一、概述

1. 什么是Netty

1. 简介

image.png
内容参考:https://www.jianshu.com/p/b9f3f6a16911
官网:https://netty.io/index.html

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty 在 2011 年获得了Duke’s Choice Award,见 https://www.java.net/dukeschoice/2011)。它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 和 Instagram 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。

Netty is an asynchronous event-driven network application framework
for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.

Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端

Netty作者
0005.png

2. Netty的地位

Netty 在 Java 网络应用框架中的地位就好比:Spring 框架在 JavaEE 开发中的地位
以下的框架都使用了 Netty,因为它们有网络通信需求!

  • Cassandra - nosql 数据库
  • Spark - 大数据分布式计算框架
  • Hadoop - 大数据分布式存储框架
  • RocketMQ - ali 开源的消息队列
  • ElasticSearch - 搜索引擎
  • gRPC - rpc 框架
  • Dubbo - rpc 框架
  • Spring 5.x - flux api 完全抛弃了 tomcat ,使用 netty 作为服务器端
  • Zookeeper - 分布式协调框架

3. Netty的优势

Netty vs NIO,工作量大,bug 多

  • 需要自己构建协议
  • 解决 TCP 传输问题,如粘包、半包
  • epoll 空轮询导致 CPU 100%
  • 对 API 进行增强,使之更易用,如 FastThreadLocal => ThreadLocal,ByteBuf => ByteBuffer

Netty vs 其它网络应用框架

  • Mina 由 apache 维护,将来 3.x 版本可能会有较大重构,破坏 API 向下兼容性,Netty 的开发迭代更迅速,API 更简洁、文档更优秀
  • 久经考验,16年,Netty 版本
    • 2.x 2004
    • 3.x 2008
    • 4.x 2013
    • 5.x 已废弃(没有明显的性能提升,维护成本高)


2. Netty和Tomcat有什么区别

Netty和Tomcat最大的区别就在于通信协议,Tomcat是基于Http协议的,他的实质是一个基于http协议的web容器,但是Netty不一样,他能通过编程自定义各种协议,因为netty能够通过codec自己来编码/解码字节流,完成类似redis访问的功能,这就是netty和tomcat最大的不同。

有人说netty的性能就一定比tomcat性能高,其实不然,tomcat从6.x开始就支持了nio模式,并且后续还有APR模式——一种通过jni调用apache网络库的模式,相比于旧的bio模式,并发性能得到了很大提高,特别是APR模式,而netty是否比tomcat性能更高,则要取决于netty程序作者的技术实力了

3. 为什么Netty受大众欢迎

如第一部分所述,netty是一款收到大公司青睐的框架,在我看来,netty能够受到青睐的原因有三:

  • 并发高
  • 传输快
  • 封装好

4. Netty为什么并发高

Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高,两张图让你了解BIO和NIO的区别:
image.png
阻塞IO的通信方式

image.png
非阻塞IO的通信方式

从这两图可以看出,NIO的单线程能处理连接的数量比BIO要高出很多,而为什么单线程能处理更多的连接呢?原因就是图二中出现的Selector。
当一个连接建立之后,他有两个步骤要做,第一步是接收完客户端发过来的全部数据,第二步是服务端处理完请求业务之后返回response给客户端。NIO和BIO的区别主要是在第一步。
在BIO中,等待客户端发数据这个过程是阻塞的,这样就造成了一个线程只能处理一个请求的情况,而机器能支持的最大线程数是有限的,这就是为什么BIO不能支持高并发的原因。
而NIO中,当一个Socket建立好之后,Thread并不会阻塞去接受这个Socket,而是将这个请求交给Selector,Selector会不断的去遍历所有的Socket,一旦有一个Socket建立完成,他会通知Thread,然后Thread处理完数据再返回给客户端——这个过程是不阻塞的,这样就能让一个Thread处理更多的请求了。

下面两张图是基于BIO的处理流程和netty的处理流程,辅助你理解两种方式的差别:
image.png
BIO的处理流程

image.png
NIO的处理流程

除了BIO和NIO之外,还有一些其他的IO模型,下面这张图就表示了五种IO模型的处理流程:
image.png

五种常见的IO模型:

  • BIO:同步阻塞IO,阻塞整个步骤,如果连接少,他的延迟是最低的,因为一个线程只处理一个连接,适用于少连接且延迟低的场景,比如说数据库连接。
  • NIO:同步非阻塞IO,阻塞业务处理但不阻塞数据接收,适用于高并发且处理简单的场景,比如聊天软件。
  • 多路复用IO:他的两个步骤处理是分开的,也就是说,一个连接可能他的数据接收是线程a完成的,数据处理是线程b完成的,他比BIO能处理更多请求。
  • 信号驱动IO:这种IO模型主要用在嵌入式开发,不参与讨论。
  • 异步IO:他的数据请求和数据处理都是异步的,数据请求一次返回一次,适用于长连接的业务场景

以上摘自Linux IO模式及 select、poll、epoll详解

5. Netty为什么传输快

Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。我们知道,Java的内存有堆内存、栈内存和字符串常量池等等,其中堆内存是占用内存空间最大的一块,也是Java对象存放的地方,一般我们的数据如果需要从IO读取到堆内存,中间需要经过Socket缓冲区,也就是说一个数据会被拷贝两次才能到达他的的终点,如果数据量大,就会造成不必要的资源浪费。
Netty针对这种情况,使用了NIO中的另一大特性——零拷贝,当他需要接收数据的时候,他会在堆内存之外开辟一块内存,数据就直接从IO读到了那块内存中去,在netty里面通过ByteBuf可以直接对这些数据进行直接操作,从而加快了传输速度。
下两图就介绍了两种拷贝方式的区别,摘自Linux 中的零拷贝技术,第 1 部分
image.png
传统数据拷贝

image.png
零拷贝

二、入门案例

1. 目标

开发一个简单的服务器端和客户端

  • 客户端向服务器端发送 hello, world
  • 服务器仅接收,不返回

2. 环境准备

导入netty依赖

  1. <dependency>
  2. <groupId>io.netty</groupId>
  3. <artifactId>netty-all</artifactId>
  4. <version>4.1.39.Final</version>
  5. </dependency>

3. 服务端

@Slf4j
public class HelloServer {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 启动器:负责组装Netty组件,启动服务器
        new ServerBootstrap()
                //2. 事件组:BossEventLoop、WorkerEventLoop(Selector, Thread)
                .group(new NioEventLoopGroup())
                //3. 服务器ServerSocketChannel的实现
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                //4. 自定义事件处理器:Boss负责处理连接,Worker(child)负责处理读写,决定了Worker(child)能够处理哪些事件(Handle)
                .childHandler(
                    //5. Channel:服务端与客户端之间读写的通道;Initializer:负责添加别的Handle并初始化
                    new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) {
                        //6. 添加具体的Handle
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringDecoder());  //ByteBuf转换为字符串
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){  //自定义Handle
                            /**
                             * 监听读取事件
                             * @param ctx
                             * @param msg 客户端发送的数据
                             */
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("READ事件获取的信息:{}", msg);
                            }
                        });
                    }
                })
                .bind(8080);
    }
}

代码解读

  1. 负责组装Netty组件,启动服务器
  2. 创建 NioEventLoopGroup,可以简单理解为 线程池 + Selector 后面会详细展开
  3. 选择服务 Scoket 实现类,其中 NioServerSocketChannel 表示基于 NIO 的服务器端实现,其它实现还有

0006.png

  1. 为啥方法叫 childHandler,是接下来添加的处理器都是给 SocketChannel 用的,而不是给 ServerSocketChannel。ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器
  2. SocketChannel 的处理器,解码 ByteBuf => String
  3. SocketChannel 的业务处理器,使用上一个处理器的处理结果
  4. ServerSocketChannel 绑定的监听端口

4. 客户端

public class HelloClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Bootstrap()  //1
                .group(new NioEventLoopGroup())  //2
                .channel(NioSocketChannel.class)  //3
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {  //4
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());  //9
                    }
                })
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080))  //5
                .sync()  //6
                .channel()  //7
                .writeAndFlush(new Date() + "Hello World");  //8
    }
}

代码解读

  • 1 处,启动客户端
  • 2 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server
  • 3 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有

0007.png

  • 4 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更多的处理器
  • 5 处,指定要连接的服务器和端口
  • 6 处,Netty 中很多方法都是异步的,如 connect,这时需要使用 sync 方法等待 connect 建立连接完毕
  • 7 处,获取 channel 对象,它即为通道抽象,可以进行数据读写操作
  • 8 处,写入消息并清空缓冲区
  • 9 处,消息会经过通道 handler 处理,这里是将 String => ByteBuf 发出

    数据经过网络传输,到达服务器端,服务器端 5 和 6 处的 handler 先后被触发,走完一个流程

注意:

不论客户端还是服务端 initChannel() 内的代码需要进行连接后才执行

5. 流程数量

0040.png

6. 💡提示

一开始需要树立正确的观念

  • 把 channel 理解为数据的通道
  • 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 的加工,会变成其它类型对象,最后输出又变成 ByteBuf
  • 把 handler 理解为数据的处理工序
    • 工序有多道(类似流水线),合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成…)传播给每个 handler, handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法)
    • handler 分 Inbound 和 Outbound 两类
  • 把 eventLoop 理解为处理数据的工人
    • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定)
    • 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每位工人有任务队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务
    • 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为每道工序指定不同的工人

三、组件

1. EventLoop

1. 概述

EventLoop:事件循环对象

EventLoop 本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件,它的继承关系比较复杂

  • 一条线是继承自 java.util.concurrent.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
  • 另一条线是继承自 netty 自己的 io.netty.util.concurrent.OrderedEventExecutor

    • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
    • 提供了 parent 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup


      EventLoopGroup:事件循环组

      EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)
  • 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup

  • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
  • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

    NioEventLoopGroup:负责处理IO事件、普通任务、定时任务 DefaultEventLoopGroup:负责处理普通任务、定时任务

2. 案例演示EventLoop执行

@Test
public void test01() throws IOException {
    //参数指定线程数(不指定就是Cpu线程数的两倍)
    EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup(2);
    System.out.println(eventLoopGroup.next());
    System.out.println(eventLoopGroup.next());
    System.out.println(eventLoopGroup.next());

    eventLoopGroup.next().submit(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        log.debug("ok1");
    });

    /*
     * param1:执行的线程
     * param2:执行的延迟时间
     * param3:执行的间隔时间
     * param4:时间单位
     * */
    eventLoopGroup.next().scheduleAtFixedRate(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("ok2");
    }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

    log.debug("main");

    System.in.read();
}

输出

io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6
io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98

也可以使用 for 循环

DefaultEventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup(2);
for (EventExecutor eventLoop : group) {
    System.out.println(eventLoop);
}

输出

io.netty.channel.DefaultEventLoop@60f82f98
io.netty.channel.DefaultEventLoop@35f983a6


3 💡 优雅关闭

优雅关闭 _shutdownGracefully_ 方法。该方法会首先切换 _EventLoopGroup_ 到关闭状态从而拒绝新的任务的加入,然后在任务队列的任务都处理完成后,停止线程的运行。从而确保整体应用是在正常有序的状态下退出的

4. 演示 NioEventLoop 处理 io 事件

案例

服务端

@Slf4j
public class EventLoopServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                                if (byteBuf != null) {
                                    log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                }
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080).sync();
    }
}

客户端

public class EventLoopClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080))
                .sync()
                .channel();

        //断点在此处运行 channel.writeAndFlush("aaa")
        System.out.println("");
    }
}

改进点一

服务器端两个 nio worker 工人
image.png

boss只负责ServerSocketChannel 上 accept事件;worker只负责socketChannel 上的读写

@Slf4j
public class EventLoopServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new ServerBootstrap()
                //细节一:boss只负责ServerSocketChannel 上 accept事件;worker只负责socketChannel 上的读写
                .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                                if (byteBuf != null) {
                                    log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                }
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080).sync();
    }
}

客户端:启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)

public class EventLoopClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080))
                .sync()
                .channel();

        //断点在此处运行 channel.writeAndFlush("zhangsan")
        System.out.println("");
    }
}

打印结果

22:03:34 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan       
22:03:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - zhangsan       
22:05:36 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi           
22:05:38 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-2] c.i.o.EventLoopTest - lisi           
22:06:09 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu        
22:06:11 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.i.o.EventLoopTest - wangwu

可以看到两个工人轮流处理 channel,但工人与 channel 之间进行了绑定
0042.png

改进点二

当某个Channel中处理的事件较慢时,一定会影响到同一个EventLoop中的其他线程的运行效率;可以多创建一个EventLoop帮助我们处理该次事件

再增加两个非 nio 工人

@Slf4j
public class EventLoopServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //添加两个非NIO工人(EventLoopGroup)
        DefaultEventLoopGroup defaultLoop = new DefaultEventLoopGroup(2);
        new ServerBootstrap()
                //细节一:boss只负责ServerSocketChannel 上 accept事件;worker只负责socketChannel 上的读写
                .group(new NioEventLoopGroup(1), new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast("handle1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                                if (byteBuf != null) {
                                    //byte[] buf = new byte[16];
                                    //ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
                                    log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                    //让消息传递给下一个Handle
                                    ctx.fireChannelRead(msg);
                                }
                            }
                        });
                        /*
                        * param1:负责处理事件的EventLoopGroup
                        * param2:handle名称
                        * param3:自定义处理事件Handle
                        * */
                        ch.pipeline().addLast(defaultLoop, "handle2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                ByteBuf byteBuf = msg instanceof ByteBuf ? ((ByteBuf) msg) : null;
                                if (byteBuf != null) {
                                    //byte[] buf = new byte[16];
                                    //ByteBuf len = byteBuf.readBytes(buf, 0, byteBuf.readableBytes());
                                    log.debug(byteBuf.toString(Charset.defaultCharset()));
                                }
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080).sync();
    }
}

客户端不变,启动三次,分别修改发送字符串为 zhangsan(第一次),lisi(第二次),wangwu(第三次)

打印结果

23:40:50 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] c.g.n.EventLoopServer - wangwu
23:40:50 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.g.n.EventLoopServer - wangwu
23:40:53 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] c.g.n.EventLoopServer - zhangsan
23:40:53 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.g.n.EventLoopServer - zhangsan
23:40:54 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-1] c.g.n.EventLoopServer - lisi
23:40:54 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.g.n.EventLoopServer - lisi

可以看到,nio 工人和 非 nio 工人也分别绑定了 channel(LoggingHandler 由 nio 工人执行,而我们自己的 handler 由非 nio 工人执行)
0041.png

5. 💡 handler 执行中如何换人?

关键代码 _io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()_
image.png

  • 如果两个 handler 绑定的是同一个线程,那么就直接调用
  • 否则,把要调用的代码封装为一个任务对象,由下一个 handler 的线程来调用

2. Channel

1. 常用方法

channel 的主要作用

  • close() 可以用来关闭 channel
  • closeFuture() 用来处理 channel 的关闭
    • sync 方法作用是同步等待 channel 关闭
    • 而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭
  • pipeline() 方法添加处理器
  • write() 方法将数据写入
  • writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出

2. ChannelFuture

这是刚刚的的客户端代码

new Bootstrap()
    .group(new NioEventLoopGroup())
    .channel(NioSocketChannel.class)
    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
        @Override
        protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
            nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
        }
    })
    .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080))
    .sync()
    .channel();

现在将它拆开来看

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                //connect() 返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象
                //异步非阻塞方法,main线程发起调用,建立连接的是NIO线程
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

        channelFuture.sync();
        Channel channel = channelFuture.channel();
        channel.writeAndFlush("hello world");
        log.debug("{}", channel);

注意: connect 方法是异步的,意味着不等连接建立,方法执行就返回了。因此 channelFuture 对象中不能【立刻】获得到正确的 Channel 对象 补充:带有 Future、Promise 的类型都是和异步方法搭配使用, 用来处理结果

实验如下:

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
    .group(new NioEventLoopGroup())
    .channel(NioSocketChannel.class)
    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
        @Override
        protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
            nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
        }
    })
    //1. connect()连接到服务器
    //异步非阻塞方法,main线程发起调用,建立连接的是NIO线程
    .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

//使用sync方法同步处理结果,阻塞当前线程,直到NIO线程建立连接完毕
//channelFuture.sync();  //注释该同步代码
Channel channel = channelFuture.channel();
channel.writeAndFlush("hello world");
log.debug("{}", channel);
  • 连接未建立,打印 [id: 0x4f009297]
  • 查看服务器端未接收到客户端响应的数据

除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

//使用 addListener(回调对象) 方法异步处理结果
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
    /**
     * @param channelFuture
     * @description 在NIO线程将连接建立好之后调用
     */
    @Override
    public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
        Channel channel = channelFuture.channel();
        log.debug("{}", channel);
        channel.writeAndFlush("hello world");
    }
});

打印结果:
客户端

01:36:15 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.g.n.EventLoopClient - [id: 0x90786e4a, L:/127.0.0.1:7384 - R:localhost/127.0.0.1:8080]

发现与服务端已经成功建立了连接,并且是在NIO线程内打印的数据

服务端

01:36:15 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-4-2] c.g.n.EventLoopServer - hello world
01:36:15 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-2] c.g.n.EventLoopServer - hello world

3. CloseFuture

@Slf4j
public class CloseFutureClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //取消与服务端的连接需要关闭EventLoopGroup里的线程
        NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(eventLoopGroup)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                //1. connect()连接到服务器
                //异步非阻塞方法,main线程发起调用,建立连接的是NIO线程
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

        //使用 addListener(回调对象) 方法异步处理结果
        channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
            /**
             * @param channelFuture
             * @description 在NIO线程将连接建立好之后调用
             */
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
                Channel channel = channelFuture.channel();

                new Thread(() -> {
                    while (true){
                        System.out.print("请输入:");
                        String input = new Scanner(System.in).next();
                        if ("q".equals(input)){
                            //channel.close()是一个异步方法
                            channel.close();
                            //在这里进行关闭之后操作,可能会导致线程执行先后问题
                            //log.debug("处理关闭之后的操作");
                            break;
                        }
                        channel.writeAndFlush(input);
                    }
                }, "input").start();

                // 获取 CloseFuture 对象
                ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();

                //1.同步处理关闭(存在问题)
//                log.debug("waiting close...");
//                closeFuture.sync();
//                log.debug("处理关闭之后的操作");
//                eventLoopGroup.shutdownGracefully();

                //2.异步处理关闭
                closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture2 -> {
                    log.debug("处理关闭之后的操作");
                    eventLoopGroup.shutdownGracefully();
                });
            }
        });
    }
}
  • channel.close():关闭与服务端的连接(该方法是异步执行所以往后执行的代码会存在问题)
  • channel.closeFuture():获取一个监听关闭事件的ChannelFuture(可使用其进行同步阻塞/异步非阻塞的结果处理)

💡补充:

关闭与服务端的连接后,由于NioEventLoopGroup中任然存在等待的线程所以客户端不会关闭 使用 shutdownGracefully() 方法温和地关闭内部地线程

4. 💡 异步提升的是什么

  • 看到这里会有疑问:为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接
  • 还有同学会笼统地回答,因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的

思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:4 * 8 * 3 = 96
0044.png

经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下
0048.png

原本一个医生一小时只能处理 3 个病人,任务拆分后一小时可以处理十二个病人。这提升了单位时间的处理任务的吞吐量
0047.png

要点

  • 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势
  • 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加
  • 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键

3. Future & Promise

1. 概述

在异步处理时,经常用到这两个接口
首先要说明 netty 中的 Future 与 jdk 中的 Future 同名,但是是两个接口,netty 的 Future 继承自 jdk 的 Future,而 Promise 又对 netty Future 进行了扩展

  • jdk Future 只能同步等待任务结束(或成功、或失败)才能得到结果
  • netty Future 可以同步等待任务结束得到结果,也可以异步方式得到结果,但都是要等任务结束
  • netty Promise 不仅有 netty Future 的功能,而且脱离了任务独立存在,只作为两个线程间传递结果的容器


功能/名称 jdk Future netty Future Promise
cancel 取消任务 - -
isCanceled 任务是否取消 - -
isDone 任务是否完成,不能区分成功失败 - -
get 获取任务结果,阻塞等待 - -
getNow - 获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null -
await - 等待任务结束,如果任务失败,不会抛异常,而是通过 isSuccess 判断 -
sync - 等待任务结束,如果任务失败,抛出异常 -
isSuccess - 判断任务是否成功 -
cause - 获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null -
addLinstener - 添加回调,异步接收结果 -
setSuccess - - 设置成功结果
setFailure - - 设置失败结果


2. JDK Future

使用案例

@Slf4j
public class FutureAndPromise {
    static void jdkFuture() throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //提交线程任务
        Future<?> future = threadPool.submit((Callable<Integer>) () -> {
            try {
                log.debug("开始计算结果");
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return 40;
        });

        log.debug("等待计算结果");
        //future.get():阻塞等待结果
        log.debug("计算结果={}", future.get());

        threadPool.shutdown();
    }
}


打印结果

14:15:00 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - 等待计算结果
14:15:00 [DEBUG] [pool-1-thread-1] c.g.n.FutureAndPromise - 开始计算结果
14:15:01 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - 计算结果=40

仍然是由main线程处理返回结果,所以这里使用的是同步

3. Netty Future

@Slf4j
public class FutureAndPromise {
    static void nettyFuture(){
        //创建线程组
        DefaultEventLoopGroup eventLoopGroup = new DefaultEventLoopGroup(1);

        //提交线程任务
        io.netty.util.concurrent.Future<Integer> future = eventLoopGroup.submit(() -> {
            try {
                log.debug("开始计算结果");
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return 40;
        });

        //使用Netty Future异步处理返回结果
        future.addListener(new GenericFutureListener<io.netty.util.concurrent.Future<? super Integer>>() {
            @Override
            public void operationComplete(io.netty.util.concurrent.Future<? super Integer> future) throws Exception {
                log.debug("得出计算结果={}", future.getNow());
            }
        });

        eventLoopGroup.shutdownGracefully();
    }
}

打印计算结果

15:24:37 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.g.n.FutureAndPromise - 开始计算结果
15:24:38 [DEBUG] [defaultEventLoopGroup-2-1] c.g.n.FutureAndPromise - 得出计算结果=40

使用的是defaultEventLoopGroup线程处理返回结果,所以这里使用的是异步

4. Netty Promise

案例一:同步处理任务

@Test
public void nettyPromise1() throws ExecutionException, InterruptedException {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(()->{
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("set success, {}",10);
        promise.setSuccess(10);
    });

    log.debug("start...");
    log.debug("{}",promise.getNow()); // 还没有结果
    log.debug("{}",promise.get());
}

打印结果

15:27:05 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - start...
15:27:05 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - null
15:27:06 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.g.n.FutureAndPromise - set success, 10
15:27:06 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - 10

案例二:异步处理任务

@Test
public void nettyPromise2() throws IOException {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    // 设置回调,异步接收结果
    promise.addListener(future -> {
        // 这里的 future 就是上面的 promise
        log.debug("{}",future.getNow());
    });

    // 等待 1000 后设置成功结果
    eventExecutors.execute(()->{
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("set success, {}",10);
        promise.setSuccess(10);
    });

    log.debug("start...");

    System.in.read();
}

打印结果

15:53:35 [DEBUG] [main] c.g.n.FutureAndPromise - start...
15:53:36 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.g.n.FutureAndPromise - set success, 10
15:53:36 [DEBUG] [defaultEventLoop-1-1] c.g.n.FutureAndPromise - 10

案例三:同步处理任务失败

Sync
@Test
public void nettyPromise3() throws IOException, ExecutionException, InterruptedException {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
        log.debug("set failure, {}", e.toString());
        promise.setFailure(e);
    });

    log.debug("start...");
    log.debug("{}", promise.getNow());
    promise.get(); // sync() 也会出现异常,只是 get 会再用 ExecutionException 包一层异常

    System.in.read();
}

打印结果
image.png

Await
@Test
public void nettyPromise4() throws InterruptedException, IOException {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
        log.debug("set failure, {}", e.toString());
        promise.setFailure(e);
    });

    log.debug("start...");
    log.debug("{}", promise.getNow());
    promise.await(); // 与 sync 和 get 区别在于,不会抛异常
    log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());

    System.in.read();
}

打印结果
image.png

案例四:异步处理任务失败

@Test
public void nettyPromise5() throws IOException {
    DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
    DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

    promise.addListener(future -> {
        log.debug("result {}", (promise.isSuccess() ? promise.getNow() : promise.cause()).toString());
    });

    eventExecutors.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        RuntimeException e = new RuntimeException("error...");
        log.debug("set failure, {}", e.toString());
        promise.setFailure(e);
    });

    log.debug("start...");

    System.in.read();
}

打印结果
image.png

案例五:Await死锁

DefaultEventLoop eventExecutors = new DefaultEventLoop();
DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventExecutors);

eventExecutors.submit(()->{
    System.out.println("1");
    try {
        promise.await();
        // 注意不能仅捕获 InterruptedException 异常
        // 否则 死锁检查抛出的 BlockingOperationException 会继续向上传播
        // 而提交的任务会被包装为 PromiseTask,它的 run 方法中会 catch 所有异常然后设置为 Promise 的失败结果而不会抛出
    } catch (Exception e) { 
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("2");
});
eventExecutors.submit(()->{
    System.out.println("3");
    try {
        promise.await();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("4");
});

打印结果

1
2
3
4
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete)
    at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384)
    at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212)
    at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$0(DefaultPromiseTest.java:27)
    at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38)
    at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73)
    at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918)
    at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
    at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
io.netty.util.concurrent.BlockingOperationException: DefaultPromise@47499c2a(incomplete)
    at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.checkDeadLock(DefaultPromise.java:384)
    at io.netty.util.concurrent.DefaultPromise.await(DefaultPromise.java:212)
    at com.itcast.oio.DefaultPromiseTest.lambda$main$1(DefaultPromiseTest.java:36)
    at io.netty.util.concurrent.PromiseTask$RunnableAdapter.call(PromiseTask.java:38)
    at io.netty.util.concurrent.PromiseTask.run(PromiseTask.java:73)
    at io.netty.channel.DefaultEventLoop.run(DefaultEventLoop.java:54)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:918)
    at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74)
    at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

5. Handler & Pipeline

ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline

  • 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果
  • 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工

打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品

编写服务端代码,查看执行顺序

@Slf4j
public class PipelineServer {
    public static void main(String[] args) {
        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();

                        pipeline.addLast("handler1", new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
                                String name = byteBuf.toString(Charset.defaultCharset());
                                log.debug("handler1处理结果{}", name);
                                super.channelRead(ctx, name);
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("handler2", new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                Student student = new Student(msg.toString());
                                log.debug("handler2处理结果{}", student);
                                super.channelRead(ctx, student);
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("handler3", new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                log.debug("handler3处理结果{}", msg.getClass());
                                //super.channelRead(ctx, msg);
                                ctx.channel().writeAndFlush(msg);
                            }
                        });

                        pipeline.addLast("outHandler1" ,new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                              ChannelPromise promise) {
                                log.debug("outHandler1接收到数据{}", msg);
                                ctx.write(msg, promise); // 4
                            }
                        });
                        pipeline.addLast("outHandler2" ,new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                              ChannelPromise promise) {
                                log.debug("outHandler2接收到数据{}", msg);
                                ctx.write(msg, promise); // 5
                            }
                        });
                        pipeline.addLast("outHandler3" ,new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
                                              ChannelPromise promise) {
                                log.debug("outHandler3接收到数据{}", msg);
                                ctx.write(msg, promise); // 6
                            }
                        });
                    }
                })
                .bind(new InetSocketAddress(8080));
    }

    static class Student{
        String name;

        public Student(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    '}';
        }
    }
}

客户端

@Slf4j
public class CloseFutureClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(eventLoopGroup)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                        nioSocketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

        //使用 addListener(回调对象) 方法异步处理结果
        channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
                Channel channel = channelFuture.channel();

                new Thread(() -> {
                    while (true){
                        System.out.print("请输入:");
                        String input = new Scanner(System.in).next();
                        if ("q".equals(input)){
                            channel.close();
                            break;
                        }
                        channel.writeAndFlush(input);
                    }
                }, "input").start();

                // 获取 CloseFuture 对象
                ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();

                // 异步处理关闭
                closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture2 -> {
                    log.debug("处理关闭之后的操作");
                    eventLoopGroup.shutdownGracefully();
                });
            }
        });
    }
}

打印结果

17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - handler1处理结果qwe
17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - handler2处理结果Student{name='qwe'}
17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - handler3处理结果class com.gmf.netty.PipelineServer$Student
17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - outHandler3接收到数据Student{name='qwe'}
17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - outHandler2接收到数据Student{name='qwe'}
17:06:23 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-2] c.g.n.PipelineServer - outHandler1接收到数据Student{name='qwe'}

可以看到,ChannelInboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的顺序执行的,而 ChannelOutboundHandlerAdapter 是按照 addLast 的逆序执行的。ChannelPipeline 的实现是一个 ChannelHandlerContext(包装了 ChannelHandler) 组成的双向链表
0008.png

每次addLast()都是向头尾节点中间添加Handler,这两个节点是Netty中自带的

  • super.channelRead(ctx, name) 内部调用 ctx.fireChannelRead(msg)
  • ctx.fireChannelRead(msg)调用下一个入站处理器
  • ctx.channel().write(msg) 会 从调用链尾部开始触发 后续出站处理器的执行
  • ctx.write(msg, promise) 的调用也会 触发上一个出站处理器

ctx.channel().write(msg) VS ctx.write(msg)
  • 都是触发出站处理器的执行
  • ctx.channel().write(msg) 从尾部开始查找出站处理器
  • ctx.write(msg) 是从当前节点找上一个出站处理器
  • handler3 执行的 ctx.channel().write(msg) 如果改为 ctx.write(msg) 仅会打印 1 2 3,因为节点3 之前没有其它出站处理器了
  • outHandler3 处的 ctx.write(msg, promise) 如果改为 ctx.channel().write(msg) 会打印 1 2 3 6 6 6… 因为 ctx.channel().write() 是从尾部开始查找,结果又是节点6 自己

服务端 pipeline 触发的原始流程,图中数字代表了处理步骤的先后次序
0009.png

6. EmbeddedChannel基本使用

@Slf4j
public class TestEmbeddedChannel {
    public static void main(String[] args) {
        ChannelInboundHandlerAdapter h1 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                log.debug("inHandler1");
                super.channelRead(ctx, msg);
            }
        };

        ChannelInboundHandlerAdapter h2 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                log.debug("inHandler2");
                super.channelRead(ctx, msg);
            }
        };

        ChannelOutboundHandlerAdapter h3 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                log.debug("outHandler1");
                super.write(ctx, msg, promise);
            }
        };

        ChannelOutboundHandlerAdapter h4 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
            @Override
            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                log.debug("outHandler2");
                super.write(ctx, msg, promise);
            }
        };

        EmbeddedChannel embeddedChannel = new EmbeddedChannel(h1, h2, h3, h4);

        //17:37:37 [DEBUG] [main] c.g.n.TestEmbeddedChannel - inHandler1
        //17:37:37 [DEBUG] [main] c.g.n.TestEmbeddedChannel - inHandler2
        embeddedChannel.writeInbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("InBound".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));

        //17:38:37 [DEBUG] [main] c.g.n.TestEmbeddedChannel - outHandler2
        //17:38:37 [DEBUG] [main] c.g.n.TestEmbeddedChannel - outHandler1
        embeddedChannel.writeOutbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("OutBound".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
    }
}

四、ByteBuf

ByteBuf:是对字节数据的封装

1. 创建

@Test
public void create(){
    ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
    log(buffer);

    StringBuilder s = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 300; i++) {
        s.append("a");
    }

    buffer.writeBytes(s.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
    log(buffer);
}

上面代码创建了一个默认的 ByteBuf(池化基于直接内存的 ByteBuf),初始容量是 256

执行结果
image.png

其中 log() 方法参考

private void log(ByteBuf buffer) {
    int length = buffer.readableBytes();
    int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4;
    StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2)
        .append("read index:").append(buffer.readerIndex())
        .append(" write index:").append(buffer.writerIndex())
        .append(" capacity:").append(buffer.capacity())
        .append(NEWLINE);  //import static io.netty.util.internal.StringUtil.NEWLINE;
    appendPrettyHexDump(buf, buffer);  //import static io.netty.buffer.ByteBufUtil.appendPrettyHexDump;
    System.out.println(buf);
}

2. 直接内存 vs 堆内存

可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);

也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf

ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10);
  • 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用
  • 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放

3. 池化 vs 非池化

池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有

  • 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
  • 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
  • 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能

池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

 -Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}
  • 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
  • 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现

配置IDEA虚拟环境变量
image.png

再次查看ByteBuf对象
image.png

4. ByteBuf的组成

ByteBuf 由四部分组成
0010.png

最开始读写指针都在0位置

与ByteBuffer相比,读写指针进行了分离,这样就不需要在每次使用前切换读写状态

5. 写入

方法列表,省略一些不重要的方法

方法签名 含义 备注
writeBoolean(boolean value) 写入 boolean 值 用一字节 01|00 代表 true|false
writeByte(int value) 写入 byte 值
writeShort(int value) 写入 short 值
writeInt(int value) 写入 int 值 Big Endian,即 0x250,写入后 00 00 02 50
writeIntLE(int value) 写入 int 值 Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00
writeLong(long value) 写入 long 值
writeChar(int value) 写入 char 值
writeFloat(float value) 写入 float 值
writeDouble(double value) 写入 double 值
writeBytes(ByteBuf src) 写入 netty 的 ByteBuf
writeBytes(byte[] src) 写入 byte[]
writeBytes(ByteBuffer src) 写入 nio 的 ByteBuffer
int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset) 写入字符串

注意

  • 这些方法的未指明返回值的,其返回值都是 ByteBuf,意味着可以链式调用
  • 网络传输,默认习惯是 Big Endian

先写入 4 个字节

buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
log(buffer);

结果是

 read index:0 write index:4 capacity:10
          +-------------------------------------------------+
          |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+
 |00000000| 01 02 03 04                                     |....            |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+

再写入一个 int 整数,也是 4 个字节

buffer.writeInt(5);
log(buffer);

结果是

 read index:0 write index:8 capacity:10
          +-------------------------------------------------+
          |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+
 |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05                         |........        |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+

还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置

6. 扩容

再写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容

buffer.writeInt(6);
log(buffer);

扩容规则是

  • 如何写入后数据大小未超过 512,则选择下一个 16 的整数倍,例如写入后大小为 12 ,则扩容后 capacity 是 16
  • 如果写入后数据大小超过 512,则选择下一个 2^n,例如写入后大小为 513,则扩容后 capacity 是 2^10=1024(2^9=512 已经不够了)
  • 扩容不能超过 max capacity 会报错

结果是

 read index:0 write index:12 capacity:16
          +-------------------------------------------------+
          |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+
 |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06             |............    |
 +--------+-------------------------------------------------+----------------+


7. 读取

假设原有12个字符

read index:0 write index:12 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 31 32 33 34 35 36 37 38 39 31 30 31             |123456789101    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+


例如读了 4 次,每次一个字节

buffer.readByte();
buffer.readByte();
buffer.readByte();
buffer.readByte();
log(buffer);

如果需要重复读取 int 整数 5,怎么办?可以在 read 前先做个标记 mark

buffer.markReaderIndex();
System.out.println(buffer.readInt());
log(buffer);

打印结果

5
read index:8 write index:12 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 06                                     |....            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset

buffer.resetReaderIndex();
log(buffer);

打印结果

read index:4 write index:12 capacity:16
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

还有种办法是采用 get 开头的一系列方法,这些方法不会改变 read index

8. retain & release

由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。

  • UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可
  • UnpooledDirectByteBuf 使用的就是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存
  • PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存

    回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现 _protected abstract void deallocate()_

Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口

  • 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1
  • 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0,ByteBuf 内存被回收
  • 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其它 handler 即使调用了 release 也不会造成回收
  • 当计数为 0 时,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用

谁来负责 release 呢?
不是我们想象的(一般情况下)

 ByteBuf buf = ...
 try {
     ...
 } finally {
     buf.release();
 }

请思考,因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在 finally 中 release 了,就失去了传递性(当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递)

基本规则是,谁是最后使用者,谁负责 release,详细分析如下

  • 起点,对于 NIO 实现来讲,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read 方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipeline(line 163 pipeline.fireChannelRead(byteBuf))
  • 入站 ByteBuf 处理原则
    • 对原始 ByteBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无须 release
    • 将原始 ByteBuf 转换为其它类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了,必须 release
    • 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,那么也必须 release
    • 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler,必须 release
    • 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息(原始的 ByteBuf)
  • 出站 ByteBuf 处理原则
    • 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush 后 release
  • 异常处理原则
    • 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true


TailContext 释放未处理消息逻辑

// io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object)
protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) {
    try {
        logger.debug(
            "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " +
            "Please check your pipeline configuration.", msg);
    } finally {
        ReferenceCountUtil.release(msg);
    }
}

HeadContext 释放未处理消息逻辑

//io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.HeadContext#write 中调用 io.netty.channel.AbstractChannel.AbstractUnsafe#write
public final void write(Object msg, ChannelPromise promise) {
    this.assertEventLoop();
    ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
    if (outboundBuffer == null) {
        this.safeSetFailure(promise, this.newClosedChannelException(AbstractChannel.this.initialCloseCause));
        ReferenceCountUtil.release(msg);
    } else {
        int size;
        try {
            msg = AbstractChannel.this.filterOutboundMessage(msg);
            size = AbstractChannel.this.pipeline.estimatorHandle().size(msg);
            if (size < 0) {
                size = 0;
            }
        } catch (Throwable var6) {
            this.safeSetFailure(promise, var6);
            ReferenceCountUtil.release(msg);
            return;
        }

        outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);
    }
}

ReferenceCountUtil.release(msg)

// io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object)
public static boolean release(Object msg) {
    if (msg instanceof ReferenceCounted) {
        return ((ReferenceCounted) msg).release();
    }
    return false;
}

9. ByteBuf零拷贝

1. Slice

零拷贝的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read,write 指针
0011.png

例,原始 ByteBuf 进行一些初始操作

ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
origin.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
origin.readByte();
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 02 03 04                                        |...             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时调用 slice 进行切片,无参 slice 是从原始 ByteBuf 的 read index 到 write index 之间的内容进行切片,切片后的 max capacity 被固定为这个区间的大小,因此不能追加 write

ByteBuf slice = origin.slice();
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));
// slice.writeByte(5); 如果执行,会报 IndexOutOfBoundsException 异常

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 02 03 04                                        |...             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

如果原始 ByteBuf 再次读操作(又读了一个字节)

origin.readByte();
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 03 04                                           |..              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时的 slice 不受影响,因为它有独立的读写指针

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 02 03 04                                        |...             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

如果 slice 的内容发生了更改

slice.setByte(1, 5);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 02 05 04                                        |...             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这时,原始 ByteBuf 也会受影响,因为底层都是同一块内存

System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 05 04                                           |..              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

slice(int index, int length) :将ByteBuf从指定索引处切割指定长度的ByteBuf

ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
origin.writeBytes(new byte[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9});
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(origin));

//使用slice()方法对ByteBuf进行切片
ByteBuf slice1 = origin.slice(0, 5);
ByteBuf slice2 = origin.slice(5, 5);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice1));
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(slice2));

查看输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 01 02 03 04                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 05 06 07 08 09                                  |.....           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

总结: slice() 方法切割的对象,只是在原有的ByteBuf的上创建出独属的读写指针,并且与原ByteBuf隔离,但本质上还是使用的同一块内存

2. duplicate

零拷贝的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有 max capacity 的限制,也是与原始 ByteBuf 使用同一块底层内存,只是读写指针是独立的
0012.png

@Test
public void testDuplicate(){
    ByteBuf origin = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10);
    origin.writeBytes(new byte[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9});

    //拷贝一个新对象,在新对象上修改不会影响前对象
    ByteBuf duplicate = origin.duplicate();
    log(duplicate);

    //在origin的基础上新写入内容不会改变origin的内容
    duplicate.writeByte(10);
    //在origin原有的内容上修改则会改变origin的内容
    duplicate.setByte(0, 1);
    log(duplicate);
    log(origin);
}

打印结果

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
read index:0 write index:11 capacity:64
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                |...........     |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
read index:0 write index:10 capacity:64
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 01 02 03 04 05 06 07 08 09                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

3. copy

会将底层内存数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关

4. CompositeByteBuf

零拷贝的体现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免拷贝

有两个 ByteBuf 如下

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5});
ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});

log(buf1);
log(buf2);

现在需要一个新的 ByteBuf,内容来自于刚才的 buf1 和 buf2,如何实现?

方法一
ByteBuf buf3 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(buf1.readableBytes()+buf2.readableBytes());
buf3.writeBytes(buf1);
buf3.writeBytes(buf2);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

打印结果

read index:0 write index:10 capacity:10
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

这种方法好不好?回答是不太好,因为进行了数据的内存复制操作

方法二
CompositeByteBuf buf4 = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer();
// true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0
buf4.addComponents(true, buf1, buf2);
log(buf4);

打印结果

read index:0 write index:10 capacity:10
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

注意:被writeBytes()调用过的ByteBuf无法被添加到CompositeByteBuf中

总结

CompositeByteBuf 是一个组合的 ByteBuf,它内部维护了一个 Component 数组,每个 Component 管理一个 ByteBuf,记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据

  • 优点:对外是一个虚拟视图,组合这些 ByteBuf 不会产生内存复制
  • 缺点:复杂了很多,多次操作会带来性能的损耗

5. Unpooled

Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建、组合、复制等操作
这里仅介绍其跟【零拷贝】相关的 wrappedBuffer 方法,可以用来包装 ByteBuf

ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5});
ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5);
buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});

// 当包装 ByteBuf 个数超过一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf
ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2);
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));

输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a                   |..........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作

ByteBuf buf4 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{4, 5, 6});
System.out.println(buf4.getClass());
System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf4));

输出

class io.netty.buffer.CompositeByteBuf
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 06                               |......          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

10. ByteBuf优势

  • 池化 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
  • 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式
  • 可以自动扩容
  • 支持链式调用,使用更流畅
  • 很多地方体现零拷贝,例如 slice、duplicate、CompositeByteBuf


11. 双向通信

练习案例代码

服务端
@Slf4j
public class communicationServer {
    public static void main(String[] args) {
        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
                                ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("server:" + buffer.toString(Charset.defaultCharset()));

                                // 建议使用 ctx.alloc() 创建 ByteBuf
                                ByteBuf response = ctx.alloc().buffer();
                                response.writeBytes(buffer);
                                ctx.writeAndFlush(response);

                                // 思考:需要释放 buffer 吗
                                while (!buffer.release()){}
                                // 思考:需要释放 response 吗
                                while (!response.release()){}
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080);
    }
}

客户端
@Slf4j
public class communicationClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(eventLoopGroup)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                ByteBuf buffer = (ByteBuf) msg;
                                log.debug("client:" + buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
                            }
                        });
                    }
                })
                .connect("localhost", 8080).sync().channel();

        channel.closeFuture().addListener(future -> {
            eventLoopGroup.shutdownGracefully();
        });

        new Thread(() -> {
            System.out.print("请输入");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                String line = scanner.nextLine();
                if ("q".equals(line)) {
                    channel.close();
                    break;
                }
                channel.writeAndFlush(line);
            }
        }).start();
    }
}

💡 读和写的误解

最初在认识上有这样的误区,认为只有在 netty,nio 这样的多路复用 IO 模型时,读写才不会相互阻塞,才可以实现高效的双向通信,但实际上,Java Socket 是全双工的:在任意时刻,线路上存在A 到 B 和 B 到 A 的双向信号传输。即使是阻塞 IO,读和写是可以同时进行的,只要分别采用读线程和写线程即可,读不会阻塞写、写也不会阻塞读

例如:

public class TestServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
        Socket s = ss.accept();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                while (true) {
                    System.out.println(reader.readLine());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                // 例如在这个位置加入 thread 级别断点,可以发现即使不写入数据,也不妨碍前面线程读取客户端数据
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    writer.write(String.valueOf(i));
                    writer.newLine();
                    writer.flush();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

客户端

public class TestClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket s = new Socket("localhost", 8888);

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                while (true) {
                    System.out.println(reader.readLine());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    writer.write(String.valueOf(i));
                    writer.newLine();
                    writer.flush();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}