优化思路
首先来看,在 iOS 平台加载一个 H5 网页,需要经过哪些步骤:
初始化 webview -> 请求页面 -> 下载数据 -> 解析HTML -> 请求 js/css 资源 -> dom 渲染 -> 解析 JS 执行 -> JS 请求数据 -> 解析渲染 -> 下载渲染图片
由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的耗时,去优化性价比最高的部分。这里面又可以分为前端能做的优化,以及客户端能做的优化,前端这个需要前端那边配合,暂且不在这篇文章中讨论,这边文章主要讨论的是客户端能做的优化思路。总体思路大概也是这样:
- 能够缓存的就尽量缓存,用空间换时间。这里可以去拦截的 h5 页面的所有资源请求,包括 html、css/js,图片、数据等,右客户端来接管资源的缓存策略(包括缓存的最大空间占用,缓存的淘汰算法、缓存过期等策略);
- 能够预加载的,就提前预加载。可以预先处理一些耗时的操作,如在 App 启动的时候就提前初始化好 webview 等待使用;
- 能够并行的的,就并行进行,利用设备的多核能力。如在加载 webview 的时候就可以同时去加载需要的资源;
初始化 webview 阶段
在客户端加载一个 网页和在 PC 上加载一个网页不太一样,在 PC 上,直接在浏览器中输入一个 url 就开始建立连接了,而在客户端上需要先启动浏览器内核,初始化一些 webview 的全局服务和资源,再开始建立连接,可以看一下美团测试的这个阶段的耗时大概是多少:
在客户端第一次打开 h5 页面,会有一个 webview 初始化的耗时,
可以看到数据在使用 WKWebView 的情况下,首次初始化的时间耗时有 760 多毫秒,所以如果能够在打开网页的时候使用已经初始化好了的 webview 来加载,那么这部分的耗时就没有了。
这边实现了一个 webview 缓冲池的方案,在 App 启动的时候就初始化了,在需要打开网页的时候直接从缓冲池里面去取 webview 就行: ```swift
- (void)load { [WebViewReusePool swiftyLoad]; }
@objc public static func swiftyLoad() { NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(didFinishLaunchingNotification), name: UIApplication.didFinishLaunchingNotification, object: nil) }
@objc static func didFinishLaunchingNotification() { // 预先初始化webview WebViewReusePool.shared.prepareWebView() }
func prepareWebView() { DispatchQueue.main.async { let webView = ReuseWebView(frame: CGRect.zero, configuration: self.defaultConfigeration) self.reusableWebViewSet.insert(webView) } }
<a name="tvkFE"></a>
### 建立连接 -> dom 渲染前阶段
<a name="RTdtC"></a>
#### 拦截请求
在 iOS 11 及其以上系统上可以 WKWebView 提供的 setURLSchemeHandler 方法添加自定义的 Scheme,相比较NSURLProtocol 私有 api 的方案没有审核风险,然后就可以在 WKURLSchemeHandler 协议里面拦截所有的自定义请求了:
```swift
// 自定义拦截请求开始
func webView(_ webView: WKWebView, start urlSchemeTask: WKURLSchemeTask) {
let headers = urlSchemeTask.request.allHTTPHeaderFields
guard let accept = headers?["Accept"] else { return }
guard let requestUrlString = urlSchemeTask.request.url?.absoluteString else { return }
if accept.count >= "text".count && accept.contains("text/html") {
// html 拦截
print("html = \(String(describing: requestUrlString))")
// 加载本地的缓存资源
loadLocalFile(fileName: creatCacheKey(urlSchemeTask: urlSchemeTask), urlSchemeTask: urlSchemeTask)
} else if (requestUrlString.isJSOrCSSFile()) {
// js || css 文件
print("js || css = \(String(describing: requestUrlString))")
loadLocalFile(fileName: creatCacheKey(urlSchemeTask: urlSchemeTask), urlSchemeTask: urlSchemeTask)
} else if accept.count >= "image".count && accept.contains("image") {
// 图片
print("image = \(String(describing: requestUrlString))")
guard let originUrlString = urlSchemeTask.request.url?.absoluteString.replacingOccurrences(of: "customscheme", with: "https") else { return }
// 图片可以使用 SDWebImageManager 提供的缓存策略
SDWebImageManager.shared.loadImage(with: URL(string: originUrlString), options: SDWebImageOptions.retryFailed, progress: nil) { (image, data, error, type, _, _) in
if let image = image {
guard let imageData = image.jpegData(compressionQuality: 1) else { return }
// 资源不存在就重新发送请求
self.resendRequset(urlSchemeTask: urlSchemeTask, mineType: "image/jpeg", requestData: imageData)
} else {
self.loadLocalFile(fileName: self.creatCacheKey(urlSchemeTask: urlSchemeTask), urlSchemeTask: urlSchemeTask)
}
}
} else {
// other resources
print("other resources = \(String(describing: requestUrlString))")
guard let cacheKey = self.creatCacheKey(urlSchemeTask: urlSchemeTask) else { return }
requestRomote(fileName: cacheKey, urlSchemeTask: urlSchemeTask)
}
}
/// 自定义请求结束时调用
func webView(_ webView: WKWebView, stop urlSchemeTask: WKURLSchemeTask) {
}
实现资源缓存
这里使用 swift 实现了内存和磁盘两种缓存逻辑,主要参(chao)考(xi)了 YYCache 的思路和源码,内存缓存利用双链表(逻辑) + hashMap(存储) 实现LRU缓存淘汰算法 ,增删改查都是 O(1) 时间复杂度,磁盘缓存使用了沙盒文件存储。两种缓存都实现了缓存时长、缓存数量、缓存大小三个维度的缓存管理。
使用协议的方式定义了接口 API:
protocol Cacheable {
associatedtype ObjectType
/// 缓存总数量
var totalCount: UInt { get }
/// 缓存总大小
var totalCost: UInt { get }
/// 缓存是否存在
///
/// - Parameter key: 缓存key
/// - Returns: 结果
func contain(forKey key: AnyHashable) -> Bool
/// 返回指定key的缓存
///
/// - Parameter key:
/// - Returns:
func object(forKey key: AnyHashable) -> ObjectType?
/// 设置缓存 k、v
///
/// - Parameters:
/// - object:
/// - key:
func setObject(_ object: ObjectType, forKey key: AnyHashable)
/// 设置缓存 k、v、c
///
/// - Parameters:
/// - object:
/// - key:
/// - cost:
func setObject(_ object: ObjectType, forKey key: AnyHashable, withCost cost: UInt)
/// 删除指定key的缓存
///
/// - Parameter key:
func removeObject(forKey key: AnyHashable)
/// 删除所有缓存
func removeAllObject()
/// 根据缓存大小清理
///
/// - Parameter cost: 缓存大小
func trim(withCost cost: UInt)
/// 根据缓存数量清理
///
/// - Parameter count: 缓存数量
func trim(withCount count: UInt)
/// 根据缓存时长清理
///
/// - Parameter age: 缓存时长
func trim(withAge age: TimeInterval)
}
extension Cacheable {
func setObject(_ object: ObjectType, forKey key: AnyHashable) {
setObject(object, forKey: key, withCost: 0)
}
}
用法
/// h5 页面资源缓存
class H5ResourceCache: NSObject {
/// 内存缓存大小:10M
private let kMemoryCacheCostLimit: UInt = 10 * 1024 * 1024
/// 磁盘文件缓存大小: 10M
private let kDiskCacheCostLimit: UInt = 10 * 1024 * 1024
/// 磁盘文件缓存时长:30 分钟
private let kDiskCacheAgeLimit: TimeInterval = 30 * 60
private var memoryCache: MemoryCache
private var diskCache: DiskFileCache
override init() {
memoryCache = MemoryCache.shared
memoryCache.costLimit = kMemoryCacheCostLimit
diskCache = DiskFileCache(cacheDirectoryName: "H5ResourceCache")
diskCache.costLimit = kDiskCacheCostLimit
diskCache.ageLimit = kDiskCacheAgeLimit
super.init()
}
func contain(forKey key: String) -> Bool {
return memoryCache.contain(forKey: key) || diskCache.contain(forKey: key)
}
func setData(data: Data, forKey key: String) {
guard let dataString = String(data: data, encoding: .utf8) else { return }
memoryCache.setObject(dataString.data(using: .utf8) as Any, forKey: key, withCost: UInt(data.count))
diskCache.setObject(dataString.data(using: .utf8)!, forKey: key, withCost: UInt(data.count))
}
func data(forKey key: String) -> Data? {
if let data = memoryCache.object(forKey: key) {
print("这是内存缓存")
return data as? Data
} else {
guard let data = diskCache.object(forKey: key) else { return nil}
memoryCache.setObject(data, forKey: key, withCost: UInt(data.count))
print("这是磁盘缓存")
return data
}
}
func removeData(forKey key: String) {
memoryCache.removeObject(forKey: key)
diskCache.removeObject(forKey: key)
}
func removeAll() {
memoryCache.removeAllObject()
diskCache.removeAllObject()
}
}
效果
注意事项
1. WKURLSchemeHandler 对象实例被释放后,网络加载回调依然访问了,这个时候就会出现崩溃The task has already been stopped的错误
解决方案:用一个字典持有 WKURLSchemeTask 实例的状态,分别在拦截请求开始的地方和拦截请求结束的地方分别记录
// MARK:- 请求拦截开始
func webView(_ webView: WKWebView, start urlSchemeTask: WKURLSchemeTask) {
holdUrlSchemeTasks[urlSchemeTask.description] = true
}
/// 自定义请求结束时调用
func webView(_ webView: WKWebView, stop urlSchemeTask: WKURLSchemeTask) {
holdUrlSchemeTasks[urlSchemeTask.description] = false
}
// 需要用到的 urlSchemeTask 实例的地方,加一层判断
// urlSchemeTask 是否提前结束,结束了调用实例方法会崩溃
if let isValid = self.holdUrlSchemeTasks[urlSchemeTask.description] {
if !isValid {
return
}
}
2. 网页乱码
添加网络请求响应接收格式:
manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = Set(arrayLiteral: "text/html", "application/json", "text/json", "text/javascript", "text/plain", "application/javascript", "text/css", "image/svg+xml", "application/font-woff2", "application/octet-stream")
3. WKWebView 白屏
// 白屏
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
if webview.title == nil {
webview.reload()
}
}
// 白屏
func webViewWebContentProcessDidTerminate(_ webView: WKWebView) {
webView.reload()
}
效果
源代码
https://github.com/ljchen1129/SecondsOpenH5