定义

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)就是为一个请求或者一个动作创建一个接收者对象的链,这条链上的每一个对象都可以去响应和处理这个请求和动作,把发送者和接收者进行解耦,在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
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使用场景


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  1. 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
  2. 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  3. 可动态指定一组对象处理请求。


  • iOS中最典型的就是响应链,一层层的往下传递事件,寻找可以处理事件的对象。

代码分析

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  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @class BusinessObject;
  3. typedef void(^CompletionBlock)(BOOL handled);
  4. typedef void(^ResultBlock)(BusinessObject *handler, BOOL handled);
  5. @interface BusinessObject : NSObject
  6. // 下一个响应者(响应链构成的关键)
  7. @property (nonatomic, strong) BusinessObject *nextBusiness;
  8. // 响应者的处理方法
  9. - (void)handle:(ResultBlock)result;
  10. // 各个业务在该方法当中做实际业务处理
  11. - (void)handleBusiness:(CompletionBlock)completion;
  12. @end
  1. #import "BusinessObject.h"
  2. @implementation BusinessObject
  3. // 责任链入口方法
  4. - (void)handle:(ResultBlock)result
  5. {
  6. CompletionBlock completion = ^(BOOL handled){
  7. // 当前业务处理掉了,上抛结果
  8. if (handled) {
  9. result(self, handled);
  10. }else{
  11. // 沿着责任链,指派给下一个业务处理
  12. if (self.nextBusiness) {
  13. [self.nextBusiness handle:result];
  14. }else{
  15. // 没有业务处理, 上抛
  16. result(nil, NO);
  17. }
  18. }
  19. };
  20. // 当前业务进行处理
  21. [self handleBusiness:completion];
  22. }
  23. - (void)handleBusiness:(CompletionBlock)completion
  24. {
  25. /*
  26. 业务逻辑处理
  27. 如网络请求、本地照片查询等
  28. */
  29. }
  30. @end

优点

1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
4、增加新的请求处理类很方便。

缺点

1、不能保证请求一定被接收。
2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。