该事件

正常断开
if (selKey.isReadable()){
    SocketChannel channel = (SocketChannel) selKey.channel();
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
    int read = channel.read(byteBuffer);
    //当客户端断开连接后会引发一次读取事件,通过判断返回值是否为-1来取消该事件处理
    if (read == -1){
        selKey.cancel();
        channel.close();
    }else {
        byteBuffer.flip();
        debugAll(byteBuffer);
    }
}

异常断开
if (selKey.isReadable()){
    try {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selKey.channel();
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
        int read = channel.read(byteBuffer);
        //当客户端断开连接后会引发一次读取事件,通过判断返回值是否为-1来取消该事件处理
        if (read == -1){
            selKey.cancel();
            channel.close();
        }else {
            byteBuffer.flip();
            debugAll(byteBuffer);
        }
    } catch (IOException e) {
        //如果客户端异常断开,则取消事件处理
        e.printStackTrace();
        selKey.cancel();
    }
}

5. 消息边界问题

1. 问题描述

0023.png

在客户端发生数据大小不确定的情况下,ByteBuffer的大小很难确定,于是就会出现黏包、半包、内容过大的情况

当客户端发送消息超过buffer容量后,会再次引发一次读取事件,此时就可能产生乱码问题

if (selKey.isReadable()){
    try {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selKey.channel();
        //当客户端发送消息超过buffer容量后,会再次引发一次读取事件,此时就可能产生乱码问题
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
        int read = channel.read(byteBuffer);
        //当客户端断开连接后会引发一次读取事件,通过判断返回值是否为-1来取消该事件处理
        if (read == -1){
            selKey.cancel();
            channel.close();
        }else {
            byteBuffer.flip();
            debugAll(byteBuffer);
        }
    } catch (IOException e) {
        //如果客户端异常断开,则取消事件处理
        e.printStackTrace();
        selKey.cancel();
    }
}
@Slf4j
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好!"));
        socketChannel.close();
    }
}

image.png

2. 解决思路

  • 一种思路是固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,缺点是浪费带宽
  • 另一种思路是按分隔符拆分,缺点是效率低
  • TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据,类型和长度已知的情况下,就可以方便获取消息大小,分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量
    • Http 1.1 是 TLV 格式
    • Http 2.0 是 LTV 格式

image.png

3. 解决过程

本次使用第二种方法解决该问题,需要从下面两个方面考虑

  • 需要判断数据是否需要扩容
  • ByteBuffer不应为局部变量,需要保存上次未读取到换行符的内容

image.png
结合上面服务端代码例子
服务端

...

while (true) {
    //select():没有事件发生则阻塞线程,发生事件后线程恢复运行
    //select 在事件未处理时,它不会阻塞,事件发生后要么处理,要么取消,不能置之不理
    selector.select();
    System.out.println("selector.select();");
    //处理事件,selectionKeys中包含了所有需要处理事件
    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        SelectionKey selKey = iterator.next();
        log.debug("SelectionKey={}", selKey);
        //判断事件类型
        if (selKey.isAcceptable()) {
            ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selKey.channel();
            //处理事件(要么将事件处理,要么取消事件处理)
            //selKey.cancel();
            SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
            log.debug("socketChannel={}", socketChannel);
            socketChannel.configureBlocking(false);

            //selector中注册读取事件,并且携带ByteBuffer作为附件 ===> 关注点
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
            SelectionKey sk = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, byteBuffer);
            log.debug("读取事件连接已建立 SelectionKey={}", sk);
        }else if (selKey.isReadable()){
            try {
                SocketChannel channel = (SocketChannel) selKey.channel();
                //当客户端发送消息超过buffer容量后,会再次引发一次读取事件,此时就可能产生乱码问题
                ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selKey.attachment();  //获取selectionKey中携带的附件
                int read = channel.read(byteBuffer);
                //当客户端断开连接后会引发一次读取事件,通过判断返回值是否为-1来取消该事件处理
                if (read == -1){
                    selKey.cancel();
                    channel.close();
                }else {
                    /*byteBuffer.flip();
                      debugAll(byteBuffer);
                      System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(byteBuffer));*/

                    //\n分隔符切割句子打印 ===> 关注点
                    split(byteBuffer);
                    //如果position=limit代表byteBuffer容量不够的情况下仍未读取到\n
                    if (byteBuffer.position() == byteBuffer.limit()){
                        //对byteBuffer进行扩容
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(byteBuffer.capacity() * 2);
                        //split方法结尾对byteBuffer进行compact()处理(切换为写模式)
                        //ByteBuffer put(ByteBuffer src):该方法需要将参数byteBuffer处于读取模式下
                        byteBuffer.flip();
                        buffer.put(byteBuffer);
                        selKey.attach(buffer);
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                //如果客户端异常断开,则取消事件处理
                e.printStackTrace();
                selKey.cancel();
            }
        }

        //selectionKey处理完事件后必须将其删除
        iterator.remove();
    }
}

...

客户端

@Slf4j
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("12345678910abcdefghijklmn\n"));
        socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("12345678"));
        socketChannel.write(Charset.defaultCharset().encode("asfaff\n"));
        //正常关闭
        //socketChannel.close();
        System.in.read();
    }
}

4. ByteBuffer大小分配

  • 每个 channel 都需要记录可能被切分的消息,因为 ByteBuffer 不能被多个 channel 共同使用,因此需要为每个 channel 维护一个独立的 ByteBuffer
  • ByteBuffer 不能太大,比如一个 ByteBuffer 1Mb 的话,要支持百万连接就要 1Tb 内存,因此需要设计大小可变的 ByteBuffer
    • 一种思路是首先分配一个较小的 buffer,例如 4k,如果发现数据不够,再分配 8k 的 buffer,将 4k buffer 内容拷贝至 8k buffer,优点是消息连续容易处理,缺点是数据拷贝耗费性能,参考实现 http://tutorials.jenkov.com/java-performance/resizable-array.html
    • 另一种思路是用多个数组组成 buffer,一个数组不够,把多出来的内容写入新的数组,与前面的区别是消息存储不连续解析复杂,优点是避免了拷贝引起的性能损耗

6. 处理write事件

1. 问题概述

  • 非阻塞模式下,无法保证把 buffer 中所有数据都写入 channel,因此需要追踪 write 方法的返回值(代表实际写入字节数)
  • 用 selector 监听所有 channel 的可写事件,每个 channel 都需要一个 key 来跟踪 buffer,但这样又会导致占用内存过多,就有两阶段策略
    • 当消息处理器第一次写入消息时,才将 channel 注册到 selector 上
    • selector 检查 channel 上的可写事件,如果所有的数据写完了,就取消 channel 的注册
    • 如果不取消,会每次可写均会触发 write 事件

2. 普通解决方式

服务端
public class WriteServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true){
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();

            while (iterator.hasNext()){
                iterator.next();
                SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                socketChannel.configureBlocking(false);

                //向客户端发送大量数据
                StringBuilder str = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < 9000000; i++) {
                    str.append("a");
                }

                ByteBuffer byteBuffer = Charset.defaultCharset().encode(str.toString());
                int write = 0;
                while (byteBuffer.hasRemaining()){
                    //返回实际写入的字节数
                    write += socketChannel.write(byteBuffer);
                }
                System.out.println(write);

                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

客户端
public class WriteClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

        //接收服务端的数据
        int write = 0;
        while (true){
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
            write += socketChannel.read(byteBuffer);
            byteBuffer.clear();
            System.out.println(write);
        }
    }
}

缺点

在循环中不断的向客户端发送数据,可能会因为网络问题导致发送空包

3. 监听write事件解决

服务端
@Slf4j
public class WriteServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true){
            selector.select();
            System.out.println("selector.select()");
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();

            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey selKey = iterator.next();

                if (selKey.isAcceptable()) {
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);

                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);

                    //向客户端发送大量数据
                    StringBuilder str = new StringBuilder();
                    for (int i = 0; i < 70000000; i++) {
                        str.append("a");
                    }

                    //先向客户端写一次数据
                    ByteBuffer byteBuffer = Charset.defaultCharset().encode(str.toString());
                    int write = socketChannel.write(byteBuffer);
                    log.debug("服务端写入字节数:{}", write);

                    //查看是否还要剩余数据
                    if (byteBuffer.hasRemaining()) {
                        log.debug("剩余数据");
                        //如果还存在剩余数据,则关注selector可写事件
                        selKey.interestOps(selKey.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE);
                        //selKey.interestOps(selKey.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
                        //selectionKey携带上剩余数据
                        selKey.attach(byteBuffer);
                    }
                }else if (selKey.isWritable()){
                    ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selKey.attachment();
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selKey.channel();

                    int write = socketChannel.write(byteBuffer);
                    log.debug("服务端写入字节数:{}", write);

                    //判断是否还有剩余内容
                    if (!byteBuffer.hasRemaining()){
                        //如果不存在剩余内容,让GC将byteBuffer回收删除
                        selKey.attach(null);
                        //取消关注可写事件
                        selKey.interestOps(selKey.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE);
                    }
                }

                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

💡Write为何要取消? 只要向 channel 发送数据时,socket 缓冲可写,这个事件会频繁触发,因此应当只在 socket 缓冲区写不下时再关注可写事件,数据写完之后再取消关注

客户端

使用Selector监听优化

public class WriteClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Selector selector = Selector.open();
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.configureBlocking(false);
        sc.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ);
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

        int count = 0;
        while (true) {
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                if (key.isConnectable()) {
                    System.out.println(sc.finishConnect());
                } else if (key.isReadable()) {
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
                    count += sc.read(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println(count);
                }
            }
        }
    }
}

7. 多线程优化

1. 分析

现在都是多核 cpu,设计时要充分考虑别让 cpu 的力量被白白浪费

前面的代码只有一个选择器,没有充分利用多核 cpu,如何改进呢?
分两组选择器

  • 单线程配一个选择器,专门处理 accept 事件
  • 创建 cpu 核心数的线程,每个线程配一个选择器,轮流处理 read 事件

image.png

2. Worker编写

@Slf4j
public class MultiThreadServer {
    ...

    static class Worker implements Runnable{
        private Thread thread;
        private Selector selector;
        private String name;
        private volatile boolean flag = false;  //还未初始化

        public Worker(String name){
            this.name = name;
        }

        /**
         * 服务端接收到Accept事件调用该方法,为当前客户端通信与派发 Worker 内的 Selector 绑定 READ 事件
         * @param sc SocketChannel客户端的通信
         * @return void
         */
        public void register(SocketChannel sc) throws IOException {
            if (!flag) {
                selector = Selector.open();
                flag = false;
                thread = new Thread(this, name);
                thread.start();
            }
            //唤醒阻塞的selector,不唤醒selector会导致channel绑定失败
            log.debug("worker-wakeup");
            selector.wakeup();
            //将客户端通信绑定至该Worker的Selector中,并监听read事件
            log.debug("worker-register");
            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true){
                try {
                    log.debug("worker-select");
                    selector.select();

                    log.debug("worker-read");
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()){
                        SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                        log.debug("worker-selectionKey");

                        if (selectionKey.isReadable()){
                            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                            channel.read(byteBuffer);
                            byteBuffer.flip();
                            debugAll(byteBuffer);
                        }

                        iterator.remove();
                    }

                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    ...
}

3. Worker关联Server

@Slf4j
public class MultiThreadServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread.currentThread().setName("BOSS");

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

        //创建多个Worker,数量与当前CPU的核心数相同 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 获取当前CPU核心数
        Worker[] workers = new Worker[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
        Worker worker1 = new Worker("worker-1");
        Worker worker2 = new Worker("worker-2");
        workers[0] = worker1;
        workers[1] = worker2;
        int index = 0;

        while (true){
            selector.select();

            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();

                if (selectionKey.isAcceptable()){
                    SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    log.debug("beforeRegister:{}", socketChannel.getRemoteAddress());
                    //轮询策略分发worker
                    workers[index++ % 2].register(socketChannel);  //内部执行selector.wakeup();唤醒 worker 中的 selector
                    log.debug("afterRegister:{}", socketChannel.getRemoteAddress());
                }

                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

客户端信道与派发worker内的selector绑定流程
image.png

4. 💡 如何拿到 cpu 个数

  • _Runtime.getRuntime().availableProcessors()_ 如果工作在 docker 容器下,因为容器不是物理隔离的,会拿到物理 cpu 个数,而不是容器申请时的个数
  • 这个问题直到 jdk 10 才修复,使用 jvm 参数 UseContainerSupport 配置, 默认开启

8. UDP

  • UDP 是无连接的,client 发送数据不会管 server 是否开启
  • server 这边的 receive 方法会将接收到的数据存入 byte buffer,但如果数据报文超过 buffer 大小,多出来的数据会被默默抛弃

首先启动服务器端

public class UdpServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
            channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
            System.out.println("waiting...");
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
            channel.receive(buffer);
            buffer.flip();
            debug(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出

waiting...

运行客户端

public class UdpClient {
    public static void main(String[] args) {
        try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
            ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
            InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
            channel.send(buffer, address);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

接下来服务器端输出

          +-------------------------------------------------+
          |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+
 |00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+


五、NIO vs BIO

1. stream vs channel

  • stream 不会自动缓冲数据,channel 会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层)
  • stream 仅支持阻塞 API,channel 同时支持阻塞、非阻塞 API,网络 channel 可配合 selector 实现多路复用
  • 二者均为全双工,即读写可以同时进行

2. IO模型

同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用、异步阻塞(没有此情况)、异步非阻塞

  • 同步:线程自己去获取结果(一个线程)
  • 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程送结果(至少两个线程)

当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:

  • 等待数据阶段

  • 复制数据阶段

0033.png

  • 阻塞 IO

0039.png

  • 非阻塞 IO

0035.png

  • 多路复用

0038.png

  • 信号驱动

  • 异步 IO

0037.png

  • 阻塞 IO vs 多路复用

0034.png

3. 零拷贝

传统IO问题

传统的 IO 将一个文件通过 socket 写出

File f = new File("helloword/data.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");

byte[] buf = new byte[(int)f.length()];
file.read(buf);

Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buf);

内部工作流程是这样的:
0024.png

  1. java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 cpuDMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO
  2. 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 cpu 会参与拷贝,无法利用 DMA
  3. 调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝
  4. 接下来要向网卡写数据,这项能力 java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的

  • 用户态与内核态的切换发生了 3 次,这个操作比较重量级
  • 数据拷贝了共 4 次

NIO优化

通过 DirectByteBuf

  • ByteBuffer.allocate(10) HeapByteBuffer:使用的是 java 内存
  • ByteBuffer.allocateDirect(10) DirectByteBuffer:使用的是操作系统内存

0025.png

大部分步骤与优化前相同,不再赘述。唯有一点:java 可以使用 DirectByteBuf 将堆外内存映射到 jvm 内存中来直接访问使用

  • 这块内存不受 jvm 垃圾回收的影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写
  • java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分成两步
    • DirectByteBuf 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少

进一步优化(底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法),java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据
0026.png

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 cpu
  2. 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝
  3. 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

可以看到

  • 只发生了一次用户态与内核态的切换
  • 数据拷贝了 3 次

进一步优化(linux 2.4)
0027.png

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 cpu
  2. 只会将一些 offset 和 length 信息拷入 socket 缓冲区,几乎无消耗
  3. 使用 DMA 将 内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu

整个过程仅只发生了一次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次。所谓的【零拷贝】,并不是真正无拷贝,而是在不会拷贝重复数据到 jvm 内存中(用户空间和内核空间没有拷贝操作)

零拷贝的优点有

  • 更少的用户态与内核态的切换
  • 不利用 cpu 计算,减少 cpu 缓存伪共享
  • 零拷贝适合小文件传输


4. AIO

概述

AIO 用来解决数据复制阶段的阻塞问题

  • 同步意味着,在进行读写操作时,线程需要等待结果,还是相当于闲置
  • 异步意味着,在进行读写操作时,线程不必等待结果,而是将来由操作系统来通过回调方式由另外的线程来获得结果

异步模型需要底层操作系统(Kernel)提供支持

  • Windows 系统通过 IOCP 实现了真正的异步 IO
  • Linux 系统异步 IO 在 2.6 版本引入,但其底层实现还是用多路复用模拟了异步 IO,性能没有优势

文件AIO

先来看看 AsynchronousFileChannel

@Slf4j
public class AioDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try{
            AsynchronousFileChannel s =  AsynchronousFileChannel.open(Paths.get("src/main/resources/words.txt"), StandardOpenOption.READ);
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            log.debug("begin...");

            /*
             * @param1 result 实际读到的字节数
             * @param2 attachment 附件对象
             */
            s.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                /**
                 * @param result 实际读到的字节数
                 * @param attachment 附件对象
                 */
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    log.debug("read completed result...{}", result);
                    log.debug("read completed attachment...{}", attachment);
                    attachment.flip();
                    debugAll(attachment);
                }

                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    log.debug("read failed...");
                }
            });

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("do other things...");
        System.in.read();
    }
}


输出

13:44:56 [DEBUG] [main] c.i.aio.AioDemo1 - begin...
13:44:56 [DEBUG] [main] c.i.aio.AioDemo1 - do other things...
13:44:56 [DEBUG] [Thread-5] c.i.aio.AioDemo1 - read completed...2
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 0d                                           |a.              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+


可以看到

  • 响应文件读取成功的是另一个线程 Thread-5
  • 主线程并没有 IO 操作阻塞

💡 守护线程

默认文件 AIO 使用的线程都是守护线程,所以最后要执行 _System.in.read()_ 以避免守护线程意外结束


网络AIO

public class AioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousServerSocketChannel ssc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        ssc.accept(null, new AcceptHandler(ssc));
        System.in.read();
    }

    private static void closeChannel(AsynchronousSocketChannel sc) {
        try {
            System.out.printf("[%s] %s close\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            sc.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            try {
                if (result == -1) {
                    closeChannel(sc);
                    return;
                }
                System.out.printf("[%s] %s read\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
                attachment.flip();
                System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(attachment));
                attachment.clear();
                // 处理完第一个 read 时,需要再次调用 read 方法来处理下一个 read 事件
                sc.read(attachment, attachment, this);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            closeChannel(sc);
            exc.printStackTrace();
        }
    }

    private static class WriteHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        private WriteHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            // 如果作为附件的 buffer 还有内容,需要再次 write 写出剩余内容
            if (attachment.hasRemaining()) {
                sc.write(attachment);
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            exc.printStackTrace();
            closeChannel(sc);
        }
    }

    private static class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> {
        private final AsynchronousServerSocketChannel ssc;

        public AcceptHandler(AsynchronousServerSocketChannel ssc) {
            this.ssc = ssc;
        }

        @Override
        public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
            try {
                System.out.printf("[%s] %s connected\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            // 读事件由 ReadHandler 处理
            sc.read(buffer, buffer, new ReadHandler(sc));
            // 写事件由 WriteHandler 处理
            sc.write(Charset.defaultCharset().encode("server hello!"), ByteBuffer.allocate(16), new WriteHandler(sc));
            // 处理完第一个 accpet 时,需要再次调用 accept 方法来处理下一个 accept 事件
            ssc.accept(null, this);
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
            exc.printStackTrace();
        }
    }
}